El chat de voz en línea se ha convertido en un fenómeno más extendido gracias a una tendencia encabezada por Clubhouse.
A pesar de ser relativamente nueva en la escena de las redes sociales, la aplicación de un año ya está superando a algunos de sus competidores en la introducción de funciones de monetización.
Clubhouse agrega su primera función de monetización
En un oficial entrada en el blog, Clubhouse anunció la primera forma en que sus creadores de contenido pueden ganar dinero en la plataforma: pagos directos de otros usuarios. Todo el mundo puede enviar pagos de Clubhouse ahora, mientras que la posibilidad de recibirlos estará disponible para los usuarios con el tiempo.
Todos los usuarios podrán enviar pagos hoy, y estaremos implementando la capacidad de recibir pagos en oleadas, comenzando con un pequeño grupo de prueba hoy. Nuestra esperanza es recopilar comentarios, ajustar la función y desplegarla pronto para todos.
Stripe, el socio de procesamiento de Clubhouse, ha facilitado el envío de pagos directamente desde la aplicación. Así es cómo:
- Vea el perfil de un creador de Clubhouse y toque Enviar dinero (ese usuario debe tener habilitados los pagos de la casa club).
- Ingrese el monto del pago que desea enviar. Si este es su primer pago, se le pedirá la información de la tarjeta de crédito o débito.
- El pago irá en su totalidad al creador. Stripe le cobrará una "pequeña tarifa de procesamiento de tarjeta", pero Clubhouse no cobra nada.
Poco después de que se publicara la publicación del blog, el CEO de Stripe, Patrick Collison, compartió un enlace en su Twitter, junto con un poco de reconocimiento por la forma en que Clubhouse parece ser fiel a su "guía principio."
Es genial ver que una nueva plataforma social se centra primero en los ingresos * de los participantes * en lugar de la monetización / publicidad internalizada. Emocionado por la floreciente economía creadora y la próxima era de modelos comerciales de Internet.
- Patrick Collison (@patrickc) 5 de abril de 2021
Clubhouse dice que siempre ha tenido como objetivo anteponer a sus creadores a cualquier otra cosa. La primera vez que vimos a la empresa tomar medidas para demostrar que fue cuando lanzó su propio programa acelerador para influencers a mediados de marzo.
Esto debería resultar un movimiento inteligente, por tonto que pueda parecer a algunos. Después de todo, la popularidad de Clubhouse se describe mejor por sus números. Por ejemplo, Backlinko El CEO Brian Dean señala que la aplicación solo para iOS tiene 10 millones de usuarios activos semanales.
Gran parte de su crecimiento se produjo en febrero, cuando Clubhouse duplicó el número de descargas que tenía en el momento.
La casa club sigue ganando competidores
No hemos visto tantas aplicaciones móviles que se hayan puesto de moda desde que Snapchat introdujo el formato de historias de redes sociales en 2011. Sería razonable suponer que la presencia de tantos competidores seguramente ralentizará el crecimiento de Clubhouse, pero solo el tiempo lo dirá.
Más reciente, Telegram lanzó chats de voz ilimitados y Discord agregó nuevos canales de escenario—Ambos probablemente debido a la influencia de Clubhouse. Sabemos que Facebook, Instagram y LinkedIn también tienen sus respectivos proyectos en marcha.
No tendrá que conformarse con ninguna de estas alternativas por mucho más tiempo si no tiene un dispositivo iOS. El cofundador de Clubhouse, Paul Davison, ha confirmado que la aplicación llegará pronto a Android.
La larga espera continúa para los usuarios de Android desesperados por usar Clubhouse.
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La mayoría de los días, puedes encontrar a Jessibelle acurrucada debajo de una manta pesada en un acogedor apartamento en Alberta. Es una escritora independiente que ama el arte digital, los videojuegos y la moda gótica.
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