Take-Two Interactive, que publica los juegos de GTA, entre otros, ha adquirido Codemasters por cerca de mil millones de dólares. Codemasters es el creador de algunos de los mejores juegos de carreras jamás lanzados.

Codemasters y Take-Two hacen una combinación formidable

Muchos de ustedes estarán familiarizados con Codemasters. El desarrollador y editor del juego fue fundado en el Reino Unido por los hermanos Darling, Richard y David.

Desde su creación en 1986, Codemasters ha sido responsable de algunos de los mejores juegos jamás lanzados.

Desde los juegos Dizzy de Oliver Twins en las primeras computadoras Spectrum, hasta Micro Machines y Pete Sampras Tenis en Sega Genesis, y la popular serie F1 y la serie Dirt en consolas modernas, Codemasters lo ha visto todos.

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Del mismo modo, Take-Two no es ajeno al mundo de los juegos, ya que ha lanzado algunos de los títulos más populares de las generaciones recientes y ha planeado títulos para las nuevas consolas de próxima generación.

La compañía ya tiene empresas como NBA 2K, Grand Theft Auto y Bioshock en su haber, y esta adquisición solo servirá para fortalecer la presencia de mercado de Take-Two.

Take-Two adquirirá Codemasters en 2021

Según un comunicado de prensa de Take-Two, la compañía adquirirá Codemasters durante el primer trimestre de 2021. Por lo tanto, el acuerdo debería estar completo a fines de marzo del próximo año, que es casi tan rápido como los acuerdos pueden desmoronarse en GTA...

La medida ha sido bien recibida por ambas partes. El presidente de Codemasters, Gerhard Florin, declaró que la empresa ve beneficios reales de la próxima asociación con Take-Two.

Continuó diciendo que, como marca líder en juegos deportivos con un vasto conocimiento del mercado, Take-Two es completamente capaz de llevar Codemasters al siguiente nivel. Todo el personal de Codemasters tiene la intención de permanecer en la empresa después de la adquisición.

El presidente y director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, es igualmente optimista sobre todo el asunto. "Estamos muy contentos de anunciar esta transacción recomendada con la Junta de Codemasters", dijo.

Continúa reconociendo la importancia histórica y actual de la marca Codemasters, centrándose en su catálogo de títulos de carreras de coches.

Zelnick señala los beneficios de Take-Two, afirmando que "nosotros [Take-Two] creemos que [Codemasters] Las ofertas serán muy complementarias a nuestra cartera de deportes y mejorarán aún más el largo plazo de nuestra organización. crecimiento."

La adquisición costará a Take-Two casi mil millones de dólares. La cifra exacta en el momento de escribir este artículo es de $ 956 millones, que es ligeramente inferior a la cifra proyectada anteriormente de $ 994 millones.

Un futuro brillante para Take-Two y Codemasters

Con la experiencia en simulación de conducción de Codemasters y las capacidades de marketing de franquicia de Take-Two, esto solo puede conducir a futuros positivos y rentables para ambas marcas.

Pase lo que pase, los fanáticos de cualquiera de las marcas no deberían preocuparse. El personal de Codemasters se integrará en Take-Two, lo que significa que aún puede disfrutar de todos los juegos de conducción que conoce y ama.

Del mismo modo, los fanáticos de los juegos Take-Two pueden estar seguros de que sus amados juegos Red Dead y Bioshock no se verán afectados por esta adquisición.

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Sobre el Autor
Ste Knight (171 Artículos publicados)

Ste es el editor de juegos junior aquí en MUO. Es un fiel seguidor de PlayStation, pero también tiene mucho espacio para otras plataformas. Ama todo tipo de tecnología, desde audiovisuales, pasando por el cine en casa y (por alguna razón poco conocida) la tecnología de limpieza. Proveedor de comida para cuatro gatos. Le gusta escuchar ritmos repetitivos.

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