Microsoft, que ya tiene una postura muy positiva sobre la accesibilidad en los juegos, ha declarado que quiere mejorar aún más la accesibilidad de los juegos para las generaciones futuras de jugadores.
"El futuro de la accesibilidad de los juegos en Xbox"
En una publicación de blog sobre Xbox Wire, Microsoft se ha comprometido a desarrollar la pasión por la accesibilidad que ya existe en el equipo de Xbox y en la comunidad de jugadores en general.
Dice:
Según la Fundación de la ESA, hay casi 46 millones de jugadores con discapacidades solo en los EE. UU., Por lo que nos alegra ver ese juego. Los desarrolladores buscan activamente recursos que guíen el diseño de juegos inclusivos para garantizar que sus juegos sean divertidos para todos los que quieran. tocar.
La accesibilidad es muy importante, ya que permite a quienes viven con una discapacidad sumergirse en los juegos, lo que significa que pueden disfrutar plenamente de sus títulos favoritos. Microsoft continúa:
En Microsoft, la accesibilidad es un aspecto fundamental de cómo se crean los productos. La implementación de principios de diseño inclusivo es una parte fundamental del proceso de desarrollo general en Team Xbox.
Por lo tanto, Microsoft continúa apoyando a los jugadores con discapacidades como un enfoque principal.
¿Cómo apoya Microsoft la accesibilidad?
Podemos ver cómo la accesibilidad es un espíritu central en Microsoft. En 2019, formó un equipo de accesibilidad para juegos. A su vez, este equipo creó el Pautas de accesibilidad de Xbox, también conocido como XAG.
Microsoft tiene la intención de que estos XAG actúen como una plantilla para los desarrolladores y diseñadores de juegos para garantizar que sus juegos sean accesibles para aquellos que de otra manera no podrían jugar. Lanzó los XAG en enero de 2020 y no ha mirado atrás desde entonces.
Desde entonces, Kaitlyn Jones, líder del proyecto del equipo de acceso a juegos de Microsoft, se ha basado en esos XAG y ha agregado numerosas mejoras.
¿Qué funciones de accesibilidad tiene Xbox?
Xbox tiene una amplia variedad de funciones diseñadas para mejorar la accesibilidad de los juegos. Algunas de estas funciones funcionan a nivel del sistema y se trasladan a cualquier juego compatible con la función.
Los juegos no siempre han sido los pasatiempos más accesibles. Sin embargo, los desarrolladores intentan cada vez más atender a todos.
Si tiene una discapacidad visual, por ejemplo, puede habilitar el modo de alto contraste en Xbox Series X. Esta función utiliza tonos de extremos opuestos del espectro de colores. Por lo tanto, negro sobre blanco o blanco sobre negro sería un buen ejemplo de uso. Hace que los detalles sean más fáciles de ver.
Asimismo, si necesita asistencia debido a una discapacidad auditiva, puede habilitar subtítulos en Xbox Series X y S.
Un futuro brillante para la accesibilidad de los juegos
Microsoft tiene una variedad de características de este tipo y no muestra signos de detenerse en su objetivo de crear una comunidad de juegos verdaderamente integrada.
Incluso se ocupa de los detalles menores, como permitirle reasignar su controlador, haciendo que ciertos botones sean más fáciles de alcanzar. Es este tipo de pensamiento avanzado lo que necesitamos ver en toda la industria del juego, para que nadie se siente excluido.
Si desea modificar el funcionamiento de su panel de control Xbox Series X, aquí se explica cómo cambiar los comandos de los botones.
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Ste es el editor de juegos junior aquí en MUO. Es un fiel seguidor de PlayStation, pero también tiene mucho espacio para otras plataformas. Ama todo tipo de tecnología, desde audiovisuales hasta cine en casa y (por alguna razón poco conocida) tecnología de limpieza. Proveedor de comida para cuatro gatos. Le gusta escuchar ritmos repetitivos.
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