Las investigaciones han descubierto que, a pesar de su aparente prevalencia, muy pocas personas saben realmente qué son los juegos en la nube.

Cuatro de cada cinco personas no saben qué es el juego en la nube

Los juegos en la nube no son algo nuevo. Hay toneladas de plataformas de juegos en la nube allí afuera. Google Stadia es un modelo de plataforma de juegos en la nube. GeForce Now de Nvidia también es una plataforma de juegos en la nube, aunque sus usos son completamente diferentes.

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Sin embargo, según la investigación de Omdia, cuatro de cada cinco personas no son conscientes del potencial de los juegos en la nube. Con esto, queremos decir que no entienden qué pueden hacer los juegos en la nube y para qué pueden usarlos.

¿Qué son los juegos en la nube?

En pocas palabras, las plataformas de juegos en la nube le permiten acceder a los juegos que los proveedores de la plataforma almacenan en un servidor, sin tener que usar una consola.

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El servicio Stadia de Google, para volver al ejemplo anterior, tiene una biblioteca de juegos a la que los usuarios pueden acceder a través de los servidores Stadia de Google.

Algunos de estos juegos son gratuitos, como parte de una suscripción paga, mientras que otros cuestan el precio total de un título digital en, digamos, una consola. Luego, puede jugar a los juegos de Stadia en cualquier lugar, siempre que pueda acceder a la aplicación en un dispositivo compatible.

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GeForce Now de Nvidia no tiene estrictamente ningún título propio. En cambio, actúa como un intermediario, lo que le permite acceder a juegos que ya posee en Steam y su cuenta de Epic Games.

¿Necesitan más personas saber acerca de los juegos en la nube?

A medida que los desarrolladores lanzan más servicios de juegos en la nube, estos datos hacen que uno se pregunte por qué tantas marcas están lanzando nuevas plataformas para un grupo tan pequeño de personas.

Si cuatro de cada cinco de nosotros no sabemos de lo que son capaces los juegos en la nube, entonces quizás quienes los comercializan deberían educar más a los usuarios potenciales. De esta manera, su base de usuarios crecerá y tal vez podamos justificar la abundancia de plataformas de juegos en la nube.

En este momento, parece que un mercado ya pequeño se está saturando enormemente con servicios que la mayoría de las personas ni siquiera saben que existen.

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Sobre el Autor
Ste Knight (151 Artículos publicados)

Ste es el editor de juegos junior aquí en MUO. Es un fiel seguidor de PlayStation, pero también tiene mucho espacio para otras plataformas. Ama todo tipo de tecnología, desde audiovisuales, pasando por el cine en casa y (por alguna razón poco conocida) la tecnología de limpieza. Proveedor de comida para cuatro gatos. Le gusta escuchar ritmos repetitivos.

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