Microsoft está listo para comprar la plataforma de organización de eventos eSport, Smash.gg, por una cifra no revelada.

La adquisición se produce después de que Microsoft cerró su propio servicio de transmisión de juegos, llamado Mixer, a principios de 2020. Microsoft afirma que la plataforma continuará como una "plataforma de autoservicio de deportes electrónicos para los organizadores de torneos".

Microsoft vuelve a los deportes electrónicos con Smash.gg

Smash.gg es una popular herramienta de gestión de eventos de eSports que muchos jugadores y organizaciones utilizan para organizar eventos en línea. Desde que se estableció la plataforma en 2015, Smash.gg ha acumulado un gran número de seguidores, apoyando a más de 6.000 organizadores de eventos activos en numerosos juegos.

Hoy, nos complace anunciar que Microsoft ha adquirido https://t.co/TieVAfV74C! 🎉🍾🎊 (1/3) pic.twitter.com/bKLyx4CBhH

- smash.gg (@smashgg) 2 de diciembre de 2020

Es una herramienta gratuita que cualquiera puede usar. Los organizadores de eventos y patrocinadores pueden conectarse en la plataforma, creando una conexión con las comunidades que rodean sus juegos.

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La forma en que Microsoft pretende utilizar e integrar la plataforma aún no está clara.

Microsoft cerró su plataforma de transmisión de juegos, Mixer, a principios de 2020. La plataforma se lanzó como un competidor de Twitch y YouTube, y se le pagó al streamer Ninja de Fortnite un supuesto $ 20 millones para transmitir exclusivamente en la plataforma.

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La especulación actual apunta a que Smash.gg está impulsando más contenido de eSports para MSN eSports, el ala centrada en los eSports del servicio de noticias de Microsoft. La cuenta de Twitter de MSN eSports se apresuró a felicitar a Smash.gg por el acuerdo.

¡Grandes noticias para todos! @smashgg se une a nosotros en Microsoft. Las mismas características de gran organización de torneos. El mismo equipo increíble. Aún más apoyo y oportunidades. ¡Prepárate para jugar!

- MSN Esports (@MSN_Esports) 2 de diciembre de 2020

¿Qué significa esto para Smash.gg?

los Página de inicio de Smash.gg actualmente lleva una breve declaración sobre la adquisición:

Desde que comenzamos en 2015, nuestro objetivo ha sido crear escenas de deportes electrónicos activos en torno a los juegos que a la gente le encanta jugar. Hoy estamos emocionados de dar el siguiente paso en ese viaje uniéndonos a Microsoft para ayudar a fortalecer nuestras relaciones existentes y explorar nuevas oportunidades. Smash.gg continuará como una plataforma de autoservicio de deportes electrónicos disponible para los organizadores de torneos de todas las comunidades de juegos.

Por el momento, Smash.gg seguirá siendo el mismo. Tampoco hay indicios de que Microsoft esté intentando iniciar una nueva plataforma de transmisión. La atención se mantendrá en la organización y la gestión.

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En octubre de 2020, Smash.gg comentó sobre esto en una publicación en Reddit en respuesta a un rumor de que el servicio estaba a punto de cerrarse de forma permanente. El comentario posiblemente proporcione un contexto adicional a la venta.

2020 ha sido un año difícil para muchas empresas, entre ellas Smash.gg. La reducción significativa en los ingresos por el cambio de eventos del mundo real a eventos solo en línea afectó duramente a la empresa.

La venta a Microsoft se produce al final de las discusiones que Smash.gg reconoció abiertamente que incluyó "conversaciones sobre adquisición o combinación con servicios, "por el bien de los usuarios existentes y el potencial futuro crecimiento.

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Sobre el Autor
Gavin Phillips (711 Artículos publicados)

Gavin es el editor junior de Windows and Technology Explained, un colaborador habitual del Really Useful Podcast, y fue el editor del sitio hermano de MakeUseOf centrado en cripto, Blocks Decoded. Tiene una licenciatura (con honores) en escritura contemporánea con prácticas de arte digital saqueadas de las colinas de Devon, así como más de una década de experiencia profesional en escritura. Disfruta de grandes cantidades de té, juegos de mesa y fútbol.

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