Jugadores profesionales de deportes electrónicos, su juego está a punto de volverse significativamente más físico. Al menos, lo es si Bigger Inside y su ecosistema VR de correr y disparar tienen algo que ver con eso.

Bigger Inside fusiona la etiqueta láser con la realidad virtual

Más grande por dentro ha llegado a CES 2021 y con él viene una nueva y emocionante tecnología de juegos de realidad virtual. Al emplear un modelo de realidad mixta (VR en un entorno del mundo real), Bigger Inside cambiará nuestra idea de los deportes electrónicos.

Actualmente, la marca francesa está trabajando en su juego Protocol 223, que es una mezcla de videojuegos de realidad virtual y etiqueta láser tradicional. Las implicaciones más amplias de esta tecnología son tremendas, particularmente cuando consideramos cómo jugamos los deportes electrónicos tradicionales.

¿Cómo funciona el juego Protocol 223?

Como se mencionó anteriormente, Bigger Inside está trabajando actualmente en el desarrollo de su juego Protocol 223. Esto es parte integral de todo el concepto, ya que el juego proporciona el entorno de realidad virtual para que los jugadores del mundo real exploren y libren una guerra láser entre ellos.

instagram viewer

La idea es bastante simple; primero, como la mayoría juegos de realidad virtual En los escenarios, los jugadores se ponen un casco de realidad virtual, incluidos unos auriculares y un micrófono. También usan un "eXosuit", que Bigger Inside ha desarrollado por sí mismo.

Una introducción a los juegos de realidad virtual: todo lo que necesita saber

Si no sabe nada acerca de los juegos de realidad virtual pero quiere probarlo, este artículo lo ayudará a comenzar.

El auricular transforma el entorno del jugador en un entorno de juego de realidad virtual.

El eXosuit permite que los sensores de movimiento lean los movimientos de cada jugador. Una serie de sensores se alinean en cada una de las extremidades de un jugador. La mochila PC integrada lee este movimiento y luego el software traduce los movimientos del jugador en acciones dentro del entorno de juego. Entonces, cuando un jugador se mueve, también lo hace el avatar en el juego.

El traje también proporciona retroalimentación háptica. Cuando un jugador dispara y recarga su arma, su muñeca vibrará, lo que permitirá a los jugadores sumergirse más en el juego.

Damien Hoffschir de Bigger Inside nos dice que las mejoras de retroalimentación háptica son algo que los desarrolladores harán mirar en el futuro, con el traje potencialmente proporcionando retroalimentación háptica cuando un proyectil golpea el jugador.

En el juego, los jugadores pueden seleccionar entre una variedad de tipos de avatar, cada uno de los cuales tiene un papel único en cómo se desarrolla el juego. Entonces, como muchos títulos de disparos en primera persona, puedes jugar como francotirador o tanque.

¿Dónde se juega el juego del Protocolo 223?

El entorno del juego está muy orientado a la ciencia ficción, un poco como si imaginaras a Tron Legacy dentro del gulag de Warzone. Los mapas pueden ser tan grandes como el entorno del mundo real en el que los estás jugando; el juego es totalmente personalizable para ubicaciones de etiquetas láser existentes.

Obviamente, esto significa que tendrás que viajar a un lugar dedicado para jugar al Protocolo 223 o cualquier juego de realidad mixta que se le ocurra a Bigger Inside en el futuro. Sin embargo, esto podría formar parte de su vida social. Esto es lo que pretende Bigger Inside, de todos modos.

¿Cuáles son las implicaciones del modelo de Bigger Inside?

Primero, tenemos las implicaciones ambientales. Lo importante de usar espacios existentes es que nadie necesita construir nuevos lugares.

Bigger Inside estima que hay 2,000 lugares de etiquetas láser existentes en los Estados Unidos; un territorio en el que tiene sus ojos puestos, esperando ingresar al mercado estadounidense en un futuro cercano. Primero, planea aventurarse más en Francia antes de cruzar el charco hacia los Estados Unidos.

En segundo lugar, existen implicaciones más amplias para esto como modelo de deportes electrónicos. Quien conversó con Benjamin Rolland de Bigger Inside, quien explica:

El primer objetivo es crear una comunidad en torno al juego, basada en la enorme red mundial de instalaciones de etiquetas láser existentes. Más de 300 en Francia y más de 2000 en Estados Unidos, por ejemplo. Somos compatibles con los laberintos de etiquetas láser y nuestra tecnología es totalmente compatible con los laberintos existentes.

Continúa contándonos sobre el potencial impacto social:

Imagine que nuestro juego está disponible en la mayoría de las ciudades y que los jugadores entren en la sala para practicar como en los deportes tradicionales cuando la gente viene a entrenar en su club o gimnasio.

Cuando se le preguntó cómo funcionaría esto en un formato tradicional de estilo de torneo de deportes electrónicos, Benjamin dijo:

Primero organizaremos competiciones locales, luego torneos regionales entre ciudades etc, hasta llegar a campeonatos del mundo a la manera de las ligas Overwatch, por ejemplo.

Todo suena muy emocionante. Bigger Inside también está listo para el futuro potencial del sistema.

Ya tenemos un sistema de cámara inteligente para seguir la acción en el juego y transmitirla en la ubicación del juego. Es muy fácil para nosotros considerar transmitir en vivo en canales como Twitch durante una competencia o un evento especial y ya estamos trabajando en eso. Este ya es un objetivo para nosotros con las próximas aperturas de salas en Francia.

Un interior más grande tiene un futuro brillante por delante

Seamos realistas, este es un concepto genial. Cualquiera que le diga que no quiere pasar una tarde de sábado corriendo fingiendo que es Jeff Bridges probablemente no esté diciendo la verdad.

Obviamente, esto no es algo que puedas jugar en casa. No, a menos que tenga su propia arena de etiquetas láser. Pero hay otras opciones si desea explorar la realidad virtual en su hogar. Esa no es la intención aquí.

Con suerte, Bigger Inside completa su misión para 2021; para llevar su juego de realidad virtual a suelo estadounidense. De esa manera, todos podemos disfrutar de una experiencia de videojuegos genuinamente social.

Correo electrónico
Revisión de Oculus Quest 2: los mejores auriculares VR para todos

Una resolución increíble, seguimiento receptivo y una fantástica biblioteca de software. Con Oculus Link, incluso puedes conectarlo a una PC para juegos.

Temas relacionados
  • Juego de azar
  • Noticias tecnológicas
  • Realidad virtual
  • Cultura del juego
  • Realidad mixta
  • CES 2021
Sobre el Autor
Ste Knight (145 Artículos publicados)

Ste es el editor de juegos junior aquí en MUO. Es un fiel seguidor de PlayStation, pero también tiene mucho espacio para otras plataformas. Ama todo tipo de tecnología, desde audiovisuales, pasando por el cine en casa y (por alguna razón poco conocida) la tecnología de limpieza. Proveedor de comida para cuatro gatos. Le gusta escuchar ritmos repetitivos.

Más de Ste Knight

Suscríbete a nuestro boletín

¡Únase a nuestro boletín de noticias para obtener consejos técnicos, reseñas, libros electrónicos gratuitos y ofertas exclusivas!

Un paso más…!

Confirme su dirección de correo electrónico en el correo electrónico que le acabamos de enviar.

.