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4 videojuegos que no pudieron estar a la altura de los juegos Hype [MUO Gaming]El bombo es una parte necesaria de los videojuegos. A medida que el juego avanza hacia su lanzamiento, es natural que los fanáticos se emocionen, y los departamentos de relaciones públicas para los juegos se aseguran de capturar cada parte de esa emoción. Los medios de videojuegos también hacen un gran trabajo promocionando un juego. Las vistas previas para los juegos tienden a señalar solo lo que es bueno del juego, y cualquier cosa incorrecta se cita como una construcción temprana. Sin embargo, todo sale cuando se lanza un juego. Ya no hay que esconderse detrás de la cortina de humo PR.

A veces un juego simplemente cae de bruces. Se exagera hasta el olvido, y sale y queda completamente decepcionado. Algunos juegos simplemente no pueden estar a la altura de la exageración establecida para ellos, y eso está bien, pero a veces un juego ni siquiera se acerca. Llega al mercado, con un ejército de fanáticos que clama por hacerse con el juego, y falla miserablemente. Los fanáticos están tan entusiasmados que ni siquiera esperan a que salgan los puntajes de las reseñas, y terminan increíblemente decepcionados. Esta es la triste historia de algunos de esos juegos a los que les ha sucedido esto exactamente.

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Acero rojo

Red Steel se promocionó como todo lo que los jugadores siempre soñaron que la Wii podría ser. La Wii acababa de llegar al mercado, y todo el mundo usaba alfileres y agujas para lo que podía hacer. Vimos videos de asesinos con espada, gente jugando con juegos deportivos como si realmente los estuvieran jugando y todo tipo de cosas.

4 videojuegos que no pudieron estar a la altura del bombo rojo [MUO Gaming]

Desafortunadamente, el uso de la espada en Red Steel era basura, y también lo era cualquier otro aspecto del juego. Fue una gran decepción, y aunque la secuela fue mucho mejor, es difícil para mí perdonarles por la abominación que fue la primera.

Guarida

¡En Lair, montas dragones malditos! ¿Cómo podría eso no ser bueno? Honestamente, incluso después del lanzamiento de Lair, todavía no puedo decirte cómo eso podría ser malo, pero encontraron la manera. Todos estaban entusiasmados por este juego. Usó la detección de movimiento en el controlador Sixaxis, y lo usó mal. Prácticamente hizo todo mal; justo abajo de la pila de basura en llamas llamaron una historia.

4 videojuegos que no pudieron estar a la altura de la guarida de Hype [MUO Gaming]

Fue una cosa muy triste, porque Lair parecía tener el potencial de ser un juego definitorio de generación para Playstation 3. Parece que los desarrolladores se dieron cuenta de que tenían mucha publicidad y simplemente se dieron por vencidos a la mitad del proceso de desarrollo. Me hubiera encantado ver qué podría haber sido Lair, pero lamentablemente, todo lo que tenemos es un mal juego que fue sobrevalorado.

Final Fantasy XIII

Este juego más o menos rompe el molde para el alcance de este artículo, pero tuve que tirarlo. Final Fantasy XIII no es un mal juego, aunque personalmente no me gustó. Desde un punto de vista técnico, todo es funcional, la historia está bien escrita y el sistema de combate es divertido e intuitivo. Entonces, ¿por qué está en la lista de juegos que no estuvieron a la altura de las expectativas? ¡Tomó aproximadamente mil millones de horas para ponerse en marcha!

4 videojuegos que no pudieron estar a la altura del bombo [MUO Gaming] Final Fantasy XIII 001

Tenías que jugar para siempre solo para dejar de recibir consejos tutoriales del juego, y tenías que jugar aún más antes de llegar a los elementos abiertos y dejar de ser conducido por estrechos pasillos. Todos esperaban la próxima generación de Final Fantasy que sería lo más épico imaginable, pero lo que realmente obtuvieron Square se negó a llevar las cosas al límite, y para eso el juego fue una decepción que no estuvo a la altura de las expectativas.

Entra en la matriz

Este juego rompe el molde porque creo que todos sabíamos en nuestros corazones que no podía ser bueno. Los juegos de películas siempre apestan, y en el fondo sabíamos que este probablemente no sería la excepción. Dicho eso, al menos llegamos a ser un tipo increíble y luchar contra el Agente Smith como Neo... ¿Verdad? ¡Incorrecto, puedes jugar como Niobe y Ghost!

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Realmente dejaron caer la pelota aquí. Incluso si el juego fue menos que estelar (y realmente no fue tan malo), jugar como Neo habría sido el sueño húmedo de todos los nerds de Matrix (incluido yo mismo), ¡y tuvieron que quitárnoslo! Por lo tanto, para este acto atroz, no estuvieron a la altura de la exageración que realmente tenía el juego.

Conclusión

Como dije antes, la exageración de un juego es importante. Sin ella, no veríamos los grandes éxitos de taquilla que vemos ahora. A veces, puede ser mejor moderar las expectativas e intentar mantener una perspectiva nivelada sobre cómo va un buen juego. ser, y estos juegos son ejemplos perfectos del tipo de decepción que puede venir de construir tus expectativas también alto. Así que recuerda, solo porque un juego se muestra muy bien y está recibiendo avances positivos, aún podría ser una mierda.

¿Qué juegos crees que no cumplieron con las expectativas? ¡Háganos saber en los comentarios!

¡A Dave LeClair le encantan los juegos para consola, PC, dispositivos móviles, dispositivos portátiles y cualquier dispositivo electrónico que sea capaz de jugarlos! Administra la sección de Ofertas, escribe artículos y hace muchos trabajos detrás de escena en MakeUseOf.