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Borderlands es una franquicia extraña. El primero, desarrollado por GearBox, surgió de la nada y, a pesar de los principales problemas técnicos, cautivó a muchos jugadores. Mezcló el botín recolectando mecánicas de juegos como Diablo Por qué el parche 'Loot 2.0' de Diablo 3 hace que el juego sea impresionanteEl desarrollador promedio se habría dado por vencido y comenzó a trabajar en Diablo 4, pero Blizzard no es un desarrollador promedio. Lee mas con el acción de tiro en primera persona ¿Loadout es el juego de disparos para PC gratuito que has estado buscando?Loadout, un juego de disparos en tercera persona F2P disponible para PC, no presenta ninguno de los problemas típicos de F2P. ¿Pero es bueno el tiroteo? Lee mas de una manera que no habíamos visto antes. También vino con un extraño y peculiar sentido del humor que hizo imposible ignorarlo.

Ahora, tenemos tres juegos en la franquicia, con Borderlands: The Pre-Sequel que acaba de lanzar para Xbox 360, PlayStation 3 y PC (es cierto, no

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Xbox One o PlayStation 4 Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox OneEchemos un vistazo a cómo ambos controladores han evolucionado de sus predecesores, y luego los compararemos entre sí para ver cuál podría ser el mejor controlador. Lee mas ). Este juego no está dirigido por GearBox, con 2K Australia tomando el timón como desarrollador principal. Tampoco es un juego principal en la franquicia, sino que su historia se sitúa entre el primer y el segundo juego. ¿Son estas limitaciones, o solo una oportunidad para que la franquicia de Borderlands explote de una nueva manera? Sigue leyendo la reseña para encontrar tu respuesta.

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La historia

Este juego se trata de Jack guapo, o como se le conoce generalmente en este juego, Jack. Si has jugado territorios fronterizos 2 6 videojuegos con multijugador local fantástico para juegos de dormitorioTodavía hay algunos títulos que proporcionan fielmente una excelente experiencia de sofá para múltiples jugadores. Permiten que jueguen hasta cuatro personas a la vez o proporcionan una experiencia lo suficientemente entretenida como para mantener ... Lee mas , vas a estar bastante familiarizado con él, ya que fue el principal antagonista. Pre-Sequel se propone proporcionar una historia de fondo sobre cómo Jack se convirtió en el loco malvado que conocemos y amamos u odiamos (es muy divisivo entre los fanáticos de Borderlands). No ha cambiado mucho sobre el buen Jack, así que si lo disfrutaste en Borderlands 2, te gustará aquí, y lo contrario también es cierto.

La historia te lleva a través de muchas cosas que reconocerás de Borderlands 2, como el enorme ejército de robots de Jack. Aunque, como es siempre el caso con las precuelas, todo tiende a sentirse un poco forzado, ya que 2K Australia tuvo que hacer que este juego se desarrollara donde comienza el siguiente, y si bien es genial ver cómo Jack se convirtió en guapo Jack, el todopoderoso terrorista espacial, tiende a sentirse calzado en.

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Personalmente, disfruto la historia de Borderlands, y creo que es una de las cosas que la impulsa antes de juegos como Destino Become Legend: 6 consejos para principiantes del destino¡Puedes subir de nivel rápidamente y ponerte al día con los chicos y chicas que han estado jugando desde el principio! Lee mas , que son igualmente impulsados ​​por el botín. En este caso, la historia está bien escrita, los personajes son sólidos y proporciona una razón para correr disparando cosas en la cabeza para recoger el botín. El juego presenta muchos nuevos personajes no jugadores, cada uno con mucha personalidad. Sin embargo, algunos se sienten como una degradación en comparación con sus contrapartes originales del juego. Janey Springs, por ejemplo, simplemente no reparte vehículos con el mismo humor que Scooter. La enfermera Nina, por otro lado, hace un gran trabajo al hacerse cargo de las tareas médicas del Dr. Ned.

Dicho esto, la naturaleza precuela del juego hace que te sientas como tú, como el personaje del jugador, realmente no importa. Los eventos están sucediendo, y parece que estás allí para empujarlos. En juegos anteriores, realmente sentí que las acciones que tomas en la historia cambiarán el destino del mundo. Pero en Pre-secuela, se siente como si estuvieras caminando por un camino donde el final ya es conocido por ti.

La historia concluye sin mucha fanfarria. Simplemente termina. Si eres fanático de la franquicia, disfrutarás del hecho de que puedes pasar más tiempo en el Borderlands World, pero no es la historia más profunda que jamás jugarás, y no te tocará emocionalmente En cuanto a las precuelas, no está mal, pero es bastante olvidable.

Personajes jugables

Juegas como uno de los cuatro cazadores de bóvedas, pero en lugar de luchar contra el poder de Jack, en realidad estás trabajando con él. La parte más emocionante de la selección de personajes es la introducción de Claptrap como una opción jugable. Por supuesto, elegí esta opción, porque cuando un juego te ofrece la oportunidad de jugar como uno de los personajes más icónicos de la franquicia, la tomas. Cómicamente, el juego te advierte que no juegues al personaje varias veces antes de bloquearlo, lo que encaja con la tradición de los pequeños robots a través de la serie. No es demasiado brillante desde la perspectiva de la historia, pero al final, terminan jugando de manera similar a los otros personajes, aunque su árbol de habilidades y su habilidad de acción son bastante interesantes. En lugar de una habilidad establecida, analiza el campo de batalla y despliega lo que siente que es más apropiado para la situación en cuestión.

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Atenea, la habilidad de acción del Gladiador le permite equipar un escudo que la protege a ella y a sus aliados; Wilhelm el ejecutor trae dos robots voladores a la batalla; Nisha, la pistolera, tiene un sistema de orientación automática que puede ser un poco impredecible cuando hay muchos enemigos en la pantalla. En general, los cuatro personajes tienen su propio estilo y rivalizan con las entradas anteriores de Borderland en términos de jugabilidad y estilo.

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Todas las clases tienen muchas mejoras a lo largo de sus respectivos árboles de habilidades, y cada una cambia tu forma de jugar, aunque no tanto como en los juegos anteriores. Aún así, te permiten adaptar el juego de una manera que se adapte a tu estilo, y para eso está hecho realmente un árbol de habilidades.

Elpis: tu patio de juegos lunar

Si hay algo que 2K Australia logró bloquear, es la jugabilidad. El botín cae con la frecuencia suficiente para mantenerte motivado, pero las cosas buenas no llegan tan a menudo como para sentirte intrascendente. Cuando obtienes una pistola azul o púrpura, estás entusiasmado con eso, y eso es algo bueno.

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En cuanto al disparo real, se siente perfecto. Revisamos el juego en PC, y tiene compatibilidad total con el controlador y el mouse y el teclado, por lo que puedes jugarlo como quieras. Al igual que las entradas anteriores, cada arma es diferente, por lo que cuando recoges una nueva, puede terminar sintiendo que estás jugando un juego totalmente diferente. En un caso, es posible que tengas una pistola totalmente automática que dispara balas de fuego, y dos minutos después disparas una pistola que arroja tres balas corrosivas por apretar el gatillo. Son las armas dinámicas (y escudos y granadas) lo que hace que Borderlands sea tan divertido, y todo eso permanece intacto en Pre-secuela.

Sin embargo, este no es solo otro juego de Borderlands, ya que se han introducido algunas nuevas mecánicas. Primero, es la inclusión de un medidor de oxígeno (llamado Oz en el juego, porque aparentemente todos en Elpis, la luna de Pandora, son australianos). Esto se agota si estás en un área sin atmósfera durante demasiado tiempo, lo que rara vez fue un problema para mí. Sin embargo, ¿cuándo ha sido divertida esa mecánica en un juego? A nadie le gustaron los niveles submarinos en Sonic the Hedgehog por esta misma razón, y ver una mecánica similar introducida en Borderlands es extraño. La razón detrás de esto parece ser para que puedan introducir un nuevo tipo de botín llamado kits de Oz. Estos le permiten cambiar cuánto tiempo puede permanecer en el vacío, y también alteran uno de los nuevos movimientos del juego; el golpe trasero Con esto, puedes saltar sobre tus enemigos y chocar contra ellos desde arriba. Es muy divertido, pero todavía no vale la pena tener que manejar un medidor de oxígeno.

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Sin embargo, la luna no es del todo mala, porque también introduce la capacidad de doble salto y flotación. Es de baja gravedad, lo que significa que puedes saltar de una manera que nunca podrías en Borderlands. Definitivamente cambia tu forma de jugar, tanto en combate como mientras recorres. Sin embargo, hay algunas zonas en el juego construidas con huecos gigantes que requieren que uses una combinación de almohadillas de salto y flotación para moverte. Estos son increíblemente tediosos para navegar, y realmente ralentizan el ritmo de la jugabilidad increíblemente divertida.

El mayor problema con el juego es su naturaleza repetitiva. A menudo encontrarás que estás corriendo por los mismos lugares una y otra vez, matando a un montón de hombres y corriendo de regreso. Esto no es nuevo en la fórmula de Borderlands, pero se siente más pronunciado en Pre-secuela.

La luna de Pandora es hermosa, con el mismo estilo de arte con sombra de celda que esperamos. Los entornos no son muy variados, generalmente se adhieren a una paleta de colores muy fría, pero mezclan las cosas lo suficiente como para que no te aburras completamente al mirarlos. Hablando de eso, se han ido las peleas de jefes fáciles de esquivar de juegos anteriores, y hay algunas peleas profundas bien diseñadas. De hecho, la pelea final contra el jefe es una de las más profundas e imaginativas de la serie. Vale la pena jugar el juego solo para experimentarlo, más bien solo o con un amigo.

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Pre-Sequel es más Borderlands, simple y llanamente. Agrega algunas mecánicas nuevas, algunas buenas y otras malas, pero en esencia, estás disparando a los malos y recolectando botín, y eso sigue siendo tan divertido como siempre.

Otros cazadores de bóvedas

Borderlands es un juego creado con el juego cooperativo en mente, y eso no ha cambiado en esta versión. Una opción simple en el menú de pausa le permite controlar si su juego está abierto al público, solo a amigos o a nadie. También puedes unirte al juego de otro jugador directamente desde la pantalla de títulos, donde intentará emparejarte con otros jugadores del mismo nivel que tú. Todo funcionó bastante bien y fue completamente libre de retrasos en mis pruebas.

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El modo multijugador también es donde el juego realmente brilla una vez que terminas la historia principal, ya que querrás traer a otros jugadores contigo antes de intentar enfrentarte al jefe de la incursión. Hablando de finales, hay misiones que solo se desbloquean cuando terminas el juego principal, y está el Verdadero Modo Vault Hunter, que aumenta la dificultad y te permite volver a jugar todo para llegar al nivel maximo. Esto, como el juego inicial, puede jugarlo usted mismo o con otros.

Jugué en el juego en una combinación de cooperativo y un jugador, y como siempre ha sido el caso, el modo multijugador es el camino a seguir. Las cosas se vuelven mucho más divertidas cuando estás con otros. Además, terminas obteniendo un mejor equipo en comparación con jugar solo. Si tienes un amigo con quien jugar, definitivamente es el camino a seguir.

¿Sí o no?

Entonces, ¿deberías comprar la pre-secuela? Realmente se trata de si eres fanático de Borderlands. Si es así y quiere más de lo mismo, entonces absolutamente, disfrutará de la pre-secuela. Si jugaste a los demás y no te mueres por seguir la misma fórmula con algunos pequeños, pero relativamente ajustes que cambian el juego, es posible que desee esperar hasta que el inevitable Borderlands 3 sea lanzado para los más nuevos consolas

¡A Dave LeClair le encantan los juegos para consola, PC, dispositivos móviles, dispositivos portátiles y cualquier dispositivo electrónico que sea capaz de jugarlos! Administra la sección de Ofertas, escribe artículos y hace muchos trabajos detrás de escena en MakeUseOf.