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leapmotionthumbKinect de Microsoft 5 Hacks de Microsoft Xbox Kinect que te dejarán boquiabierto Lee mas era un periférico ambicioso, y aunque no ha revolucionado los juegos (todavía), ha demostrado exactamente lo que puede hacer el reconocimiento de gestos, y otros han tomado nota. Incluso Intel, el fabricante de chips más grande del mundo, ha dicho que les gustaría hacer del control de gestos una característica estándar en las computadoras portátiles en el futuro cercano.

El potencial para el reconocimiento de gestos parece enorme, pero hasta ahora, también es desconocido. ¿Cómo deberían los desarrolladores crear aplicaciones para él, cuál es el mejor hardware y cómo debería estandarizarse la función? Estas preguntas importantes están en el aire, por lo que varias compañías están tratando de responderlas. Echemos un vistazo a los favoritos.

Kinect no es el único juego en la ciudad: 3 impresionantes proyectos de reconocimiento de gestos leapmotion

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Lee mas salió de la nada en 2012 para convertirse en un líder en el campo emergente del reconocimiento de gestos. Si bien las empresas más grandes parecen inseguras de su comprensión de esta nueva tecnología, Leap Motion tiene confianza y está lista. Tal vez sea porque, a diferencia de la competencia, el reconocimiento de gestos es el de esta empresa. solamente negocio.

A diferencia de la mayoría de los otros dispositivos, que intentan capturar datos de una habitación completa, Leap mantiene su enfoque en sus manos. Si bien esto puede parecer un paso atrás, reducir el área que el sensor intenta leer también reduce el tamaño y el costo del hardware. El dispositivo, que se enviará el 22 de julio, se puede pedir por solo $ 79.99. Esa es una gran reducción en el precio; los competidores tienen un precio de $ 120 o más y el Kinect v2 es de $ 399, aunque ese es un precio de pre-pedido solo para desarrolladores.

La economía de Leap ha atraído la atención externa. ASUS y HP han dicho que integrarán el dispositivo en computadoras portátiles seleccionadas. Eso es importante porque crea una base de instalación, y si hay una base de instalación, los desarrolladores tendrán más incentivos para crear aplicaciones que admitan el reconocimiento de gestos. Si bien esta tecnología aún está en pañales, no hay forma de negar que Leap haya tomado una delantera temprana y todos los demás ahora están poniéndose al día.

ASUS Xtion / Carmín Primesense

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Antes de llegar a un acuerdo con Leap, ASUS tenía una cámara de reconocimiento de gestos conocida como Xtion Pro. Esta cámara más nueva tiene varias ventajas sobre Kinect de Microsoft, incluyendo un peso más ligero y más pequeño. tamaño, la capacidad de encender solo a través de USB, mejor calidad de imagen y un sensor de color (en el Xtion En Vivo).

En teoría, estas ventajas le dan al producto ASUS una ventaja sobre Microsoft, pero el Xtion realmente nunca despegó. La ventaja clásica de Microsoft, el tamaño, ha dado como resultado una base de instalación más grande y, en general, un mejor soporte de controladores; dos factores que hacen que los desarrolladores estén más inclinados a usar Kinect. Además, el Xtion no tiene el motor de posicionamiento que se encuentra en Kinect, por lo que debe ajustarse manualmente.

ASUS no ha dicho mucho sobre el Xtion últimamente, por lo que no está claro si el dispositivo tiene futuro. El sensor se vende. por solo $ 119 con software de desarrollo incluido, por lo que aquellos que desean una cámara de gestos económica pueden encontrar uso para ella.

Los desarrolladores que desconfían del Xtion aparentemente abandonado deberían revisar el Carmine. Hecho por Primesense, que desarrolló la tecnología que impulsa tanto el Xtion como el Kinect, el Carmine tiene especificaciones casi idénticas. El precio es más alto, a $ 200, pero la plataforma aún está en desarrollo y tiene un mejor soporte de controladores. Los desarrolladores serios encontrarán que vale la pena un extra de $ 80.

Computación Perceptual Intel Y Creative Senz3D

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En el CES 2013, Intel anunció su "computación perceptiva"Iniciativa, un movimiento amplio del fabricante de chips para buscar múltiples formas de aportes alternativos. Uno de ellos es el reconocimiento de gestos, por supuesto, que actualmente es posible gracias a Cámara creativa Senz3D. Los consumidores aún no pueden comprar el dispositivo (se lanzará este otoño), pero los desarrolladores han estado explorando sus límites desde septiembre del año pasado.

Una de las demostraciones que Intel mostró en el escenario involucraba la manipulación de objetos 3D con entrada de gestos. Usando la cámara Creative Senz3D, un desarrollador pudo interrumpir el flujo de objetos 3D, disparar una ballesta a una torre e incluso jugar Portal 2 3 grandes alternativas al portal 2 cuando haya terminado de jugarloAmo a Valve y amo Portal 2. Es fácilmente uno de los mejores juegos que he jugado. Pero también es un juego corto. Después de ocho horas, el juego terminó conmigo, pero no estaba ... Lee mas usando gestos para recoger y manipular elementos en el mundo del juego. Si bien estas demostraciones pueden parecer tontas, muestran que la cámara Senz3D puede detectar movimientos sutiles de manera efectiva. Eso es imprescindible para cualquier sistema serio de reconocimiento de gestos.

Pero el punto más importante es simplemente esto: Intel está involucrado. Como proveedor de más del 80% de los procesadores de PC del mundo, la compañía tiene mucha influencia con los fabricantes y desarrolladores de hardware. Si Intel puede demostrar que el sistema funciona, la compañía no debería tener problemas para alentar a otras compañías a desarrollar e integrar el hardware.

Conclusión

El estado actual del reconocimiento de gestos es un David vs. Historia de Goliat. Por un lado están las pequeñas empresas, Leap Motion y Primesense, que se especializan en este campo y venden hardware especializado y económico. Y al otro lado del ring están Microsoft e Intel, dos gigantes de la tecnología que tienen una tonelada de recursos y los están utilizando para crear proyectos más elaborados. Por el momento, es difícil decir qué enfoque ganará, pero lo que se puede decir con certeza es que el reconocimiento de gestos tiene un futuro, y llegará más rápido de lo que piensas.

Matthew Smith es un escritor independiente que vive en Portland, Oregon. También escribe y edita para Tendencias digitales.