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Imagine un mundo en el que, con 4 instantáneas y el toque de un interruptor, usted mismo podría construir una computadora. Bueno, ese mundo está aquí.

Presentamos Kano, un nuevo proyecto que proporciona a los usuarios un sistema informático completo dentro de un paquete muy pequeño, una computadora tipo LEGO, por así decirlo. Simplemente inserte la placa de circuito del controlador en su estuche, deslice el adaptador de teclado inalámbrico, el cable de alimentación y el monitor, y ya está en el negocio.

El tipo de negocio que hagas depende completamente de ti. Kano se anuncia como un "equipo y un kit de codificación para todas las edades, en todo el mundo". Se basa en la popular plataforma Raspberry Pi, sobre la cual se está creando tanta innovación en estos días.

Emocionado por los posibles usos de este producto: educativo, experimental y simplemente geekual (nueva palabra, lo acabo de inventar), tuve que hablar con las personas detrás del proyecto Kano. Afortunadamente, un lector fiel nos puso en contacto con Yonatan Raz-Fridman, el cofundador y CEO de Kano.

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Una entrevista con el CEO de Kano

Yonatan tuvo la amabilidad de conversar conmigo sobre la inspiración para este nuevo producto, el estado actual del negocio y la visión de cómo se utilizará en el futuro.

Ryan: Parece que ustedes ya han recaudado $ 1.3 millones en promesas a través de su Proyecto Kickstarter! ¿Cuánto tiempo lleva corriendo?

Yonatan: Hace solo 25 días. ¡Nos quedan 5 días!

Ryan: ¿Alguna vez esperabas que fuera tan popular?

Yonatan: Pensamos que teníamos una buena oportunidad de causar una buena impresión, pero sí, estábamos bastante abrumados con la reacción.

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Ryan: Para las personas que nunca han oído hablar de Kano, ¿pueden describir el producto?

Yonatan: Kano es el primer kit de computación y codificación que cualquiera puede hacer. Básicamente, imagina a LEGO como una computadora. Está dirigido a principiantes y jóvenes, y para los eternamente curiosos. Se trata de tomar algo que está cerrado, como una computadora hoy en día, y abrirlo de una manera que le dé un vistazo adentro. Le brinda la capacidad de comprender cómo funcionan las cosas y, al mismo tiempo, crear cosas de forma inmediata.

Aprenda a construir una computadora y un código

Ryan: Cuando inicia la computadora por primera vez, ¿qué ocurre? ¿Está precargado con algo?

Yonatan: Bueno, cuando comienzas, lo que arranca es la línea de comando. Creamos nuestra propia línea de comando de arranque, que es algo simple y divertido en el que obtienes una pequeña tarea mientras estás en la línea de comando antes de iniciar el sistema operativo. Empiezas jugando en la línea de comando, no demasiado, solo como un vistazo. Y luego, cuando se inicia, estás en un entorno totalmente nuevo que hemos creado, que llamamos Kano OS. Por lo tanto, tiene el entorno de escritorio y tiene acceso a todos los niveles y los proyectos que hemos creado. Esencialmente, tomamos Debian Linux y construimos sobre esa distribución nuestro propio sistema operativo.

Ryan: ¡Eso suena bastante fácil y genial!

Yonatan: ¡Si! Es bastante divertido, y ya sabes, cualquiera, en cualquier momento, en cualquier lugar y a cualquier edad, puede ver lo sencillo que es comenzar.

Ryan: Entonces, ¿está dirigido a personas que quieren comenzar a aprender a codificar?

Yonatan: Está dirigido a personas que quieren, de una manera realmente simple y divertida, entender qué es una computadora, y luego basado en eso, comience a involucrarse con él de una manera que les permita crear por su cuenta. Ya sabes, no solo es un tipo de juego, sino que primero piratea el juego, inserta código, cámbialo, luego juega y también compártelo con tus amigos para que puedan ver lo que has creado.

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Ryan: ¿Alguien que nunca haya programado antes puede recoger esto?

Yonatan: Es para personas que nunca han tocado una computadora. Es para jóvenes que quieren entrar en informática y codificación. Es para cualquiera que tenga curiosidad por saber qué es una computadora y cómo funciona. Por eso, creemos que es para todos y esa es la dirección que estamos tomando. Obviamente, hay un cierto grupo objetivo que está más fascinado por lo que pueden crear, esencialmente, los jóvenes. Pero, ya sabes, tenemos clientes que tienen entre ocho y ochenta años.

Ryan: Suena como un kit de proyecto perfecto para un entorno educativo como un aula.

Yonatan: Definitivamente es una herramienta de aprendizaje y una herramienta educativa. Puedes usarlo para educación, diversión, juegos.

Lo que obtienes en un kit de Kano

Ryan: ¿Qué recibe la gente en el kit? Con que viene

Yonatan: Creamos una experiencia informática de extremo a extremo. Entonces, fuera de la caja, obtienen la Raspberry Pi, que es el único artículo comercial que tenemos en el producto. Para nosotros, es como un componente clave en el interior. Algo así como un Intel por dentro. Y luego hay cinco componentes básicos en el producto. Usted tiene el hardware, que es el Pi y nuestros teclados recientemente diseñados; hemos diseñado un teclado completamente nuevo. Tiene un panel táctil pero también dos botones a la izquierda para permitir que cualquiera pueda arrastrar y soltar, a diferencia de cualquier otro teclado táctil existente en el mercado.

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Ryan: Eso es bastante bueno, ¡así que tienes un trackpad a la derecha y los botones de clic derecho e izquierdo del mouse en el lado izquierdo del teclado!

Yonatan: ¡Exactamente! Por lo tanto, le permite arrastrar y soltar, y no solo usar el teclado para escribir. Para nosotros, era muy obvio que necesitábamos hacer esto, pero cuando miramos en el mercado, nos dimos cuenta de que no había nada como eso. Entonces, combine eso con la intuición y el buen color del teclado y un diseño industrial muy, muy inteligente. Cualquier persona, cuando obtenga el teclado, lo verá de inmediato. Ese fue un gran proyecto para nosotros. Ya sabes, algunas empresas comienzan con la premisa de construir un teclado: para nosotros, fue otro elemento del producto que diseñamos nosotros mismos.

Ryan: ¡Lo sorprendente es que casi podría comercializar el teclado como su propio producto!

Yonatan: Sí, si miras el proyecto Kickstarter, hay alrededor de un par de cientos de personas que simplemente prometieron el teclado, lo llamamos el combo de teclado.

Ryan: ¿Has patentado el diseño?

Yonatan: Sí, vamos a registrar todas las cosas que hemos diseñado. Algunos de ellos también podrían tener una patente.

Lanzamiento de un estilo Kano de inicio

Ryan: ¿Podría la gente esperar ver un "teclado Kano" en las principales tiendas minoristas?

Yonatan: Bueno, en este momento, somos bastante estrictos para mantenerlo como un solo producto, pero dependiendo de la demanda, sí, esa es una posibilidad.

Ryan: ¿Ya se te ha acercado alguna de las grandes tiendas?

Yonatan: No aún no. Hay mucho interés por parte de las grandes empresas, pero menos por parte de los grandes minoristas. Francamente, no estamos realmente apurados por ir a los grandes jugadores. No creemos que sea la elección correcta para nosotros en esta etapa, especialmente desde la perspectiva de la marca.

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Ryan: Bien, ¿cuáles son los objetivos a corto y largo plazo para la marca?

Yonatan: Ya sabes, estamos tratando de construir algo con lo que cualquiera pueda identificarse. No importa si están en Nairobi o Nueva York. Construir una marca es muy difícil, no solo para las grandes empresas, sino especialmente para las pequeñas empresas que siempre tienen escasez de recursos. Pero, creemos que hoy existe una oportunidad fenomenal para construir una nueva marca de computación, y algo por lo que las personas estarán muy emocionadas. Una vez que sucede, las oportunidades son inmensas.

Ryan: ¿Qué inspiró el producto?

Yonatan: Fueron las historias de los fundadores y cómo cada uno de nosotros llegó a ser parte de esto. Cuando estas historias convergieron, dejó muy clara la visión de hacia dónde queremos llegar. Fue solo después de muchas iteraciones que finalmente pudimos entender cuál debería ser el primer producto.

Ryan: ¿Hubo un momento particular cuando todo se unió y se formó la idea de este producto específico?

Yonatan: Sí, hubo un momento a fines de noviembre del año pasado. Los tres fundadores se reunieron en Londres para un día completo de lluvia de ideas. Obviamente uno de muchos, pero fue en este momento que todos pusieron todo sobre la mesa, y fue en ese momento que nació esta idea.

Ordenadores fáciles: no, en serio.

Ryan: Para cualquiera que compre uno nuevo, que quiera construir un servidor inalámbrico a partir de él, ¿diría que un proyecto así es complicado?

Yonatan: No en serio. Un niño de 10 años que nunca tocó una computadora puede comenzar, en menos de una hora, a hacer sus propias cosas.

Ryan: Para muchos de los profesionales de la tecnología que leen esto, algunos de estos proyectos no siempre son fáciles, por lo general, incluyen muchos pasos para que todo funcione en conjunto. ¿Cómo lo haces tan simple?

Yonatan: Aquí es donde entra mucha de la magia de lo que estamos haciendo. En cierto modo, estamos desmitificando y simplificando cosas que antes solo las grandes personas tecnológicas podían hacer. Estamos tratando de tomar la cebolla, y capa tras capa, hacerla más bella y más simple para que cualquiera pueda disfrutarla, ¡sin que te haga llorar!

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Ryan: ¿Cómo se ve la línea de tiempo una vez que el proyecto Kickstarter ha finalizado?

Yonatan: Bueno, volví hace dos días desde China. Entonces, como pueden imaginar, ya estamos profundizando en cosas que solo comenzamos hace dos meses. Esto incluye construir nuestra cadena de suministro y estar listo para enviar y cumplir con todas las expectativas: hacer el producto a tiempo en el verano. No solo eso, sino también para hacerlo con la mayor calidad posible. Entonces, esa es la misión principal que tenemos en este momento. Al mismo tiempo, obviamente, Kano está avanzando, así que tenemos planes en los que vamos a comenzar a trabajar. Extendiendo el producto. Extendiendo la plataforma. Comience a participar más con nuestra comunidad. Como dije, en 24 horas hemos traducido 20 idiomas de uno de los libros. Es fenomenal. Tenemos mensajes y correos electrónicos de muchas personas, y realmente queremos entrar y comenzar a hacer crecer a la familia.

Ryan: ¿Las cosas van bien con los proveedores?

Yonatan: Sí lo son. Lo vemos como parte de nuestra experiencia completa, y comienza con cómo se fabrican y envían las cosas. Entonces, estamos muy emocionados. Hemos estado trabajando con algunas compañías realmente buenas en nuestra cadena de suministro y cumplimiento.

Ryan: ¿Hay algo más que le gustaría que los clientes potenciales sepan sobre Kano?

Yonatan: Lo único que destacaría es que sabemos que no sabemos muchas cosas y, en el futuro, nos gustaría recibir sugerencias para mejorar nuestro foro en talk.kano.me. Nos encantaría escuchar cualquier idea sobre nuevas mejoras, nuevas ofertas, comentarios sobre hacia dónde se dirige Kano. Con suerte, escucharemos a personas interesadas en colaborar con nosotros cuando abramos más y más capas del producto. Sabemos que hay mucha pasión fuera de lo que hacemos, por lo que estamos interesados ​​en escuchar todas las voces a nivel mundial.

Conclusión

Como puedes ver, Kano es un producto inspirador, una computadora tipo LEGO que puedes armar y comenzar a diseñar tus propios proyectos divertidos. Trae la base Raspberry Pi a una base de usuarios completamente nueva que tal vez nunca hubiera tenido la oportunidad de excavar realmente en las computadoras de esa manera. Kano está, simplemente, llevando la informática a un segmento completamente nuevo de la población, y eso es algo hermoso.

Ryan tiene una licenciatura en ingeniería eléctrica. Ha trabajado 13 años en ingeniería de automatización, 5 años en TI y ahora es ingeniero de aplicaciones. Ex editor jefe de MakeUseOf, ha hablado en conferencias nacionales sobre visualización de datos y ha aparecido en la televisión y radio nacionales.