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Es posible que la sala de juegos de tu ciudad se haya cerrado a mediados de los 90, pero eso no debería impedirte que arregles tus juegos clásicos. Archive.org - mejor conocido como ese sitio al que vas cuando quieres ver qué Internet parecía en los años 90 Retroceda en el tiempo: cómo se veían 12 grandes sitios web hace añosViaja en el tiempo y revisita el pasado para ver cómo se veían estos sitios web notables y populares hace tantos años. Lee mas - ha lanzado 'The Internet Arcade‘, Que permite a los jugadores revivir clásicos de los años 70, 80 y 90. No se requieren monedas ni ROM.

Internet Arcade es parte del proyecto JSMESS, que tiene como objetivo llevar juegos clásicos al navegador a través de un simple emulador basado en JavaScript.

El proyecto JSMESS también tiene como objetivo facilitar la inserción de juegos emulados en una página web, como lo haría con un video de Youtube o un Tweet.

Archive.org lanzó previamente el Consola de sala de estar, que también ofrece una variedad de juegos de consolas de antaño.

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No todos los juegos de arcade funcionarán perfectamente. Jason Scott, curador de The Internet Arcade y Textfiles.com escribe: "los juegos de vectores son un problema, la escala es roto para algunos, y algunos tienen mecanismos de control que simplemente no se traducirán a un teclado o incluso a un joypad ".

Con más de 900 juegos disponibles, se ofrecen muchas opciones. ¿Pero qué juegos clásicos han sobrevivido a la prueba del tiempo? Aquí hay 7 que merecen una nueva visita.

Frogger [ya no está disponible]

¿Por qué la rana cruzó la calle? Para llegar al otro lado, por supuesto.

Suena tan simple, ¿no? Eres una rana y tienes que cruzar una carretera concurrida sin terminar bajo las ruedas de un SUV.

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Pero Frogger fue más que el primer simulador de roadkill del mundo. Inspiró a una generación de jóvenes a separarse de su asignación un cuarto a la vez, mientras trataban de reunir al héroe anfibio del mismo nombre con su familia. Al igual que Angry Birds 5 razones por las que Angry Birds es tan adictivoMi nombre es Dave Parrack, soy un escritor independiente de 34 años de Inglaterra y tengo un problema. Soy adicto a jugar a Angry Birds. Engancharse en catapultar armas emplumadas de destrucción masiva en cerdos presumidos ... Lee mas , se situó a horcajadas en una línea entre "frustrante" y "molesto", lo que le dio una adictividad más aguda que ha contribuido a su popularidad duradera.

Frogger fue reeditado para Xbox 360 en 2006 con gráficos mejorados y un modo de juego cooperativo.

Repartidor de periódicos

¿Alguna vez ha trabajado una ruta en papel? Si no lo has hecho, tómalo de mí, es terrible. Empiezas a trabajar cuando todavía está completamente oscuro afuera, y tus amigos todavía están cálidamente metidos en sus camas. ¿Y la paga? Terrible.

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Entonces, ¿por qué querrías jugar un juego basado en eso? Bueno, PaperBoy no se trata solo de entregar periódicos. Debes mantener contentos a tus clientes leales con entregas regulares, al mismo tiempo que destrozas las casas de los no suscriptores y esquivas todo lo que te dejaría fuera de tu bicicleta.

En resumen, es un revoltoso revolcón a través de la reincidencia adolescente Y es asombroso. Usted puede juega aquí.

DigDug [ya no está disponible]

Una de las cosas que me encantan de los videojuegos de los 80 es el poco sentido que realmente tienen cuando piensas en ellos. Tome DigDug por ejemplo.

Jugando como el protagonista homónimo (que se parece inconfundiblemente a Papa Pitufo), tienes que cavar profundamente en el suelo, donde cazarás y matarás la mayor cantidad posible de Pookas y Fygars.

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No se explica por qué estás tratando de cometer un genocidio de monstruos. No descubrimos qué hicieron para ganar su ira. Ciertamente no se explica por qué sus armas preferidas son una bomba de aire y rocas extraviadas. Pero eso no importa, porque DigDug no se apoya en su historia. Se destaca por su juego fascinante y adictivo.

Galaga [ya no está disponible]

Galaga, como Frogger, es un juego que todavía se puede jugar infinitamente 34 años después de su lanzamiento. La mecánica del juego es reconocible al instante y se ha utilizado en muchos otros juegos.

Eres una nave espacial solitaria y te enfrentas a una horda de enemigos. Te invaden en oleadas y, a medida que avanza el juego, se vuelven más difíciles de combatir e incluso más numerosos. El jugador puede moverse a izquierda y derecha, y disparar. Y eso es.

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¿Suena familiar? Pensado así. Es una mecánica simple y se ha replicado innumerables veces en muchas plataformas y en todo tipo de juegos. Pero es uno que funciona y proporciona una experiencia de juego emocionante en la que puedes sumergirte y salir.

Street Fighter 2 [Ya no está disponible]

En 1991, la industria de las máquinas recreativas estaba en un estado de declive terminal. Cada vez más personas se habían cambiado a las consolas de juegos domésticos. Estos fueron en última instancia más baratos a largo plazo y no requirieron que se alineara para usarlos.

Y entonces apareció Street Fighter II. Este era un Hadouken en el brazo para la industria de las máquinas recreativas, con casi 200,000 gabinetes de juegos vendidos. ¿Pero por qué fue tan exitoso?

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Bueno, para empezar, fue el juego que popularizó y definió el género de luchador uno a uno. Era algo diferente cuando los juegos se homogeneizaban cada vez más. Y no se puede entender cuán increíbles eran los gráficos, especialmente en un momento en que Apple todavía lanzaba computadoras con interfaz de usuario en escala de grises.

En resumen, se veía brillante, y fue muy, muy divertido.

Castillos de cristal [ya no está disponible]

Dependiendo de a quién le preguntes, Crystal Castles es un Banda indietronica de Toronto, o uno de los juegos de arcade más populares de la década de 1980.

El objetivo del juego es simple, si no un poco complicado. Juegas como un oso Bentley; un oso de dibujos animados con la boca sucia que se ha encontrado atrapado en un laberinto, un castillo trimetralmente renderizado.

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Bentley tiene que asegurar tu libertad reuniendo gemas y esquivando a los adversarios que plagan su mundo. El "por qué" no se explica. Como la mayoría de los juegos de esa época, no hay mucha narrativa.

Sin embargo, Crystal Castles fue inusual durante el período, ya que concluyó después de nueve niveles, en lugar de continuar hasta el infinito.

Out Run

No puedo no hablar de Out Run, ¿puedo?

Antes del agotamiento. Antes de Forza. Antes de Colin MacRae. Teníamos Out Run. A medida que avanzan los juegos de conducción, no es particularmente sofisticado. Te pones al volante de un crisolóbil de mediana edad mejorado, que tienes que conducir a velocidades cada vez más inseguras contra un reloj que está constantemente en marcha.

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No es el juego más cerebral de la historia, pero fue divertido. La versión del gabinete realmente se movió con el automóvil, lo que significa que OutRun fue uno de los primeros videojuegos con una dimensión física, casi táctil.

Por desgracia, cuando juegas en el navegador, realmente no puedes experimentar esta faceta de Out Run. Pero aún así, sigue siendo un juego de conducción divertido, sin sentido e infinitamente jugable. Usted puede échale un vistazo aquí.

Oh, cómo han cambiado los tiempos

¿Internet Arcade captura bastante cómo eran los juegos en los años 80?

¿Le devuelve a una época más simple, cuando los videojuegos eran cajas transitorias de colores brillantes que ocuparía una esquina de una habitación antes de pasar a otra sala de juegos, en otra ciudad en ninguna parte? ¿Captura bastante la frustración de tener que esperar a que un niño mayor y más grande termine de jugar antes de que te toque tu turno?

Realmente no. Pero por un poco de nostalgia, y para ver cómo han surgido los juegos en los últimos 40 años, no me puedo quejar de Internet Arcade.

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Pero ¿qué piensas? ¿Lo has visitado? ¿Está tu juego favorito allí? Cuéntame sobre eso. Envíame un comentario a continuación y chatearemos.

Créditos fotográficos: Sam Howitz (Más juegos arcade)

Matthew Hughes es un desarrollador y escritor de software de Liverpool, Inglaterra. Raramente se lo encuentra sin una taza de café negro fuerte en la mano y adora absolutamente su Macbook Pro y su cámara. Puedes leer su blog en http://www.matthewhughes.co.uk y síguelo en twitter en @matthewhughes.