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Hay dos grupos de personas que jugarán Deus Ex: The Fall.

El primero es un jugador móvil casual, que busca jugar un juego de disparos de gran presupuesto sobre la marcha. Aquellos que simplemente deseen perder algo de tiempo en sus viajes al trabajo y no sienten afinidad con la franquicia seminal de Ion Storm.

El segundo es alguien que interpretó al Deus Ex original en 2000, y para quien la franquicia todavía tiene un lugar en su corazón. Aquellos que aún sufren dolores cuando recuerdan al cojo Deus Ex: 2 y se encuentran tarareando la melodía. la icónica canción temática Lo mejor de OCRemix: relájate con estas 5 pistas de Deus ExHan tomado las pistas originales, que estaban bien en mi opinión, y las transformaron en música que podría rivalizar con los mejores artistas electrónicos de la actualidad. Lee mas mientras espera un ascensor o se ducha.

Estoy firmemente en el último grupo. Probablemente he jugado el Deus Ex original unas 15 veces, y me considero un súper fanático de Deus-Ex. Deus Ex: La caída no es para mí.

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Lanzado en 2014 y lanzado en Android e iOS, tiene como objetivo llevar la franquicia Deus Ex al móvil. Y no llega al icónico juego original. Muy, muy corto. A pesar de eso, sigue siendo un juego de rol en primera persona relativamente competente.

Tomé una copia de la tienda Google Play y la jugué. Aquí están mis pensamientos.

La trama

Los juegos de Deus Ex fueron celebrado por su narrativa, 3 tiradores en primera persona que realmente tienen grandes historias [MUO Gaming]Los shooters en primera persona (o FPS) han sido durante mucho tiempo un género basado en la competencia. Desde la invención de los juegos multijugador, solo tenía sentido tener tiradores como género clave. Una vez escribí ... Lee mas y estar inmerso en un mundo cutre de engaño, violencia e intriga. El primer juego llevó al jugador a una batalla de poder futurista que involucraba a los Illuminati, la ONU y los terroristas. Este tema de subterfugio y conspiración continuó en los otros juegos de la serie, incluido Deus Ex: Human Revolution, que sigue este juego.

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Te ponen en los zapatos de Ben Saxon; un ex soldado británico SAS aumentado que se parece mucho al producto de un desafortunado accidente de teletransportador que involucra a Jason Statham y un Ford Fiesta. El pasado de Saxon es turbio, con vínculos previos con una banda sombría de paramilitares llamada The Tyrants, a quien intenta derribar con la ayuda de Anna Kelso, una agente federal fugitiva.

El núcleo del juego te lleva a los barrios marginales sofocantes de la ciudad de Panamá, donde tienes la tarea de investigar la escasez de un medicamento requerido para la supervivencia de los humanos biomecánicamente aumentados. Mientras tanto, usted es perseguido por la sombría compañía de PMC Belltower y viciosas pandillas callejeras panameñas, todas ellas propensas a la violencia en extremo.

Como se Juega

Los controles en su mayor parte son bastante decentes. Un área pequeña en el lado izquierdo está reservada para mover el personaje, mientras que el lado derecho está reservado para mover la cámara. También hay botones dedicados para disparar, recargar y lanzar granadas.

Irritantemente, también puede moverse a un lugar en el mapa al tocarlo. Esto suena genial al principio, hasta que consideres que un roce accidental de la pantalla puede resultar en abandonar la cubierta segura y recibir 30 rondas de escopeta en la cara. Y esto pasa. Mucho.

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Al comienzo del juego, se te proporciona una pistola o una pistola aturdidora no letal. Su repertorio de armas de fuego aumenta al recoger las ganancias de los adversarios derribados, aunque esto se limita bastante a las pistolas, escopetas y rifles de asalto. Si desea obtener algunas de las armas más sexys, tendrá que desembolsarlas con créditos.

Estos se adquieren matando adversarios, completando misiones y saqueando edificios. Y para crédito de Square Enix, puedes obtener una increíble cantidad de armas sin tener que recurrir a compras en el juego. Dungeon Keeper, esto no es así.

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Otra faceta del desarrollo del personaje es el aumento. Mientras sigues el ritmo de BellTower, completas tareas secundarias y minijuegos y reúnes experiencia que se puede gastar en poderes especiales, lo que hace que completar ciertas tareas sea un poco más fácil.

Todas las facetas de la estética Deus Ex: The Fall parecen derivarse de Human Revolution. Sorprendentemente, esto se traduce bastante bien en pantallas táctiles sin mirar hacia afuera. Aunque, la gestión de inventario es un aspecto del juego que es exasperantemente malo.

A dónde va mal

Lo que hizo legendario al juego original de Deus Ex fue su historia hermética. Seriamente. Si Deus Ex fuera una película, estaría atrayendo más Oscars que una película de James Cameron. Deus Ex: The Fall carece de este esmalte. De hecho, el redacción de historias y diálogo Un día en la vida de un guionista de videojuegos [Reportaje]Si alguna vez jugaste un videojuego que realmente disfrutaste, es probable que no hayas notado los personajes o cualquier discurso en el juego, o si lo has hecho, probablemente no habrás considerado que ellos ... Lee mas eso hizo que el Deus Ex original fuera un juego tan increíble que se siente como una ocurrencia tardía aquí.

Los personajes se presentan, pero no se explican. Al principio, estás emparejado con Anna Kelso; un agente federal fugitivo que se esconde de la ley en un centro turístico costarricense. Y, sin embargo, la relación entre Saxon y Kelso no se explica. Tampoco es la razón detrás del estado fugitivo de Kelso. Esta inconsistencia se repite a lo largo del juego y crea una historia confusa.

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La trama decepciona y se siente como una serie de eventos poco relacionados. La misión del prólogo nos lleva a un lujoso bloque de apartamentos moscovitas, donde tenemos la tarea de asesinar a un hombre que, según nos dicen, es responsable de la muerte de los ex compañeros de escuadrón militar de Ben Saxon. Más tarde nos enteramos de que este hombre es inocente, pero no se explica completamente por qué. También es inexplicable por qué esto se relaciona con el juego central, que se desarrolla en Panamá.

Del mismo modo, más tarde nos encargarán infiltrarnos en la base de una pandilla local. Después de disparar, matando a innumerables miembros de pandillas en el proceso, te enfrentas cara a cara con el líder de la pandilla, a quien debes interrogar. Después de halagarlo un poco, olvida por completo el hecho de que mataste a sus amigos y te deja salir de la base sin ningún problema. Surrealista.

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El rendimiento en un Nexus 7 2012 es jugable, incluso en tiroteos de alta intensidad. Sin embargo, el sonido no se puede escuchar constantemente y está lleno de más problemas técnicos que un álbum de chiptune. Después de un tiempo, apagué el audio y comencé a escuchar NPR en mi computadora portátil.

El juego está lleno de errores embarazosos que restan valor al realismo visceral de los juegos de Deus Ex. Prácticamente no hay consecuencias para nada de lo que haces, y el comportamiento de los NPC es completamente errático.

Un ejemplo de esto sería en el Hotel Etana, donde debe verificar el bienestar de un inspector de la Organización Mundial de la Salud. Al entrar, un guardia de seguridad inexplicablemente comenzó a abrir fuego contra mi personaje. Después de dispararle en la cabeza a la vista de todos en la sala, procedí a caminar hacia el recepcionista del hotel que cortésmente me dijo que el hotel no tenía vacantes, como si nada sucedió

Del mismo modo, puedes correr sin parar abriendo puertas con disparos de escopeta, y nadie se sorprenderá. Sin embargo, si intenta hackear una computadora a la vista de un NPC armado, puede estar seguro de tener problemas.

Aquellos que esperan la larga jugabilidad del Deus Ex original estarán decepcionados. La caída se puede terminar en un par de horas. Cuando digo "terminado", no me refiero a "carrera de velocidad", sino que completa cada búsqueda. Explorando cada área. Todo.

Lo que hace bien

No todas son malas noticias.

Básicamente, Deus Ex: The Fall es un juego de consola de gran presupuesto en tu bolsillo. El hecho de que la experiencia visual no esté demasiado separada de las versiones de consola y PC de Human Revolution es un testimonio de ello. Los gráficos no están pixelados ni en bloques, y aunque algunos personajes parecen estar sufriendo una condición dermatológica extremadamente debilitante, la calidad del diseño de NPC es ejemplar.

A pesar de la brevedad del juego, sigue siendo un juego de disparos bastante entretenido. Si bien algunos aspectos de la trama del juego me hicieron estremecer a veces, todavía me pareció una diversión razonablemente divertida a través de una distopía futurista.

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Como se mencionó anteriormente, el nivel de dificultad no es tan difícil, que te ves obligado a comprar en el juego. Esto es una gran cosa para mí, ya que de repente se convirtió en algo que los juegos de mi infancia se relanzaron como capturas cínicas y avariciosas en efectivo en detrimento de la jugabilidad. Sí, te estoy mirando, EA.

Además, se conserva la naturaleza abierta de los juegos originales de Deus Ex. Los desafíos se pueden resolver con sigilo, fuerza bruta o diplomacia, o una combinación de los tres. Sin embargo, esto no se aplica a la historia, que parece tener solo una conclusión.

Pensamientos finales

Deus Ex: La caída termina con "Continuará".

No estoy seguro si quiero ver qué pasa después. No creo que sea para mí. Como alguien que creció jugando al juego original y elogiado y que realmente disfruta de una narrativa asesina y una narración fenomenal, Deus Ex: The Fall dejó un sabor agrio en mi boca.

Dicho esto, aquellos que buscan pasar un viaje con un tirador en primera persona no se sentirán decepcionados con The Fall. A pesar de todos sus defectos, sigue siendo un juego bastante divertido.

¿Lo has jugado? ¿Disfrútala? ¿Lo odio? Dejame un comentario abajo.

Matthew Hughes es un desarrollador y escritor de software de Liverpool, Inglaterra. Raramente se lo encuentra sin una taza de café negro fuerte en la mano y adora absolutamente su Macbook Pro y su cámara. Puedes leer su blog en http://www.matthewhughes.co.uk y síguelo en twitter en @matthewhughes.