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Hace unos meses, un $3000 truenos y relámpagos La lámpara de humor se volvió viral en la comunidad de creadores. Era una luz increíblemente hermosa, pero el precio lo dejaba fuera del alcance de cualquiera con su cordura intacta. Lo que haremos hoy no es exactamente lo mismo: estamos haciendo algo más práctico, en lugar de una obra de arte, pero será mucho más genial y más personalizable.

Elegí omitir los altavoces suponiendo que probablemente ya tengas un buen par de altavoces en tu habitación que preferirías usar, y francamente poner un altavoz en una lámpara es un poco extraño. En cambio, agregaré un micrófono que permitirá que el rayo reaccione automáticamente a los ruidos fuertes, ya sea de una tormenta real o de una banda sonora reproducida desde su PC o estéreo.

También vamos a usar una cadena de LED Neopixel RGB completos (WS2812B), para que podamos reproducir colores que no sean blancos y tener control sobre cada píxel.

Advertencia: la fuente de alimentación que he usado en este proyecto tiene terminales de tornillo que se conectan a un cable de CA con corriente. Si no se siente seguro al cablear un enchufe, asegúrese de comprar una fuente de alimentación completamente cerrada. Como mínimo, deberá encerrar la fuente de alimentación dentro de un cuadro de proyecto seguro.

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Paso 0: Introducción

Aquí hay un video de demostración del proyecto terminado. He implementado algunos modos diferentes hasta ahora, desde el rayo estándar hasta una nube ácida trippy y una lámpara de estado de ánimo que se desvanece en color, que se puede elegir desde el control remoto.

El código completo y las bibliotecas necesarias están disponibles para descargar desde este repositorio de Github.

Paso 1: Necesitarás

Cómo construir una lámpara de nube con materiales de lámpara de nube Lightning Reactivo de sonido
  • Cadena WS2812B, generalmente con un precio de alrededor de $ 50 por 5 metros. No se preocupe si tiene otro tipo de hebra de Neopixel, es casi seguro que sea compatible con FastLED interfaz, pero su cableado puede ser diferente (puede requerir una línea de sincronización además de la señal, para ejemplo).
  • Fuente de alimentación de 5V, 10A + - Compré unas unidades de 15A por $ 11 cada una. Toman una entrada de CA de 120-240 V y producen una salida considerable de 5 V que será más que suficiente para alimentar todos nuestros píxeles a pleno brillo y el Arduino.
  • Cableado eléctrico, enchufe e interruptor en línea.
  • Proyecto cerrado
  • Dos arduinos. Los clones de $ 10 Funduino están bien. El segundo es necesario para el control remoto, mientras que el primero controla la lógica principal y los LED.
  • Dos resistencias de 2.2k (o más) ohmios: el valor exacto no importa tanto, alrededor de 1.5k hasta 47k deberían funcionar.
  • Tablero de circuitos
  • Receptor IR TSOP4838
  • Control remoto IR: compré en grandes cantidades por alrededor de $ 2 cada uno, pero cualquier control remoto debería funcionar con modificaciones de código.
  • Módulo de micrófono grande
  • Deseche la madera de MDF para cortar su base y una sierra de calar.
  • Material de embalaje de poliestireno / inserciones de caja.
  • Relleno de almohada de algodón polipropileno. Saqué más que suficiente de unos cuantos cojines viejos y horribles. Si esa no es una opción, debería poder comprar algo nuevo por alrededor de $ 10, o usar algodón más barato. Intenté con ambos: la lana de algodón necesitaba más trabajo para sacarla y no era tan esponjosa, pero en caso de apuro, funcionaría.
  • Cadena y ganchos para colgar la nube: deben soportar más de 5 kg.
  • Pistola de pegamento con ajuste de baja temperatura
  • Pegamento en aerosol: es más fácil pegar el relleno en tu nube con esto, pero una pistola de pegamento también podría funcionar.

El costo total es de alrededor de $ 100 sin incluir herramientas, pero la mayor parte de esto lo obtuve de toda la casa. Todos los componentes electrónicos están comúnmente disponibles; El micrófono se puede encontrar en un kit de sensor o comprar individualmente.

Paso 2: corta la base

Cómo construir una lámpara de nube con lámpara de nube Sound Reactive Lightning 1 cortando la base

Corta una base rugosa de un trozo de MDF con una sierra de calar: la forma exacta obviamente depende de ti, pero por alguna razón una nube tiene forma de frijol en mi mente. Vamos a colocar algunos ganchos en este para colgar, pero de lo contrario solo proporciona una base sólida para construir. El área central estará reservada para la electrónica, la fuente de alimentación y para manejar la cadena, así que asegúrese de tener suficiente espacio para colocar al menos el recinto de su proyecto con algunos ganchos que lo rodean.

Paso 3: capa de poliestireno

Cómo construir una lámpara de nube con lámpara de nube Sound Reactive Lightning 2 capas sobre poliestireno

Este es el paso más difícil y creativo, pero en realidad solo estamos creando algo sólido y un poco sorta en forma de nube para pegar la tira de LED. Pegue piezas grandes de empaquetadura de poliestireno en la base (y debajo de ella), usando una configuración de bajo calor en su pistola de pegamento. Si no tiene una configuración baja, apague la pistola de calor y deje que se enfríe un poco antes de intentar pegarla. Si la temperatura es demasiado alta, simplemente derretirá el material de embalaje.

Asegúrese de que cada pieza sea sólida antes de pegar la siguiente, y es mejor pegar más de lo que no es suficiente.

Nuevamente, recuerde dejar una cavidad lo suficientemente grande dentro de la nube para que se ajuste a los componentes electrónicos, la cadena y los ganchos.

Paso 4: talla una forma de nube 3D

Cómo construir una lámpara de nube con Sound Reactive Lightning nube lámpara 3 tallar una nube

Usa un cuchillo de trinchar para despejar tu nube redondeando las esquinas y cortando material innecesario, hasta que obtengas una forma de nube en 3D. Realmente no importa cuán difícil sea esto, ya que cubriremos todo en el relleno más adelante; puede ocultar fácilmente los errores.

Paso 5: Arreglar ganchos, ordenar

Cómo construir una lámpara de nube con sonido Reactivo Lightning nube lámpara 4 spray blanco

Finalmente, fije tres o cuatro ganchos a la base de MDF, desde el interior de cada esquina de la cavidad de la nube. Deberá perforar un pequeño agujero piloto ya que es difícil atornillar el MDF directamente.

También le di a todo una simple capa de pintura en aerosol blanca para asegurar una base de color uniforme, pero no estoy seguro de que fuera realmente necesario.

Paso 6: Pega las tiras LED

Cómo construir una lámpara de nube con lámpara de nube Sound Reactive Lightning 5 pegamento en tiras de led

Antes de comenzar a aplicar pegamento a los LED, comience desde una nueva tira o cuente cuántos LED tiene en total; deberá calcular cuántos ha utilizado más adelante en el paso de programación. Corte un pequeño agujero en el costado de su nube y pase a través de los cables que forman el comienzo de su tira de LED en la cavidad de la nube. Tenga mucho cuidado de comenzar desde el extremo correcto: las tiras de LED son sensibles a la dirección, así que asegúrese de que las flechas de señal apunten lejos de la cavidad.

Trabajando lentamente, pegue los píxeles del LED a la base de poliestireno en un patrón circular, antes de tirar de la tira hacia la base para cubrir la parte inferior. Una vez más, no es necesario que seas perfecto aquí, porque una vez que hemos difundido todo y lo hemos cubierto con relleno, todo se ve bastante impresionante de todos modos.

Utilicé un total de 85 LED, o poco más de 2.5 m, rodeé el cuerpo principal dos veces y usé una sola cadena de LED en la parte inferior.

Paso 7: Diagrama de cableado

Cómo construir una lámpara de nube con un diagrama de cableado de la lámpara de nube Sound Reactive Lightning

El cableado es complejo, pero se divide fácilmente en secciones.

Primero, conecte y asegure la fuente de alimentación, preferiblemente en un caso de proyecto separado. No voy a dar una conferencia sobre la seguridad de los cables de CA con corriente, así que voy a suponer que puede manejar esta parte y que tiene una línea de 5V y GND.

IMPORTANTE: al programar y probar el Arduino, los 5 V de su fuente de alimentación deben permanecer aislados del Arduino (el Sin embargo, todos los GND están conectados): solo debe alimentar la tira de LED, mientras que el Arduino usa los 5V suministrados a través de USB. Cuando termine de programar, el USB debe estar desconectado y ya no proporcionará 5V al Arduino - en este punto, debe conectar los 5V de su suministro al riel de 5V en el lado izquierdo del tablero de circuitos.

Comience conectando el suelo y los pines de 5V de cada Arduino a los rieles del lado izquierdo de la placa de pruebas. Compartirán la misma fuente de alimentación, ya sea la fuente de alimentación externa que tenemos o el USB conectado a una de ellas.

Luego, complete la sección de cableado I2C: esto es lo que permite que nuestros dos Arduinos se comuniquen. Tome los pines A4 de ambos Arduinos en una sola fila en la placa de pruebas, luego conecte una resistencia de 2.2k de esa fila al riel de 5V. Repita para A5, conectándolos en una fila separada, con otra resistencia de 2.2k nuevamente a 5V.

A continuación, conecte el receptor IR: compruebe la configuración del pin si tiene otro modelo, pero básicamente el pin de la señal debe ir a D11 en un Arduino. Sube el thundercloud_ir_receiver.ino bosquejo de este Arduino (todo el código aquí), luego desconecte el USB ya que ya no lo necesitamos.

En el otro Arduino, conecta el Datos en señal de pin desde el inicio de su tira de LED a D6. El GND de sus LED debería ser común con todos los Arduinos, pero en este punto los 5V vendrán directamente de la fuente de alimentación.

También en este Arduino, conecte el módulo del micrófono a A0. Sube el otro thundercloud.ino esboce y mantenga el USB conectado por ahora mientras lo depura. Comience cambiando el NUM_LEDS variable apropiadamente.

Paso 8: pegue el relleno

Cómo construir una lámpara de nube con lámpara de nube Sound Reactive Lightning 7 pegar en relleno

Como paso final, pegue su relleno. Aquí no hay una técnica en particular: simplemente rocíe la nube con una capa de pegamento y tome un puñado de relleno. Sin embargo, es más fácil trabajar con relleno si ya lo has sacado para aumentar el área de superficie.

Si ha utilizado el mismo control remoto que yo, el botón STROBE lo pone en modo de nube reactiva al sonido; FLASH es el modo de color trippy, y FADE es la lámpara de estado de color de desvanecimiento lento.

Paso 9: Explicación del código

Cómo construir una lámpara de nube con la demostración de Sound Reactive Lightning acid cloud

¿Por qué dos Arduinos? Tanto la programación del receptor de infrarrojos como la biblioteca del controlador de píxeles WS2818B son muy sensibles a la temporización: si la temporización se retrasa, la señal IR se corrompe. Al proporcionar a cada circuito su propio microcontrolador y dejar que hablen por el protocolo I2C, podemos garantizar que el tiempo sea perfecto en cada uno. También puede encontrar módulos IR separados con su propio microcontrolador incorporado, pero mi investigación encontró que en realidad cuestan más que un simple clon Arduino y un LED IR. Thundercloud_ir_receiever no debería requerir explicación, aunque es posible que desee leer primero los conceptos básicos de I2C.

En el controlador principal de la nube de tormenta, definimos diferentes modos de funcionamiento, como ON (los efectos del rayo no son sonido activado), NUBE (el rayo solo está activado por sonido), ACID (la nube muestra colores trippy) o un solo color simple modos. Para definir un nuevo modo, agregue al enumeración primero, luego abra la consola y encuentre un botón de control remoto para asignarlo: cada pulsación remota debe imprimir una línea de depuración. En el reciboEvento () En el método, asignamos esas pulsaciones de teclas a un modo, así que agregue una declaración de interruptor adicional allí. Finalmente, en general lazo() método, enrutamos esas selecciones de modo a diferentes funciones de visualización.

El código de suavizado del micrófono es originalmente de Adafruit - Lo simplifiqué para nuestras necesidades y agregué un disparador cuando se escucha un ruido más fuerte que el promedio.

Paso 10: modos de rayos

Cómo construir una lámpara de nube con una demostración de la lámpara de nube Sound Reactive Lightning

Las pantallas de rayos combinan tres "tipos" diferentes de rayos para lograr algo lo suficientemente realista, o al menos agradable a la vista. El primer tipo es grieta(), donde cada LED se enciende brevemente entre 10 y 100 ms. El segundo tipo es laminación() - donde cada LED tiene un 10% de posibilidades de activación, y todo el ciclo se repite 2-10 veces, con un retraso de 5-100 ms entre cada ciclo. El tercer tipo es trueno (), que selecciona dos secciones diferentes de la tira, cada una entre 10-20 LED, muestra estas secciones brevemente de 3 a 6 veces. Examine estos métodos en detalle para ver cómo se activan los LED individuales: la rueda de colores HSV se usa en todo momento (por lo que el blanco es H = 0, S = 0, V = 255). Te animo a que modifiques o escribas nuevas pantallas de rayos, luego las compartas en los comentarios si haces una que te guste.

Cada vez que se dispara un rayo o se ejecuta el bucle, la nube elige aleatoriamente entre los tres tipos de rayos. Finalmente un Reiniciar() El método apaga todas las luces, de lo contrario "recordarán" su estado anterior.

Preguntas o problemas: póngase en contacto en los comentarios y haré todo lo posible para ayudarlo. Si tiene una cuenta de Github, no dude en publicar errores o problemas en el rastreador de problemas en lugar. Si realizó modificaciones o escribió algunas funciones de iluminación nuevas, comparta un enlace a su código en Esencia o Pastebin.

James tiene una licenciatura en Inteligencia Artificial y está certificado por CompTIA A + y Network +. Es el desarrollador principal de MakeUseOf, y pasa su tiempo libre jugando VR paintball y juegos de mesa. Ha estado construyendo computadoras desde que era un niño.