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@Maryon: ¿Por qué crecer y volverse "maduro" significa que el juego, ya sea video o vida, tiene que parar? Tengo 34 años, tengo un trabajo a tiempo completo en finanzas como parte del equipo ejecutivo, casado con un hijo de 2 años y mi esposa tiene una semana de retraso para nuestro segundo. También tengo una enorme acumulación de más de 50 videojuegos distribuidos en PS2, PS3, Wii, 3DS y mi teléfono inteligente. Además, también comencé a jugar mi vida con HabitRPG. Además de eso, mi esposa también es un jugador. ¿Esto nos hace menos maduros?
En cuanto a aquellos en trabajos que no les gustan... no gameify tu trabajo... consigue uno nuevo. O incluso mejor, comience su propio negocio y cree una carrera que le guste.
Gracias, Techno. ¡Me alegraste el día!
Estoy de acuerdo con tu punto de vista, David, y aprecio el concepto de "micro feedback"; Sin embargo, sigo pensando que esto debería ser innecesario para los adultos maduros. Sé que muchas personas (¿la mayoría?) Están en trabajos y carreras insatisfactorias que no son lo que se suponía que deberían ser o deberían ser, pero si las personas acepte las recompensas pavlovianas que los conducen suavemente aún más lejos en el camino que realmente no quieren recorrer, ¿no están siendo engañados y / o engañados? ¿sí mismos? ¿No es, finalmente, el peor truco de estafa? Si te engaña el truco de las tres cartas, pierdes dinero; si te engañan al ser engañado para aceptar, paso a paso, micro recompensa por micro incentivo, una vida que es mucho menos de lo que querías o cree que debería ser, o tal vez incluso en contra de sus principios, ha desperdiciado su vida y se ha decepcionado, lo que es lo máximo fracaso.
@Maryon Jeane Esa sensación de logro es una de las cosas que alimenta la gamificación. No estoy seguro de que los ejemplos enumerados aquí sean los mejores para mostrarlo, pero al igual que ganar insignias en un videojuego puede conducir a una sensación de logro cuando aún no estás cerca de pasar al siguiente nivel, la gamificación puede ayudar a los empleados, clientes, seguidores, etc. a saber "lo están haciendo Correcto". Retroalimentación micro positiva.
Recuerde también que los objetivos de la empresa no siempre son los mismos que los clientes (o desafortunadamente, los empleados). Recompensar a las personas por hacer cosas que benefician a la compañía hace que las metas de la compañía sean la meta de la persona.
Por el amor de Dios, otro término para esto podría ser la infantilización de la sociedad. Parte de convertirse en adulto es internalizar cosas como las recompensas y la sensación de logro: diseñar objetivos, motivarse para seguir y alcanzarlos, saborear el logro y estar satisfecho con él (luego usar ese sentido de logro y satisfacción como estímulo para la formación y el logro del próximo objetivo). Mientras que alguien que realiza un trabajo excepcionalmente mundano y aburrido podría recibir cierta satisfacción de una estrella de papel por su trabajo, pegado en un gráfico detrás de la puerta de la cocina o por ejemplo, incluso una persona muy joven en ese tipo de trabajo probablemente preferiría una palabra de felicitación personal (probablemente más un ligero aumento en el salario o un bono para subrayar el ratificación). Después de una edad muy temprana, los incentivos externos no deberían funcionar particularmente bien; La motivación debe provenir del interior de la mente y la personalidad.