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Quieres construir un videojuego. Has elaborado una historia y varios escenarios que se pueden modificar para adaptarse a varios géneros. El problema es que su capacidad de codificación es pobre.
Entonces a donde vas? La respuesta, por supuesto, es utilizar un kit de construcción de videojuegos, una herramienta o un conjunto de herramientas destinadas a ayudar a las personas que no tienen habilidades de programación tradicionales para construir sus propios juegos.
Pero, ¿son buenas estas herramientas o restringen demasiado al creador?
Historia de los kits de construcción de videojuegos
Usar una aplicación para crear un videojuego no es nada nuevo. En la década de 1980, los sistemas de 8 bits tenían una colección de herramientas disponibles, como Graphic Adventure Creator (herramientas similares están disponibles para plataformas modernas 3 herramientas para crear tus propios juegos de aventura de texto¿Quieres intentar hacer tu propio juego de aventura de texto? ¡Aquí está tu oportunidad! Estas tres herramientas te ayudarán a crear tu propia historia compleja y jugable. Lee mas
) y su predecesor de solo texto, The Quill.Más tarde, Shoot’Em-Up Construction Kit (también conocido como SEUCK) permitió la creación de shoot-em ups, con un editor de fondo / mapa y editor de sprites, y Adventure Construction Set para sistemas de 8 y 16 bits se utilizó en la creación de aventuras basadas en mosaicos juegos. ZZT y MegaZeux son otros dos que también vale la pena mencionar.
Y luego estaba el Kit de construcción 3D, otra opción de 8 y 16 bits que permite a los usuarios construir 3D mundos que usan Freescape de Incentive Software, que había aparecido en juegos como Driller y Total Eclipse.
Desde mediados de la década de 1990, los videojuegos se han creado en gran medida utilizando kits de construcción internos, elaboradas aplicaciones a medida que se utilizan para construir mundos y personajes, incorporan diálogos y crean todo lo que requiere la narrativa del juego, incluso hasta la ubicación de los personajes y menús
Más recientemente, ha aparecido un número creciente de herramientas de creación de juegos, algunos de los cuales hemos visto antes 5 herramientas de software de desarrollo de juegos gratis para hacer tus propios juegosEl software de desarrollo de juegos gratuito es una excelente manera de comenzar a crear videojuegos. Hemos compilado el mejor software de juegos en el mercado. Lee mas . Entonces, la pregunta es, ¿pueden usarse las opciones actuales disponibles para creadores aficionados o de bajo presupuesto para crear videojuegos de calidad? Sorprendentemente, sí, con algunas advertencias.
Construct 2 se puede utilizar para hacer todo tipo de juegos 2D, como lo demuestra el página de escaparate del sitio web. De hecho, los juegos hechos con Construct 2 pueden incluso ser jugado directamente en el sitio. Vea lo que puede hacer este motor.
La versión gratuita de Construct 2 solo publicó juegos HTML5. Si desea crear juegos para Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Amazon Store o WiiU, deberá obtener la Licencia personal por $ 129.99.
El sitio web de Construct 2 tiene toneladas de tutoriales increíbles para ayudarlo a pasar por las etapas iniciales. Los foros proporcionan consejos y asistencia adicionales, y puede comprar activos (por ejemplo, gráficos, efectos de sonido, plantillas, sprites) en la Tienda, lo cual es útil si no tiene el talento para producir sus propios activos para su Proyecto de juego.
Pero, ¿qué tan fácil es usar este software? La opinión general entre sus usuarios es que Construct 2 tiene una curva de aprendizaje suave, y aunque puede producir juegos de calidad, el motor es algo limitado si quieres hacer algo realmente espectacular y único.
Stencyl es bastante bueno. Los juegos creados con este software se han colocado en un lugar destacado en la App Store, como Impossible Pixel (# 2 en EE. UU.), BLiP (# 1 en 18 países) y Zuki’s Quest (# 10 en EE. UU.). Si eso no es un respaldo contundente, ¿qué es?
Los principales puntos de venta de Stencyl son su interfaz moderna y su compatibilidad inmediata para funciones avanzadas como anuncios, tablas de clasificación móviles, compras en la aplicación y complementos de terceros. Lo hace todo más fácil, lo que reduce el esfuerzo necesario de su parte.
La versión gratuita solo puede publicar como Flash. La licencia independiente, disponible por $ 99 por año, permite la publicación en Windows, Mac y Linux. Para iOS y Android, deberá comprar la licencia de Studio por $ 199 por año. Además, Stencyl ofrece soporte para publicar fácilmente en Steam, App Store y Play Store.
La lógica del juego está construida con bloques que utilizan una interfaz de arrastrar y soltar que recuerda mucho a Scratch del MIT. Si tiene algo de experiencia en programación (consulte la sección final de esta función), puede hacer un desarrollo avanzado creando sus propios bloques codificados a medida utilizando el lenguaje Haxe.
Stencyl tiene un curva de aprendizaje moderada Por lo tanto, sugerimos tomar las cosas con calma y desarrollar juegos básicos con los activos que se ofrecen, y confiar en el amplio foro de soporte para obtener consejos y sugerencias.
Si planeas publicar tu juego en Windows, estarás satisfecho con la licencia gratuita de GameMaker: Studio (aunque tiene una pantalla de bienvenida). La licencia profesional, disponible por $ 149.99, tiene algunas características más y elimina la pantalla de inicio. Para exportaciones de Mac, Linux, Android, iOS o HTML5, necesitará la licencia Master por $ 799.99.
Pero, ¿qué puedes hacer con GameMaker: Studio? Puede hacerse una buena idea viendo los títulos en la página de presentación, donde encontrarás juegos de alta calidad creados con este motor. La mayor historia de éxito, sin embargo, es el gran éxito independiente. Hotline Miami.
Se proporcionan tutoriales en línea para guiarlo a través del arte de hacer un juego, mientras que se proporciona una amplia base de conocimientos para soporte técnico. GameMaker: Studio también cuenta con una animada comunidad en línea, una de las comunidades de creación de juegos más grandes de Internet, lista para discutir proyectos y ofrecer consejos.
Esta es una herramienta de creación de juegos en la que puedes encontrar tu camino sin quedarte atrapado demasiado pronto.
GameSalad está disponible en dos sabores. La versión básica cuesta $ 19 por mes (o $ 199 por año) y solo se exporta como HTML5, mientras que la versión Pro cuesta $ 29 por mes (o $ 299 por año) y se exporta a Windows, Mac, iOS y Android.
Para ver qué es posible con este software de construcción de videojuegos, mira las paginas recreativas donde encontrarás algunos títulos para probar como juegos de navegador. También puedes echar un vistazo a YouTube:
Los tutoriales y los recursos están disponibles en el mercado de GameSalad, mientras que puede encontrar soporte uniéndose al foro de la comunidad, donde también encontrará consejos y trucos para usar GameSalad.
Comenzando con la serie Cookbook que se proporciona en el sitio web de GameSalad, puedes pasar por las diversas herramientas y opciones, creando juegos y secuencias básicas. Con un curva de aprendizaje que presenta la publicación de juegos como alcanzable, GameSalad es una buena opción para cualquier novato.
En este punto, te estarás preguntando si construir un videojuego sin habilidades de programación es una buena idea. Después de todo, todas las opciones que hemos presentado hasta ahora requieren que ponga su mano en su bolsillo para cualquier cosa que no sea un juego HTML5.
Permítanos presentarle, entonces, a GDevelop:
"GDevelop es un creador de juegos multiplataforma de código abierto diseñado para ser utilizado por todos, no se requieren habilidades de programación".
Con este software, la lógica del juego se establece mediante una serie de eventos expresados en inglés simple. Los juegos se pueden exportar a Windows, Mac, Linux, Android o HTML5. La colección de tutoriales y la wiki detallada son útiles para los usuarios que necesitan orientación sobre el software.
¿Necesitas más ayuda? Se pueden encontrar consejos y trucos en el foro, y también hay un subreddit. Aunque el subreddit está muy infrautilizado, aún puede encontrar algunos ejemplos de juegos completados allí.
Este video muestra a una niña pequeña haciendo un juego en GDevelop con la ayuda de su padre:
Si el tipo de juego que quieres construir es un juego de rol, has encontrado la herramienta adecuada. Disponible de forma gratuita como versión de prueba (la versión completa cuesta $ 69.99), esta última versión del popular programa de construcción de juegos de rol es lo suficientemente potente para desarrolladores veteranos pero lo suficientemente simple para niños.
Todos los aspectos de la creación de juegos de rol están cubiertos, con un precio sorprendentemente asequible, y hay tutoriales y trucos disponibles en el sitio web para ayudarlo a comenzar y continuar.
Si encuentra el precio más allá de su presupuesto, una versión gratuita llamada RPG Maker VX Ace Lite está disponible, lo que le permite familiarizarse con el software antes de comprometerse con una compra.
Una última opción que vale la pena mirar es ClickTeam Fusion. Hay una versión gratuita que puedes descargar y desarrollar con antes de actualizar a la versión completa, que cuesta $ 99.99. Pero esto viene con un logotipo de bienvenida "Creado con Fusion", que puede eliminar actualizando a la versión Developer por $ 399.99.
La versión para desarrolladores viene con varias opciones y recursos extendidos que justifican el aumento de precios, y elimina todas las restricciones en la distribución de su juego.
Los juegos resultantes se producen en HTML5, pero hay exportadores que puedes comprar para crear títulos que se jugarán en Windows, Mac, Linux, Android, iOS.
Los tutoriales y un foro de la comunidad ofrecen ayuda y asistencia para crear sus juegos, lo que debería ayudar que manejes tu camino a lo largo de la curva de aprendizaje y produzcas cada vez más jugable y atractivo experiencias.
Más allá de las herramientas de creación de juegos
Estos kits de construcción de juegos ofrecen diferentes niveles de granularidad, pero si quieres crear juegos realmente espectaculares, necesitarás aprender programación real Cómo aprender a programar sin todo el estrésQuizás hayas decidido dedicarte a la programación, ya sea para una carrera o simplemente como un hobby. ¡Excelente! Pero tal vez estés empezando a sentirte abrumado. No muy bien. Aquí hay ayuda para facilitar su viaje. Lee mas .
La siguiente mejor opción (después de que te sientas cómodo con uno de los programas anteriores) es pasar a Unity, que es quizás el motor de desarrollo de juegos más utilizado por desarrolladores aficionados e independientes. Puedes empezar a través de nuestra guía para principiantes de Unity Programación de un juego con la unidad: una guía para principiantesEn el panorama evolutivo del desarrollo de juegos independientes, Unity se ha convertido en una especie de estándar de facto: su bajo costo, facilidad de uso y amplio conjunto de características lo hacen ideal para el desarrollo rápido de juegos. Lee mas .
También debe pasar tiempo leyendo sobre programación en general. Para ahorrar dinero, puede aprovechar estos libros de programación gratis 9 libros de programación gratuitos que te convertirán en un profesionalLlamando a todos los programadores, ya sean nuevos, antiguos o aspirantes: hemos encontrado una gran selección de libros gratuitos (como en cerveza) para impulsar sus habilidades de codificación al siguiente nivel. Entra y disfruta. Lee mas . Además, considere visitar estos sitios web en los fundamentos del desarrollo del juego 4 sitios web gratuitos donde puedes aprender los conceptos básicos del desarrollo de juegosCuando buscas una buena serie de tutoriales de desarrollo de juegos, quieres una que te enseñe prácticas y mentalidad de buena codificación porque luego puede transponer esas prácticas en cualquier idioma o plataforma. Lee mas solo para asegurar que se llenen los espacios en blanco.
¿Desarrollas videojuegos? ¿O tiene interés en comenzar en el campo? ¿Qué tipo de juegos quieres hacer? ¡Cuéntanos sobre ellos en los comentarios a continuación!
Christian Cawley es editor adjunto de seguridad, Linux, bricolaje, programación y tecnología explicada. También produce el podcast realmente útil y tiene una amplia experiencia en soporte de escritorio y software. Colaborador de la revista Linux Format, Christian es un fabricante de frambuesa Pi, amante de Lego y fanático de los juegos retro.