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revisión simcity 2013SimCity fue uno de los primeros juegos de PC que jugué cuando se lanzó por primera vez en 1989, tenía solo 7 años en ese momento. Entonces entenderás por qué este juego ocupa un lugar particularmente querido en mi corazón y por qué el lanzamiento de su iteración más reciente ha sido un tanto molesto. ¿Qué salió mal exactamente con el lanzamiento? Y más importante: ¿es bueno el juego?

Es justo decir que la semana pasada ha sido un desastre absoluto de relaciones públicas para EA Games y su sistema Origin DRM. Incluso hay un petición en change.org con 22,000 signatarios, pidiéndole a EA que elimine el DRM siempre en línea de SimCity y que no lo use en el futuro.

DRM siempre activo y el lanzamiento atroz

Al igual que Diablo 3, el nuevo SimCity viene con una controvertida tecnología DRM que requiere que tengas una conexión en línea persistente para poder jugar. Hay una débil excusa de que el juego es solo para varios jugadores, pero eso simplemente no es cierto: es solo para prevenir la piratería

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. Hay un argumento a favor y en contra de este tipo de DRM, pero el hecho es que 9 meses después, Diablo 3 aún no se ha "descifrado": si quieres jugar el juego, debes comprarlo.

Ahora, si la piratería es realmente perjudicial para los ingresos del juego (o música o película) es un argumento para otro momento. Baste decir que SimCity 2013 requiere que estés en línea, autenticado con servidores EA. No hay un "modo fuera de línea", y si no tienes conexión a Internet, no puedes jugar el juego.

revisión simcity 2013

EA afirmó que "los jugadores estaban jugando el juego de formas que no esperaban", pero el hecho es que allí no se comisionaron suficientes servidores para manejar incluso el lanzamiento solo en los EE. UU. al comienzo del semana. Los jugadores simplemente no pudieron iniciar sesión durante horas, ya que los equipos técnicos pusieron servidores arriba y abajo, aplicando soluciones rápidas y parches que aparentemente no tuvieron efecto. Sin el modo fuera de línea, millones no pudieron jugar el juego que habían comprado. Eran comprensiblemente furiosos.

EA avivó aún más el fuego del descontento con su política de no reembolso en descargas digitales: "Espere, estamos trabajando en la situación del servidor, pero no, no puede obtener un reembolso" fue la postura oficial de apoyo.

Con respecto a la confusión reciente: en general, no ofrecemos reembolsos en juegos de descarga digital. Por favor revise nuestra política https://t.co/nn5xsqVNKh

- Origen (@OriginInsider) 7 de marzo de 2013

Los usuarios acudieron a los foros y Metacritic para expresar su enojo. Al momento de escribir, el puntaje del usuario no es menor a 1.7 / 10, de más de 2,800 jugadores enojados. La mayoría de ellos, por supuesto, aún no han jugado el juego. El peor de los puntajes críticos se hizo en un juicio instantáneo similar el día del lanzamiento.

juego simcity 2013

Un día después, EA tomó la decisión de eliminar la funcionalidad "no esencial" del juego: tablas de clasificación y demás. Al día siguiente, Amazon retiró las ventas del juego, tanto físicas como digitales, debido a las abrumadoras quejas y solicitudes de reembolso. Con los inminentes lanzamientos globales, la situación del servidor no mejoró.

Modo Cheetah - la configuración de velocidad más alta (y la mayoría de los impuestos del servidor) - también se eliminó, y permanece así mientras escribo esto. En este punto, el lanzamiento europeo y británico estaba en marcha y toda la situación comenzó de nuevo. Finalmente, el domingo por la tarde, casi una semana después, con ahora duplicar el número de servidores originales funcionando, las cosas se han estabilizado y 9 de cada 10 veces puedo ingresar de inmediato a mi servidor preferido. Saltar alrededor de los servidores también es posible, pero problemático debido al hecho de que su región solo se guarda en el servidor en el que juega, por lo que ingresar a un nuevo servidor significa comenzar una nueva región.

juego simcity 2013

Por lo tanto, ha sido un lanzamiento bastante frustrante para muchos fanáticos, pero es una pena que tanta gente haya elegido dar malos puntajes de revisión sin siquiera jugar el juego, porque si lo hicieran, se darían cuenta de que en realidad es muy divertido juego.

Para aquellos que no están seguros sobre el componente en línea, déjenme explicarles. Si ya estás jugando, y el servidor se cae, o se corta tu Internet, estás no arrancó al menú principal y no pudo jugar. Aparecerá un mensaje en la parte superior izquierda de la pantalla que dice que no puedes conectarte a los servidores y que el juego intentará volver a conectarse. Mientras estén desconectados, tu ciudad no se puede guardar, pero si continúas jugando, volverán a estar en línea y tu juego se guardará automáticamente lo antes posible.

Si intentas salir del juego cuando tu ciudad no se ha sincronizado por completo, te avisará y te sentarás allí hasta que se haya guardado. Molesto, sí, pero todavía no he perdido una ciudad.

Críticas de juego

Las mayores quejas parecen ser una: ¿por qué nos vemos obligados a jugar en el modo multijugador? Y dos: los límites de la ciudad son demasiado pequeños en comparación con los juegos anteriores.

El primero es fácil de descartar si realmente has jugado el juego, porque simplemente no es cierto. Cuando inicia una nueva región, puede marcarla como privada. Solo entonces podrás reclamar las ciudades de tu región. Eso fue fácil. El hecho de que el juego tenga DRM en línea no significa que tengas que jugar con otras personas, y personalmente elijo no hacerlo.

juego simcity 2013

La segunda queja es precisa porque el tamaño físico de las ciudades que puedes hacer se ha reducido drásticamente. (presumiblemente para hacer frente al gran nivel de unidades de IA que operan independientemente dentro del juego), pero también pierde el punto enteramente. En lugar de crear una ciudad inmensa y poco realista que contenga todo lo que uno podría necesitar, ahora crea ciudades más pequeñas, más realistas y especializadas.

revisión del juego simcity 2013

Todas las ciudades dentro de una región ahora interactúan: compartiendo recursos, servicios de voluntariado (en ningún momento costo adicional) - y las funciones de bonificación desbloqueadas en una ciudad están disponibles para todos los demás en el región. De esta manera, hay mucha más progresión. Comienza una región desde cero, pero la segunda ciudad que construya tendrá algunos servicios gratuitos y algunas funciones desbloqueadas de la primera, lo que le permitirá concentrarse en una especialización adicional.

Cada ciudad ahora desarrolla un carácter y una sensación individuales, algo que es más realista y, para mí, mucho más divertido. En la región que acabo de comenzar, mi esposa comenzó con una industria pesada del carbón y estaba plagada de contaminación.

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Me mudé a la casa de al lado y dejé que se encargaran de la ropa sucia (basura y alcantarillado, etc.) de mi ciudad, mientras tenía libertad para concentrarse en la educación superior y la energía limpia, desbloqueando tecnologías e instalaciones superiores que luego podría utilizar de. Luego comenzamos otra ciudad adyacente centrada inicialmente en el petróleo, luego pasamos al turismo y los juegos de azar.

Los fondos de esto continuarán para desarrollar una de 4 posibles "grandes obras", como una arcología o un aeropuerto internacional. Entonces, aunque las ciudades individuales son más pequeñas, en la práctica, simplemente no importa.

Entonces, ¿es divertido?

Desde mi punto de vista, el nuevo SimCity se siente más como un juego real, en lugar de una caja de arena de construcción de ciudad detallada. Ya no le preocupan las minucias de colocar tuberías de tierra para el agua, siempre que tenga suficiente. Dicho esto, ahora hay más detalles que nunca sobre las ciudades y el comportamiento de simulación individual: cada uno persona o empresa: ahora es un agente de IA que el juego simula con sus propios objetivos y su vida diaria patrones.

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Sí, algunos elementos se han simplificado de manera tal que solo necesita tender caminos para el suministro de agua, electricidad y alcantarillado; pero al mismo tiempo, representa la simulación más completa de la ciudad.

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También debo señalar que ayer fue la primera vez que me fui a la cama primero, dejando a mi esposa en la planta baja por "solo otro turno" 3 horas más. De hecho, este es el único juego al que ha sido adicta: no es una jugadora. Por eso, estoy agradecida de que finalmente comprenda mi pasión por los juegos, tal es la fuerza de la nueva SimCity, cuando funciona, claro está.

Así que ahí lo tienes, SimCity 2013 es un juego increíble que se ha visto empañado por un lanzamiento mal planificado y un DRM restrictivo. ¿Pero realmente vas a dejar que eso se interponga en tu camino para disfrutar de uno de los mejores juegos de esta década? Ciertamente no lo haré.

James tiene una licenciatura en Inteligencia Artificial y está certificado por CompTIA A + y Network +. Es el desarrollador principal de MakeUseOf, y pasa su tiempo libre jugando VR paintball y juegos de mesa. Ha estado construyendo computadoras desde que era un niño.