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Los jugadores pueden ser un verdadero lastre. Lo sé porque soy uno. Queremos el mejor juego posible y tenemos la tendencia de ser desagradecidos si todo no se hizo exactamente como nos gustaría.

Esto a menudo resulta en gemidos sin sentido, pero hay momentos en que nace algo real y nuevo. Es difícil saber cuándo sucederá esto: los juegos populares tienen más fanáticos que eventualmente pueden decidir transformar el juego, mientras que los juegos impopulares pueden tener más problemas que deben corregirse.

De cualquier manera, esta es una forma de arte moribunda. La mayor complejidad de los juegos modernos y el uso de la gestión de derechos digitales están haciendo cada vez más difícil para los jugadores escindir sus propias encarnaciones. Esta instantánea de las mejores alternativas de hoy también puede ser una instantánea de modificación antes de su desaparición.

Aniquilación equilibrada

Total Annihilation fue fácilmente uno de los mejores juegos de estrategia de la década de 1990 y también mi favorito personal. A diferencia de otros títulos, que se centraron en la construcción apretada del juego, las tácticas y el juego acelerado, Total Annihilation ofreció una estrategia expansiva con grandes bases y ejércitos. También ofrecía una interfaz de usuario que parecía una revelación.

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Pero también es viejo y se ve cuando se juega en computadoras modernas. Cuando se hizo evidente que no se lanzaría una secuela adecuada (esto fue antes del anuncio de Supreme Commander), la comunidad comenzó a trabajar en un motor 3D que podría actualizar el juego. Eventualmente se volvió tan maduro que ahora es un motor de juego de código abierto The Spring Project: un motor de juegos de estrategia de código abierto con una impresionante selección de juegos gratis Lee mas disponible para cualquier persona interesada en comenzar un proyecto.

La aniquilación equilibrada es el sucesor más directo de la aniquilación total original. Conserva los conceptos centrales al tiempo que mejora los gráficos y el equilibrio de la unidad. En este punto se considera un juego completamente maduro que no necesita actualizaciones importantes.

Puede descargar la aniquilación equilibrada de forma gratuita. No necesitas la aniquilación total original para jugarlo.

Caer del cielo 2

¿Alguna vez te has preguntado cómo sería Civilization si fuera un juego de fantasía? Ahora no tienes que hacerlo.

Fall From Heaven 2 es probablemente una de las conversiones de juegos más ilustres jamás producidas. Técnicamente, este juego sigue siendo un mod porque usa el motor Civilization IV, pero la mecánica del juego ha cambiado mucho, los recursos gráficos han sido modificados o reemplazados, y el producto terminado termina siendo un homenaje tanto al género de estrategia de fantasía como a Civilization al mismo tiempo hora.

Se hizo un esfuerzo para hacer de este un juego independiente, pero el proyecto no recibió el apoyo financiero que necesitaba (¡si Kickstarter hubiera existido entonces!)

Este juego requiere Civilization IV con la expansión Beyond The Sword. Puedes comprar Civilization IV: Gold Edition y Beyond The Sword por alrededor de $ 18 en Amazon.

GoldenEye: Fuente

GoldenEye 007 fue fácilmente uno de los juegos de disparos más importantes jamás lanzado en la consola. Su excelente campaña y diversión multijugador demostraron que era posible desarrollar un exitoso shooter en primera persona exclusivamente para una consola.

Desafortunadamente, Nintendo 64 juegos no son exactamente una mirada en estos días y es posible que tenga problemas para encontrar algunos amigos que quieran jugarlo. The GoldenEye: Source re-make arregla esto colocando la porción multijugador del juego en la PC.

Es un remake increíblemente fiel que logra volver a capturar la sensación del original. Todo, desde los controles hasta el estilo gráfico, es muy similar al juego original. El desarrollo activo continúa: la próxima versión incluirá bots y una revisión gráfica de varios mapas.

Necesitarás Steam y SourceSDK para jugar a este juego. Ambos son gratuitos, como es GoldenEye: Fuente.

Mechwarrior: Living Legends

La franquicia de MechWarrior, después de un período de intensa popularidad a finales de los 90, comenzó a desvanecerse a principios de siglo a medida que el goteo de nuevos títulos se desaceleró y finalmente se detuvo. Los fanáticos se quedaron sin un nuevo juego para jugar. Después de una pausa de seis años, un grupo de desarrolladores de mods decidió arreglar esto haciendo un nuevo juego gratuito usando el motor de un popular juego de disparos en primera persona, Crysis.

Sin embargo, descubrirás que esto no es solo una estafa de Mechwarrior. Living Legends es solo para múltiples jugadores y está fuertemente enfocado tanto en el juego en equipo como en los logros individuales a lo largo del tiempo. Hay un modo complejo de "Prueba de aniquilación" en el que los jugadores comienzan en el rango de privado, que proporciona solo un pequeño número de C-Bills, la moneda del juego. Esto restringe a los jugadores a los Mechs y vehículos más débiles, aunque eventualmente los jugadores obtendrán la capacidad de pilotar equipos más pesados.

Todo lo que esperas de un juego de Mechwarrior está aquí, incluidas todas las armas clásicas, Mechs, tanques, cazas aeroespaciales y más reproducidos fielmente. Cualquiera que sea fanático de la franquicia debería intentarlo.

Necesitas tener Crysis Warhead o Crysis Maximum Edition para jugar Mechwarrior: Living Legends.

El cuento del bardo

El desarrollador inXile Entertainment ha tenido una historia interesante. La compañía comenzó desarrollando un sucesor espiritual del juego clásico The Bard’s Tale. El fundador del estudio, Brian Fargo, fue escritor del juego original y trabajó en varias secuelas en varias capacidades. Muchos otros empleados, fanáticos y veteranos de otros títulos de juegos de rol, estaban ansiosos por trabajar en el proyecto.

Solo hubo un problema: la empresa no tenía los derechos de Electronic Arts. Entonces, mientras que el remake terminó siendo un rastreador de mazmorras como el original, e incluso agruparon el juego original con En el lanzamiento de la PC, el nuevo juego solo hizo referencia a la configuración del original y no reutilizó los personajes o trama. De hecho, el nuevo título terminó siendo una especie de parodia.

El nuevo juego recibió críticas mixtas cuando se lanzó originalmente. Algunos elogiaron su diálogo humorístico y su sólido combate de rastreo de mazmorras, pero otros pensaron que pasó demasiado tiempo ridiculizando el género RPG y no lo suficiente para mejorarlo.

InExile portó recientemente el juego a iOS y ha envejecido bien. Los controles táctiles renovados son robustos (con la excepción de algunos botones demasiado pequeños en el iPhone) y los gráficos del juego son sólidos para un título móvil.

The Bard’s Tale en iOS cuesta $ 4.99 y copias usadas para PlayStation 2, Xbox y PC Venta típica de $ 3 a $ 5 en Amazon.

Conclusión

Hay muchas alternativas disponibles para fanáticos. Ya hemos mencionado algunos, como FreeCiv Juega gratis al juego Civilization con FreeCiv Lee mas , en artículos anteriores. Otros, como el remake de Chrono Trigger, han sido desterrados debido a órdenes de cese y desistimiento a pesar de que no tienen intención comercial. Las empresas son ferozmente protectoras de su propiedad intelectual y, a menudo, rechazan las opciones hechas por los fanáticos cuando se anuncian.

¿Cuál es tu juego favorito hecho por fanáticos? Hay cientos, si no miles, disponibles, así que estoy seguro de que he extrañado a algunos lectores queridos. Háganos saber su preferencia en los comentarios.

Matthew Smith es un escritor independiente que vive en Portland, Oregon. También escribe y edita para Tendencias digitales.