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Siempre me ha gustado mucho jugar juegos que constantemente me obligan a pensar y considerar la historia. Un buen videojuego se parece mucho a una buena película, y eso es especialmente cierto en 2013 cuando los juegos son tan cinematográficos e intensos con imágenes como siempre. Los mejores videojuegos para un jugador te hacen sentir algo. Son una experiencia para nosotros para jugar, disfrutar y, con suerte, recordar.
Cuando se trata de juegos, una emoción que parece increíblemente difícil de aprovechar es el shock. ¿Cuántos videojuegos te han sorprendido realmente? ¿Cuántos juegos te han hecho bajar el control y preguntar: "¿Qué demonios acaba de pasar?" Si no son muchos, me gustaría presentarles a cinco de ellos que lo harán. Tenga en cuenta que esta publicación está llena de spoilers. Lea bajo su propio riesgo!
Super Mario Bros. - "¡Pero nuestra princesa está en otro castillo!"
Este es el giro original de la trama del videojuego. Como todos sabemos, Super Mario Bros. Los orígenes y la historia de Mario [Lecciones de historia geek] Un fontanero italiano creado por un artista japonés se convirtió de alguna manera en uno de los personajes más reconocibles de la tierra. Presentado en más de 100 juegos, es difícil imaginar Nintendo o incluso videojuegos sin este bigote ... Lee mas fue el título principal de la NES. Involucró a un protagonista llamado Mario que correría a través del Reino Champiñón, lucharía contra Bowser (el antagonista) y sus fuerzas, y eventualmente salvaría a la Princesa Peach.
Como nunca has ganado el juego, estás atravesando todos los castillos y derrotas a uno de los señuelos de Bowser con la suposición de que finalmente encontrarás a la princesa y la salvarás. Sin embargo, esta línea se repite una y otra vez.
Para el quinto o sexto castillo, el jugador comienza a agotarse. Te estás enojando y decepcionado. Acaba de lograr algo, pero ¿qué obtiene de él? Una melodía rápida y una palmada en la cara de Toad. Estás siendo "trolleado" efectivamente antes de que tal palabra fuera incluso vocabulario popular. El juego original de Mario nos presentó un nuevo estilo duro en el que te burlas y te burlas durante todo el juego y finalmente finalmente recibes esta recompensa esperada por World 8-4.
Metroid - Samus siendo una niña
Metroid llegó a NES como uno de los juegos más publicitados y emocionantes de la historia. Hoy es un clásico legendario. Samus Aran termina siendo la primera (y mejor, en mi opinión) protagonista femenina del mundo de los videojuegos, y nunca lo vimos venir.
En el Metroid original, no había la menor pista de que Samus es una mujer. Es casi natural suponer que, en un juego como Metroid especialmente, el personaje principal en cualquier juego dado (si el género nunca se menciona) es un hombre. Somos chicos Nosotros jugamos a juegos. Estamos acostumbrados a ver esto. El manual de instrucciones original para Metroid hizo que Samus fuera un cazarrecompensas realmente duro, lo que definitivamente parecía bastante varonil.
Entonces, ganaste el juego. Samus se quita el casco y ahí está. Pelo largo y rubio. Es algo tan inesperado y aleatorio golpearnos así al final de un juego. Los juegos de Metroid siempre incluyen una función en la que recibirás un final diferente según la rapidez con que completes el juego. Si vences a Metroid en menos de una hora, Samus en realidad se quitó su Power Suit para revelar un traje de baño.
Metal Gear Solid - Master es líquido
Metal Gear Solid es uno de los mejores juegos que he jugado. Es este juego o Final Fantasy VII ¡No secuela, no hay problema! Remaster Final Fantasy VII para PC con Bootleg [MUO Gaming]Final Fantasy VII es posiblemente el mejor juego (si no RPG) en la historia de los juegos de consola. Desafortunadamente, Square dejó muy claro recientemente que una nueva versión de FF7 no es una prioridad para ellos (después de años de ... Lee mas (que veremos más adelante) que le daría la corona como el mejor juego para PlayStation.
Finalmente, durante su aventura a través de Metal Gear Solid, desactiva Metal Gear Rex para detener la amenaza nuclear que representa. Justo después, recibes una llamada de códec del Maestro Miller. El Maestro Miller te dice que tu grupo te ha estado usando todo este tiempo. El coronel interrumpe esta llamada de códec, interrumpiéndolo para hacerle saber que el verdadero Maestro Miller ha estado muerto desde antes de que comenzara su aventura. Durante todo este tiempo, el Maestro Miller ha sido el gemelo genético de Solid Snake y el líder de la organización terrorista, Liquid Snake.
Es un giro de trama muy bien ejecutado, porque hace que el jugador reconsidere algunos eventos que ocurrieron anteriormente en el juego. Momentos impactantes como este se han ejecutado con bastante eficacia en juegos anteriores a Metal Gear Solid, pero este se sintió muy bien. Casi sabías que este giro se acercaba, pero aún tiene efecto.
Final Fantasy VII - La muerte de Aeris
Este es el spoiler que se escucha en todo el mundo de los videojuegos. Es una pena que algunos de ustedes nunca hayan podido experimentarlo sin previo aviso. Lo hice, y me confundió y me sorprendió. Mi juego de rol favorito de todos los tiempos cambió por completo cuando uno de los personajes con los que he trabajado duro para progresar termina siendo asesinado por el villano principal del juego.
Los personajes de los videojuegos obviamente han muerto en juegos antes de Final Fantasy VII. En otro increíble juego de rol clásico, Crono muere en Chrono Trigger. La cuestión es que lo trajeron de vuelta durante una experiencia de viaje en el tiempo. No es así en Final Fantasy VII. Aeris muere, y ella ya no es parte del juego. Eso es difícil de aceptar. Trabajaste duro para moler la experiencia con ese personaje. Te apegaste a su estilo de juego. Incluso tenías armas y armaduras que, ya que están equipadas para ella, se pierden para siempre.
Es una pérdida para el jugador en ambos sentidos. Estás perdiendo una pieza tan crucial en la historia del juego y estás perdiendo a uno de los miembros del grupo en el que confiabas para guiarte de manera segura a través de este juego. Si no has presenciado la muerte de Aeris, es algo que vale la pena ver.
Trenza - La princesa está corriendo
Al igual que la muerte de Aeris, esta parte de la historia de Braid se ha discutido tanto y tan abiertamente que es difícil para un nuevo jugador experimentarla de primera mano.
A través de Braid, Tim está claramente obsesionado con esta princesa. Llegas al último nivel de este juego asumiendo que te reencontrarás con ella como si fuera una página de la serie Mario, y te golpea.
Todo este tiempo, la princesa huía de ti. Estos rompecabezas son obstáculos que ella ha puesto en tu camino para escapar de ti. El caballero del que has estado trabajando para salvarla es la persona con la que encuentra más consuelo. El final retrata a Tim como un hombre egoísta y superficial, y hace que Braid sea aún más una obra de arte que los gráficos y el estilo de juego.
Conclusión
Esta lista presenta juegos enormes que presentan momentos que son tan importantes para la historia de los videojuegos. Momentos como estos son por qué seguimos jugando. Esperamos lo inesperado. Si no has jugado estos cinco juegos, te recomiendo alguno de ellos. Incluso si ya has estropeado la gran sorpresa, todos son fantásticos.
¿Que pasa contigo? ¿Cuáles son algunos de tus momentos impactantes favoritos y giros de trama de los videojuegos? Sé que hay muchos más, ¡y me encantaría saber de ellos en los comentarios a continuación!
Craig es emprendedor web, comercializador afiliado y bloguero de Florida. Puedes encontrar más cosas interesantes y mantenerte en contacto con él en Facebook.