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juegos basados ​​en turnosAventuras épicas. Botín. Hordas de kobolds e incluso ocasionalmente osos búhos. Si eso significa algo para ti, entonces somos almas gemelas. Entiendo qué es lo que buscas, amigo, y te ofrezco un refugio temporal en el MakeUseOf Inn.

Cuente historias de doncellas rubias mientras ordena su veneno de elección, y déjeme admirar su armadura de placas llenas de guerra +1. Recuérdame el momento en que llevaste una flecha hacia la rodilla mientras echamos un vistazo a estos tres juegos de mesa de aventura para iPad.

Desde el clásico Warhammer y una nueva versión de HeroQuest, hasta algo completamente más moderno, tengo cubierto tu flanco.

Aquellos de ustedes que se encuentran de mediana edad y ligeramente La calvicie puede tener buenos recuerdos de Warhammer: baraja pequeñas figuritas de plástico alrededor de una mesa y tira un paquete de dados antes de referirse a las tablas de tasas de éxito. Si bien el juego nunca tuvo la misma complejidad que Dungeons and Dragons, las batallas épicas fueron muy divertidas. Warhammer Quest es un juego de tablero lanzado en 1995, un sucesor del HeroQuest similar a DnD ambientado en el mundo de Warhammer Fantasy, y se transfiere admirablemente al iPad.

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Representada y animada maravillosamente en 3D con calidad de retina, la vista de la mazmorra de arriba hacia abajo se puede ampliar y rotar al contenido de su corazón. Excepcionalmente, cambiar al modo vertical abre su inventario, por lo que el modo horizontal siempre está reservado para la vista de mazmorras.

El juego es simple para cualquiera que esté familiarizado con la mecánica de juego de rol o de mazmorras: hay una fase de movimiento, luego una fase de ataque. Algunos personajes tienen magia, determinada aleatoriamente cada turno (las "ventanas de magia"), mientras que otros tienen ataques a distancia. Los monstruos también se encuentran de forma algo aleatoria, fiel al juego original, en el que serían extraídos de una pila de cartas. La nivelación se logra de acuerdo con la cantidad de monstruos o acciones de apoyo que realiza cada miembro del grupo, por lo que si alguien se queda atrás y no hace mucho, nivelará a un ritmo más lento. Sin embargo, es agradable ver que cosas como curar a otros son recompensados.

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Si tuviera que quejarme, diría que las aventuras son demasiado lineales: las mazmorras no se bifurcan, por lo que no se requiere un minimapa y no hay ningún elemento de exploración, solo progresión lineal.

En la pantalla del mapa, tienes una variedad de misiones para elegir, y visitar una ciudad abre opciones para entrenar, rezar o hacer el trueque habitual del botín. Los encuentros aleatorios y las opciones de diálogo rompen la monotonía del saqueo con el equilibrio justo. También puedes comprar tipos de personajes adicionales (alrededor de $ 3 cada uno) si estás aburrido de los cuatro provistos con el juego básico; pero tu grupo solo puede consistir en 4 a la vez. Warhammer Quest está ligeramente empañado por la capacidad de comprar oro, pero ahora es un lugar común en los juegos de bajo costo, y ciertamente no puedo discutir el precio base de $ 4.99 para un juego tan impresionante.

Warhammer Quest tiene ese escurridizo "¡solo un turno más!" factor: no me culpes si te pierdes en este maravilloso mundo de orcos y hachas.

Talisman es un juego de rol RPG alegre, para esos días en que una sesión de DnD es demasiado: esta conversión de iPad es solo para un jugador, un "prólogo" de lo que viene. Jugado en un tablero de estilo Monopoly real, la mecánica del juego tampoco está muy lejos de Monopoly. Un lanzamiento de dados determina su movimiento alrededor del tablero cada turno, y en esta versión digital para un jugador, cada juego asigna un objetivo específico. Estos pueden ser tan mundanos como visitar un bosque y derrotar a algunos pícaros, o recolectar artículos particulares.

Se proporciona un concepto débil de recolectar talismanes entre misiones, mediante el cual el número de turnos con los que completa el objetivo determina su puntaje de 1 a 3 (siendo 3 el mejor). A primera vista, parece que esta mecánica simplemente se agrega para tener un poco más de sentido de tener cartas de "saltar un turno" en un juego de un solo jugador. Sí, incluso cuando juegas solo, el juego te indicará que "saltes un turno", lo que simplemente agrega un número a tu turno cuenta en lugar de tener un castigo manifiesto de tener que esperar mientras tus amigos continúan búsqueda. Las batallas consisten en tirar un dado y agregar su puntaje base.

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Los personajes comienzan cada nivel de nuevo, y tu elección de personaje abre un conjunto diferente de misiones, proporcionando una gran variedad en el juego base. A lo largo de un solo juego, puedes recolectar objetos, potenciadores y aliados (todos representados como cartas físicas), pero estos se pierden después de completar cada objetivo, por lo que no hay sentido de un juego de rol continuo.

Sin embargo, el juego se recrea con mucho detalle en los modelos de personajes; sin duda es agradable de ver y seguramente complacerá a cualquier fanático incondicional del original. Como alguien que viene al juego desde un nuevo ángulo, no creo que el aspecto de un solo jugador funcione tan bien, pero espero con ansias la última edición multijugador a finales de este año. Si tienes buenos recuerdos de este juego, probablemente te va a gustar.

RAD Soldiers (Gratis) [Ya no está disponible]

Una desviación de nuestro tema de fantasía quizás, pero creo que te gustarán los RAD Soldiers; Un juego de combate de escuadrón por turnos gratuito. Además del hermoso precio de rock bottom zero, el juego es magnífico con su campo de batalla giratorio, inclinable y con zoom 3D. El estilo gráfico es como de dibujos animados y bastante cómico: un Team Fortress de arriba hacia abajo y basado en turnos, por así decirlo.

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Similar a la creación del ejército de Warhammer, se te da un número determinado de puntos con los que puedes construir un escuadrón: por lo tanto, 3 tipos de baja potencia o 2 de mayor potencia, con armamento diferente que cuesta más o menos. Esto hace que los partidos en línea sean justos, lo cual es realmente uno de los puntos fuertes de este juego: el juego asíncrono significa que mantienes un número ilimitado de partidas por turno, y encontrar un oponente requiere una cuestión de segundos.

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El juego, por supuesto, está respaldado por IAP, con los que puedes comprar todo tipo de armamento, disfraces y más miembros del escuadrón.

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James tiene una licenciatura en Inteligencia Artificial y está certificado por CompTIA A + y Network +. Es el desarrollador principal de MakeUseOf, y pasa su tiempo libre jugando VR paintball y juegos de mesa. Ha estado construyendo computadoras desde que era un niño.