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El intento de Zenimax en un juego de rol multijugador masivo, The Elder Scrolls en línea, ahora está disponible para jugadores en Norteamérica y Europa. Promete llevar el mundo memorable de la franquicia y el juego abierto a un formato multijugador, pero se vende al por menor y tiene una tarifa de suscripción. ¿Vale la pena el dinero que tanto te costó ganar?

Poniendo el pie en Tamriel

The Elder Scrolls Online tiene lugar en el continente de Tamriel. Si bien los últimos tres juegos de la serie se han centrado en solo una parte de esta masa de tierra, ESO cubre franjas de ella. Cyrodiil, la masa de tierra interior explorada en The Elder Scrolls IV: Oblivion, sirve como el mapa PvP, mientras que otras zonas tocan, pero no cubren el mismo terreno que, Morrowind y Skyrim 3 razones por las que todos los jugadores necesitan jugar The Elder Scrolls V: SkyrimUno de los juegos más esperados de esta temporada navideña fue The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty y Battlefield son juegos fabulosos, pero es encantador ver que algo un poco diferente se convierte en ... Lee mas .

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De hecho, hay muchas áreas que ESO desarrolla por primera vez, especialmente las tierras de origen de las razas élficas y el extremo noroeste. Esto será un placer para los fanáticos de la historia de Elder Scrolls, y al igual que los juegos anteriores de la franquicia, ESO está lleno de ruinas para explorar, libros de historia para encontrar y secretos para descubrir.

Sugerir que la tradición es un punto de venta puede ser excesivamente nerd, pero la rica historia de la ficción de Elder Scrolls se ha convertido en una característica de la franquicia. Y a diferencia de muchos competidores, ESO vincula la exploración a recompensas tangibles a través de Skyshards. Recibes un punto de habilidad por cada tres que encuentres, y la mayoría están fuera de lo común.

Los escritores ganan su paga

The Elder Scrolls, como la mayoría de los mundos de fantasía, tiene una buena cantidad de gobbly-gook. Hay una larga lista de cultos, facciones, dioses y demonios, todos con nombres extraños que pueden ser difíciles de seguir. Los fanáticos de Lore adorarán los detalles, pero otros jugadores pueden quedarse rascándose la cabeza.

Sin embargo, mire debajo de la tradición de la alta fantasía y encontrará una escritura sólida. Hablarás con personajes de misiones recurrentes que son genuinamente agradables y se involucran en intrigas políticas que son realmente interesantes. Incluso hay un humor sutil; En una aldea perteneciente al Khajit, una raza de gatos humanoides, me encontré con un perro enjaulado rodeado de curioso y horrorizado espectador que parecía apenas capaz de creer que tal criatura existe.

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La profundidad de la historia se ve favorecida por la perspectiva opcional en primera persona y el profundo sistema de creación de personajes. Si bien todos tienen acceso a las mismas misiones, no todos los personajes tienen el mismo aspecto, y eso ayuda a crear un sentido de propiedad. Le resultará más fácil creer que lo que hace importa que en los MMO más recientes, aunque ESO no coincide con Star Wars: The Old Republic en ese sentido.

MMO, estilo Elder Scrolls

El sabor de la franquicia de ESO es imposible de perder. Lo encontrarás en la elaboración, la personalización de personajes, las misiones e incluso en el combate jugador contra jugador. Este juego está más dispuesto a dejarte en mal estado que otros títulos recientes, y también se siente completamente desinteresado en ayudar a los jugadores a alcanzar el nivel máximo. Las cadenas de misiones no se conectan a la perfección, los centros de misiones son raros y ocasionalmente te encontrarás perdido.

Dicho esto, esto sigue siendo un MMO. Aunque bien escrito, la mayoría de las misiones se reducen a la fórmula probada y cansada "ve aquí, haz X, regresa". Las habilidades se activan a través de una barra de acceso directo, las actualizaciones de equipo son extremadamente importantes y los enemigos de la IA no son muy inteligentes.

El PvP del juego también es familiar. Hay torreones que deben ser asaltados y defendidos, pequeños puestos de avanzada que los apoyan y una amplia variedad de misiones PvE que se pueden lograr en el área PvP. Todo esto está bien, pero tampoco es único; Muchos juegos han intentado lo mismo, y la mayoría han fallado. Es imposible saber si ESO será diferente tan temprano en la vida del juego.

Los bichos mayores

Los errores siempre han sido parte de la franquicia Elder Scrolls. Incluso Skyrim tuvo su cuota de problemas técnicos, pero los problemas eran tolerables porque el juego era una experiencia para un solo jugador. Un error de física que envió a un enemigo volando hacia el cielo, por ejemplo, fue más divertido que decepcionante.

ESO es diferente. El juego está en línea, por lo que las misiones con errores son más difíciles de ignorar y los problemas técnicos pueden afectar a muchos jugadores a la vez. Desafortunadamente, esto no ha hecho que Zenimax duplique el aseguramiento de la calidad. Me encontré con varias misiones con errores que tuvieron que reiniciarse, y la mayoría de los amigos y compañeros de clan informan lo mismo. También caí por el mundo dos veces y me encontré con algunos oponentes que atravesaron el suelo o una pared. ¡Uno de estos monstruos logró atacarme mientras estaba dentro de un acantilado!

Los servidores también han tenido problemas. Se produjo un mantenimiento inesperado y características como el correo y los gremios tuvieron que desactivarse temporalmente debido a errores de detección descubiertos por los jugadores. Si bien las desconexiones son raras, el retraso no es infrecuente, y ocasionalmente he tenido problemas con los intentos de inicio de sesión que inexplicablemente fallaron.

Entonces, ¿debe comprar The Elder Scrolls en línea?

ESO es un poco molesto porque su juego no imita por completo a los MMO modernos, pero también difiere del título tradicional de Elder Scrolls. El juego se parece más a las cajas de arena de la consola como Dragons Dogma y Kingdoms of Amalur: Reckoning, ambos tienen grandes mundos llenos de áreas demasiado peligrosas para un personaje de bajo nivel explorar. Esto quizás tenga sentido, ya que ESO está programado para su lanzamiento en ambas consolas de próxima generación.

Si eres un veterano de MMO que busca un nuevo juego para asaltar y PVP al final del juego, o eres un fanático de Elder Scrolls que busca explorar un mundo abierto, deberías dejar tu dinero en tu billetera. ESO no va a satisfacer ninguno de los gustos. Este juego es el mejor para los leales de RPG y los jugadores casuales de Elder Scrolls que desean una experiencia basada en la historia con espacio para algo (pero no demasiado) de exploración.

También deberás aportar una tolerancia saludable a los errores. Si bien el lanzamiento de ESO está lejos de ser el peor registrado (The Secret World, por ejemplo, estaba en ruinas en comparación), hay algunos errores que matan misiones y fallas inexplicables. Se necesita más pulido, y los jugadores con poca tolerancia a los juegos con errores deberían esperar unos meses para que se solucionen los problemas.

¿Qué opinas de The Elder Scrolls Online? ¿Vale $ 60 con una tarifa de suscripción de $ 15, o debería haberse lanzado como un juego gratuito? Háganos saber en los comentarios.

Matthew Smith es un escritor independiente que vive en Portland, Oregon. También escribe y edita para Tendencias digitales.