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diseño de videojuegosMuchos aspectos hacen que un videojuego se destaque del resto. Cuando escribo una reseña de un juego, hay ciertos factores que se destacan de inmediato, y en base a ellos, puedo tener una idea bastante buena del nivel de calidad de un juego con bastante rapidez. Por supuesto, durante las muchas horas que pasé con un juego, mi opinión puede cambiar ligeramente, pero hay algunos elementos clave de diseño que me dan una idea general de qué esperar.

Obviamente, hacer un juego sobresaliente tiene más que solo algunos puntos clave, e incluso alcanzar estos puntos clave no garantiza que un juego sea bueno. Sin embargo, sin tener en cuenta estos factores importantes, casi puedes garantizar que un juego no será tan bueno como podría haber sido. Como con cualquier forma de arte, no existe una fórmula perfecta. Aún así, si un juego está diseñado con algunos de estos principios en mente, tiene muchas más posibilidades de atraer a una amplia gama de jugadores y tener éxito.

Estos son los elementos más importantes del diseño del juego que busco.

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Inmersión

Una de las cosas que deja una impresión profunda y duradera en un jugador es lo inmersos que están en el mundo. Un buen diseño de videojuego te hace olvidar que estás jugando un juego y te hace sentir como si estuvieras en un mundo vivo y que respira. Por supuesto, hay ciertos elementos "de juego" que pueden romper la inmersión, y a veces estos son inevitables. La clave es que el desarrollador encuentre una manera de restaurar la inmersión rápidamente y no usar demasiado esta mecánica.

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Un gran ejemplo de un juego inmersivo es Skyrim. Cuando un jugador entra al mundo de Skyrim, se convierte en su personaje. Te empujas a un mundo hermoso y masivo que se siente casi tan vivo como el mundo real. Puedes jugar el juego como elijas, y esto hace que tu personaje se sienta como si fueras tú. Algunas mecánicas se sienten como un videojuego, pero en su mayor parte, Skyrim te hace olvidar que estás jugando un videojuego, y eso es una hazaña especial.

Música

La música es una de las partes más subestimadas de un juego. Una buena banda sonora puede literalmente cambiar la sensación de un juego. Al igual que una película, la música ayuda a poner al jugador en el estado de ánimo adecuado para cualquier desafío que se presente. Una batalla épica con el jefe puede hacerse aún más especial cuando se acompaña de la música adecuada. La música suele ser algo que pasamos desapercibidos, pero si la quitamos de un juego, se sentiría desnuda.

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Cuando hablas de música de videojuegos, es difícil no volver atrás y pensar en Mario. La música de Mario es tan icónica que incluso las personas que no juegan videojuegos pueden identificarla fácilmente. Incluso en la era de los 8 bits, la música de Mario ayudó a establecer el tono del juego. El ritmo se aceleró con las batallas de jefes y se volvió más espeluznante al entrar en castillos y casas fantasmas. Me pregunto si Mario sería casi tan icónico como él sin su música que lo respalde.

Adicción

Para que un jugador regrese a un juego, tiene que haber algo que lo haga un poco adicto. No estoy hablando del nivel de adicción al abuso de drogas, pero debe haber algo, de lo contrario, los jugadores pasarán a la próxima gran cosa rápidamente. Es difícil determinar exactamente qué hace que un juego sea adictivo, pero parece reducirse a la progresión del personaje.

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Juegos como Call of Duty, World of Warcraft y Diablo son algunos de los juegos más adictivos porque te hacen preocuparte por tu personaje. Desea seguir retrocediendo y subir de nivel u obtener esa nueva pieza de equipo. Por supuesto, si fuera así de simple, todos lo harían. La adicción es una de esas cualidades que es difícil de cuantificar, pero lo sabes cuando lo ves.

Visuales

Las imágenes están un poco sobrevaloradas, pero siguen siendo una parte increíblemente importante del diseño del juego. ¿Puede un juego ser bueno sin imágenes de alta gama? Ciertamente, pero va a ser difícil atraer a las masas sin gráficos nítidos y un buen estilo artístico.

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Hay una razón por la cual cada revisión de videojuego toca los gráficos de los juegos y el estilo artístico. Si bien no es lo más importante, sigue siendo una parte importante del diseño de videojuegos.

Conclusión

Por supuesto, algunos aspectos más básicos del diseño del juego deben ser tocados para que un juego funcione. Tiene que ser divertido, los controles deben funcionar y la mecánica debe ser funcional. Esos son los fundamentos. Estos otros aspectos son importantes después de abordar los conceptos básicos, y sin ellos, un juego nunca alcanzará un nivel superior.

¿Cuáles crees que son los aspectos más importantes del diseño de un buen videojuego? ¡Háganos saber en los comentarios!

¡A Dave LeClair le encantan los juegos para consola, PC, dispositivos móviles, dispositivos portátiles y cualquier dispositivo electrónico que sea capaz de jugarlos! Maneja la sección de Ofertas, escribe artículos y hace mucho trabajo detrás de escena en MakeUseOf.