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demostración de oculus riftOlvídate de PlayStation 4 o Xbox One: he visto el futuro de los juegos, y no es ninguno de ellos. los Oculus Rift es asombroso Revisión y sorteo del kit de desarrollo Oculus RiftEl Oculus Rift finalmente ha llegado, y está haciendo que las cabezas se vuelvan (literalmente) en toda la comunidad de jugadores. Ya no estamos limitados a mirar a través de una ventana plana a los mundos de juego que amamos ... Lee mas - y con $ 16 millones en fondos nuevos, el equipo está trabajando arduamente en la versión para el consumidor. Han pasado algunos meses desde que los kits de desarrollo cayeron, y ahora hemos visto una explosión de demos. Algunos son buenos, otros son malos, pero algunos son tan geniales que deberían impresionarlo. Si tienes una Grieta y quieres encontrar algo más para probar, o si aún no estás convencido de que este es el futuro, esta lista de las mejores demos de Oculus Rift es para ti.

Sixense Tuscany Demo

Tuscany es la demostración técnica estándar producida por el equipo de Oculus y, como tal, sirve como un excelente punto de partida para permitir que las personas obtengan sus "piernas VR". Es bastante alucinante en sí mismo.

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Sin embargo, combinado con un Razer Hydra - un periférico de control de movimiento increíblemente preciso (entregaremos uno el próximo mes) - la demo inmersiva de Toscana va desde "oh, esta es una casa encantadora!" a "ZOMG Puedo recoger cosas y tirarlas, y este es totalmente el futuro de los juegos.“. Realmente, esta demostración de Oculus Rift te dejará boquiabierto.

¿Por qué esto es tan genial?: Deambular por un entorno virtual solo te llevará hasta cierto punto; agregue un par virtual de manos y el nivel de inmersión aumenta diez veces. Es fácil imaginar el próximo Skyrim, ya que (literalmente) abre cofres y rifles a través del botín, empuñando espadas y peleando los nudillos desnudos. Los juegos de rol se llevarán a un nivel completamente nuevo.

RiftCoaster

El RiftCoaster fue lanzado por Usuario del foro MTBS boone188 antes incluso de tener en sus manos una Grieta. Es el nivel de castillo ya impresionante incluido con el editor de mapas Unreal, pero agregó una montaña rusa.

Ya que estoy bastante aclimatado a las sensaciones ahora, ¡aquí hay una demostración de la madre de alguien probándolo!

Por qué esto es tan genial: A diferencia de otras demostraciones de Oculus Rift que tienen su encarnación virtual caminando a pesar de la falta de piernas, una montaña rusa te sienta firmemente en un lugar. Tu mente espera ser arrojada. Esto alivia mucho la enfermedad de movimiento de VR inicial, lo que le permite sentarse y asustarse mientras vuela por el borde.

EVR

Eve-VR es 6 contra 6 juego de peleas de perros espaciales que ganó mucha atención en E3 por ser uno de los mejores demos hasta ahora, ambientado en el mundo desarrollado de Eve Online.

Lamentablemente, una demostración descargable no está disponible, pero si tiene una Grieta, puede probar cómo es al conectarse y ver este video en pantalla completa.

Por qué esto probablemente te sorprenderá: Una cabina es un entorno natural para recrear a alguien sentado frente a un escritorio. Además, la mayoría de nosotros, los jugadores de PC, crecimos con X-Wing vs Tie Fighter - basta de charla.

Half Life 2

Puede que sea antiguo, pero el mundo distópico de hermano mayor de Half Life 2 se traduce fantásticamente en realidad virtual: es el mejor juego completamente jugable y completo hasta ahora, y me encanta. Esta es una actualización oficial de Valve, así que si tienes Steam:

Acabamos de enviar una versión beta para Half-Life 2 que incluye soporte para Oculus Rift. Para obtenerlo, abra las propiedades de HL2 en Steam, establezca su línea de comando en "-vr" y opte por la versión beta de SteamPipe.

Disculpas por el audio: es posible que puedas escuchar mi comentario si tienes buenos oídos, de lo contrario, el juego lo ahoga un poco. No es que te estés perdiendo mucho.

Esto también funciona para Portal.

Por qué es asombroso: La experiencia de ser transportado a otro tiempo y espacio es bastante fascinante, incluso si jugaste el original: el Rift es una forma completamente nueva de experimentar los juegos.

Desafío de vértigo virtual

De los estudios de Inition, esto demostración personalizada se armó en una semana, utilizando Oculus Rift y Kinect para el seguimiento posicional.

El usuario comenzaría su experiencia en una habitación completa con graffiti del Festival Digital Shoreditch, sillón cómodo y chimenea. Después de ser movido hacia la puerta de salida, de repente se abriría, revelando una caída de cientos de pies de altura.

Una delgada tabla de madera los separó a ellos y al techo del edificio al otro lado y se les animó a cruzar, permaneciendo en la tabla. Para su viaje de regreso, un operador los enviaría manualmente al suelo.

Por qué esto te sorprende: el ventilador, el audio en 3D y la plataforma roja ligeramente elevada que ves en el video brinda una increíble espejismo de ser tan alto. Sabes que no es real, pero tu mente no lo hace, porque todos los sentidos te dicen que en realidad está sucediendo y hay muchas posibilidades de que mueras hoy. Avanzando, creo que veremos muchas soluciones de realidad virtual personalizadas diseñadas para simular un específico experiencia, todo basado en Oculus Rift pero con una variedad de tecnologías y trucos inmersivos adicionales.

Hay muchas otras demostraciones de Oculus Rift que no pude enumerar; tal vez no es alucinante, pero sigue siendo experiencias muy interesantes. No olvidemos los ya financiados Cinta de correr Virtuix Omni El siguiente paso en la realidad virtual de inmersión: Razer Hydra y The OmniAhora que Oculus Rift está en manos de desarrolladores y entusiastas (lea mi extensa reseña de Oculus Rift), el trabajo en la versión para el consumidor está en marcha. Se están desarrollando nuevos juegos, existentes ... Lee mas tampoco, debido a la tierra en algún momento del año que viene. Para obtener aún más demos y noticias, consulte r / Oculus, Foros de MTBSy Foros de desarrolladores de Oculus. ¿Me perdí tu demo favorita? ¡Dígame en los comentarios por qué cree que es alucinante y enlace a un video!

James tiene una licenciatura en Inteligencia Artificial y está certificado por CompTIA A + y Network +. Es el desarrollador principal de MakeUseOf, y pasa su tiempo libre jugando VR paintball y juegos de mesa. Ha estado construyendo computadoras desde que era un niño.