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No hace mucho tiempo, Nintendo estaba incendiando el mundo de los videojuegos con los dos sistemas de juego más populares del mercado. Sony y Microsoft estaban en una batalla épica por el segundo lugar, porque no tenía sentido siquiera tratar de vencer a Wii en ventas de consolas. Nintendo superó literalmente la Xbox 360 y la PlayStation 3 combinadas sin siquiera sudar y, además, su sistema fue realmente rentable, mientras que Sony y Microsoft inicialmente registraban pérdidas en cada unidad vendida. La Nintendo DS podría haber sido fácilmente el único sistema de juegos portátil en el mercado, porque la PlayStation Portable se vendía como un globo de plomo.
Todo esto me lleva a una pregunta: ¿qué diablos pasó? Nintendo anunció sus ganancias, o la falta de ellas, durante los 6 meses previos a septiembre de 2011, y publicaron un $ 926 millones (70.3 mil millones de yenes) pérdida. Ese número es asombroso. La compañía que aparentemente no pudo equivocarse hace dos años está perdiendo casi mil millones de dólares en un período de solo 6 meses. Obviamente, esto no es una cuestión de suerte o un momento desafortunado. Tiene que haber una razón por la que Nintendo está recibiendo una paliza financiera.
Entraron en el mercado de moda
¿Cuántas personas ves andar por la ciudad en un scooter Razor? ¿Todavía ves niños pequeños caminando por la calle jugando con sus Tamagochi? ¿Recuerdas cuando Tickle Me Elmo no estaba disponible en ninguna tienda porque cada niño tenía que tener una? Este es exactamente el mercado al que Nintendo ingresó con la Wii. Intentaron capturar el interés del jugador casual, y dejaron atrás a los jugadores hardcore. En ese momento, no se podía discutir con los resultados. Su sistema estaba vendiendo gangbusters, y el dinero estaba llegando de una manera que Nintendo no había visto en mucho tiempo.

Las cosas se veían geniales para Nintendo, pero lentamente las ventas de consolas disminuyeron, lo cual es bastante estándar en el negocio de las consolas, ya que Microsoft y Sony no se movían cerca de las unidades Acostumbrado a. La diferencia entre sus situaciones es que la Wii fue una moda para todos estos jugadores "casuales". Compraron su Wii, jugaron Wii Sports y nunca fueron a la tienda a comprar otro juego de nuevo. Esto significó que una vez que se completó la venta inicial de la consola, Nintendo y los desarrolladores externos no vieron otro centavo de esos clientes.

El hecho es que las modas son geniales por un corto tiempo, pero son los jugadores “hardcore” quienes apoyan a una compañía a largo plazo comprando software descargable. contenido y accesorios para su consola, y con la Wii, Nintendo no capturó gran parte de ese mercado, y están recibiendo una paliza financiera debido a eso.
El Fiasco de precios de 3DS
La Nintendo DS ha vendido una cantidad increíble de unidades a lo largo de su vida. Parte de la razón de esto fue el innovador diseño de doble pantalla y la increíble interfaz de pantalla táctil. Una gran parte de esto fue también el hecho de que el sistema era asequible para casi cualquier persona. Para los jugadores, poder llevar todos sus juegos favoritos de Nintendo como Mario, Zelda y Pokémon con ellos a un precio razonable fue una propuesta ganadora.

Avanza unos años y llega la Nintendo 3DS. Se robó el show en E3, el primer año que la prensa podría jugar con el dispositivo. Los miembros de los medios de comunicación (incluido yo mismo) esperaron en la fila durante medio día en el E3 solo para tener en nuestras manos el dispositivo durante unos minutos. Nos quedamos impresionados. Los gráficos se veían geniales para un sistema portátil, y el 3D realmente funcionó. Parecía otra gran victoria para Nintendo.

Después de un momento de felicidad, Nintendo anunció el precio. $250 para un sistema portátil sonaba como una fórmula absoluta para el desastre. Para poner en perspectiva, una Xbox 360 comienza en $ 199, una PlayStation 3 comienza en $ 249, una Wii comienza en $ 139 y una PSP de Sony comienza en $ 139. Me parece difícil aceptar comprar un sistema portátil para el mismo o más que una Xbox 360 o PlayStation 3 (aunque compré uno por los 250 completos, imagínense).

Por supuesto, Nintendo bajó el precio del 3DS a $ 169, y les dio a las personas que compraron el sistema a precio completo 20 juegos descargables gratis, pero el el daño ya estaba hecho.
manzana
Esto puede sonar un poco loco, pero es difícil ignorar el poder de iOS como plataforma de juego. El iPhone 4S recientemente lanzado vendió más de 4 millones de unidades en el primer fin de semana. Todas esas personas, más los millones de otros usuarios de iPhone y iPod Touch son clientes potenciales de la tienda de aplicaciones de Apple. Cada uno de ellos podría convertirse en un jugador, incluso si solo gastan un dólar en Angry Birds o Words With Friends.

Admitiré que prefiero hacer mis juegos portátiles en mi iPhone porque no tengo que llevar una pieza de hardware adicional conmigo, y estoy seguro de que hay otras personas que sienten lo mismo. El presidente de Nintendo incluso ha dicho que el iPhone está perjudicando a los juegos porque los precios de los juegos son demasiado bajos y devaluan los juegos en general. Si Satoru Iwata está tomando nota del iPhone, sabemos que tiene que ser algo más que un pequeño error en el radar de Nintendo.

Hubo un tiempo en que jugar en un teléfono no significaba nada para una compañía como Nintendo. Jugar a la serpiente en un teléfono simplemente no se puede comparar con jugar juegos como Mario Kart y Zelda en un sistema de juegos portátil, pero los tiempos han cambiado, y algunos juegos de iPhone se ven mejor que los juegos DS y 3DS. Para Nintendo es difícil vender un sistema por $ 169 y juegos por $ 30 cuando puede obtener un iPod Touch por $ 199, y juegos de calidad por alrededor de un dólar.
Conclusión
Nintendo está lanzando una nueva Wii, que tendrá gráficos muy mejorados y otro diseño de controlador completamente nuevo y creativo. Espero que la Wii U, junto con la reducción de precios en el 3DS los saque de esta depresión. Solo el tiempo lo dirá, pero Nintendo tiene un historial de corregir el barco cuando parece que están muertos en el agua.
¿Cuáles crees que son las razones por las que Nintendo está sufriendo financieramente ahora? ¿Qué podrían hacer para volver a la normalidad? ¡Háganos saber en los comentarios!
¡A Dave LeClair le encantan los juegos para consola, PC, dispositivos móviles, dispositivos portátiles y cualquier dispositivo electrónico que sea capaz de jugarlos! Maneja la sección de Ofertas, escribe artículos y hace mucho trabajo detrás de escena en MakeUseOf.