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Mundo de Warcraft está en declive y Blizzard ya no espera ver crecimiento. Hay muchas razones por las cuales los ex jugadores han renunciado, pero la razón más dominante es que el juego ya no es el mismo. Echan de menos los viejos tiempos, por lo que tantos jugadores acuden en masa a servidores privados.

Tal vez ha considerado la ruta del servidor privado, pero desconfía de las posibles consecuencias. ¿Qué deberías esperar? Son legales? ¿Está bien si juegas con ellos? Echemos un vistazo a todo eso.

Descargo de responsabilidad: Ninguna de la información de este artículo debe considerarse como asesoramiento legal.

¿Qué son los servidores privados?

Técnicamente, servidor privado describe cualquier servidor que sea de propiedad privada. Eso es. Sin embargo, en este contexto, los servidores privados son aquellos que emulan la experiencia de juego de los juegos en línea. Emulador de servidor es otro término que a menudo se usa indistintamente para describir lo mismo.

¿Por qué alguien jugaría en un servidor privado?

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Después de todo, ¿los servidores oficiales no ofrecerían la experiencia más agradable y valiosa, especialmente porque son administrados por profesionales y tienen las poblaciones más grandes? Teóricamente, sí, pero no siempre es así de simple.

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Los servidores privados son gratuitos. Bueno, son la mayoría de las veces. A continuación, veremos un ejemplo de un servidor privado que empleó un modelo de microtransacción que resultó contraproducente para los propietarios. Pero si ignoramos esas excepciones, el aspecto más atractivo de los servidores privados es la capacidad de jugar juegos de suscripción gratis y todos sabemos cuán populares MMORPG gratuitos Los 10 mejores MMORPG gratuitos para comenzar a jugar ahoraEl panorama de los juegos MMORPG nunca ha sido mejor de lo que es hoy. Algunos pueden lamentarse por los viejos tiempos cuando juegos como Ultima Online, Everquest y Dark Age of Camelot dominaron la escena, ... Lee mas son.

Los servidores privados son diferentes. La mayoría de los servidores privados implementan reglas de juego únicas que se desvían bastante de los servidores oficiales. Por ejemplo, las tasas de experiencia pueden ser 100 veces más rápidas O los nuevos personajes pueden comenzar al nivel máximo. Otras diferencias pueden incluir elementos personalizados, mobs especiales o eventos únicos en el juego.

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Los servidores privados son convenientes. Te permiten jugar juegos que normalmente no podrías jugar. Por ejemplo, si un juego en particular es no ofrecido en su región Hola Unblocker: acceda fácilmente al contenido bloqueado por regiónAcceda a sitios como Hulu, CBS, iTV y Pandora, independientemente del país en el que se encuentre. Aún mejor, no hay necesidad de cambiar la configuración de DNS o configurar una VPN. Hola Unblocker es una aplicación de Android, ... Lee mas , los servidores privados podrían llenar ese vacío. Del mismo modo, si se suspende un juego y se eliminan todas las versiones oficiales, los servidores privados permiten que los fanáticos sigan jugando.

No digo que estas razones sean apropiado y no digo que estas razones justificar El acto de jugar en un servidor privado. Estas son simplemente explicaciones de por qué los servidores privados son tan populares.

Los servidores privados están en todas partes

Y de hecho, servidores privados son extendido. Han existido por casi dos décadas y su popularidad continúa creciendo año tras año. A pesar de las constantes menciones del área gris legal en lo que respecta a los servidores privados, no pueden ser asesinados. Por cada uno que se apaga, se levantan tres más.

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Ultima en línea A menudo se le atribuye el primer juego en desarrollar una apasionada comunidad de emulación de servidores. UO servidores privados, conocidos como fragmentos, se remonta a 1998 cuando un programa llamado Ultima Offline eXperiment se convirtió en código abierto. Engendró docenas de proyectos bifurcados y numerosos servidores host. los UO La comunidad de fragmentos todavía es fuerte hoy.

No mucho después, otros MMORPG fueron deconstruidos por ingeniosos ingenieros de reversa y servidores privados para estos juegos comenzaron a aparecer en todo el lugar. EQEmulator potencia la emulación de EverQuest; Hércules alimenta cientos de servidores para Ragnarok Online; y luego está CMaNGoS, que es el emulador de servidor más popular para Mundo de Warcraft.

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Estos servidores son increíblemente variados y cada servidor tiene su propio sabor que lo distingue de todos los demás:

  • Excalibur WoW es un popular Cruzada llameante servidor con Arena PvP funcional.
  • Molten WoW es la red más exitosa de servidores WoW, que aloja regularmente más de 21,000 jugadores simultáneos en 8 servidores que van desde Ira del rey Lich al Nieblas de Pandaria

Esto solo está rascando la superficie. Como puede ver, la demanda de variantes no oficiales de Mundo de Warcraft es enorme

Amenazas de demanda: la línea de fondo

Lo que nos lleva de vuelta a la pregunta original: ¿Son legales estos servidores privados? Es una pregunta válida que golpea la reticencia en los corazones de muchos jugadores, particularmente porque ha habido algunas demandas relacionadas con el emulador en la última década.

El ejemplo más aterrador tiene que ser el caso de 2010 Blizzard Entertainment v. Alyson Reeves en el que Scapegaming se estrelló con $ 85 millones en daños Durante su carrera, Scapegaming había solicitado más de $ 1.5 millones en "donaciones" de jugadores a cambio de progreso en el juego.

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A veces, las versiones filtradas del software del servidor oficial se utilizan para ejecutar servidores privados, como en el caso de Ragnarok Online servidores que ejecutan AEGIS. Otras veces, los servidores alojan y distribuyen ilegalmente archivos oficiales de clientes, lo que resulta en infracción de copyright Comprender los derechos de autor: ¡5 mitos desacreditados!Hay muchos malentendidos sobre la ley de derechos de autor, especialmente cuando está en línea. Podría estar infringiendo los derechos de autor y ni siquiera saberlo. Lee mas pleitos.

Entonces, ¿son ilegales los servidores privados? Bueno, no hay una respuesta fácil.

  • Si el servidor se está beneficiando, ciertamente es ilegal.
  • Si el servidor ejecuta software robado o filtrado, ciertamente es ilegal.
  • Si el servidor está distribuyendo archivos de clientes, ciertamente es ilegal.

Sin embargo, incluso si el servidor "pasa la prueba" en estos tres aspectos, la legalidad no está garantizada. Las empresas tendrán Menos terreno por el cual demandar, pero dependiendo de las circunstancias, pueden encontrar suficiente suciedad para salir adelante con una demanda exitosa. Estos riesgos se refieren principalmente a los hosts del servidor únicamente.

Entonces, ¿qué pasa con la legalidad de los servidores privados para jugadores?

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Antes de poder jugar en un servidor privado, necesitas el cliente del juego. Si obtiene una copia legítima, es decir, al comprarla, debe aceptar el Acuerdo de licencia de usuario final (EULA) antes de poder usarla.

Para la mayoría de los MMORPG, incluidos Mundo de Warcraft, el EULA prohíbe ambos modificación del cliente y participación en servidores emulados. Como el cliente a menudo necesita ser modificado antes de poder iniciar sesión en un servidor emulado, la mayoría de estos jugadores han infringido ambos puntos.

¿Qué sucede cuando infringe el EULA? Pues no mucho. Hay casos en que Blizzard ha cancelado las cuentas oficiales de aquellos atrapados jugando en servidores emulados, pero nunca un jugador del servidor privado ha sido golpeado con una demanda.

Cuando todo está dicho, los servidores privados se sientan en un área gris legal llena de ambigüedad moral y MakeUseOf no lo aprueba. ¿Juegas en servidores privados? ¿Qué opinas de toda la controversia? Comparte con nosotros en los comentarios.

Joel Lee tiene un B.S. en informática y más de seis años de experiencia profesional en redacción. Es el editor en jefe de MakeUseOf.