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juego de simulación espacialLos juegos gratuitos han servido bien a la mayoría de los géneros. Los juegos de rol, la estrategia y los juegos de disparos en primera persona están representados por numerosas ofertas que no cuestan un centavo.

¿Pero qué hay de los tiradores espaciales? Si Star Trek en línea está excluido (y debería ser, ya que es un juego de rol), la única opción sensata es Rompedores de luna, un juego de simulación espacial basado en navegador. Se pagan todos los mejores títulos del género. La mayoría ni siquiera ofrece multijugador o, si lo hacen, la comunidad ha estado muerta durante años.

Sin embargo, hay un nuevo chico en la cuadra. Se llama Star Conflict. Y hace que todos los demás se vean un poco pasados ​​de moda.

Los basicos

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Honestamente no puedo decir que sé Star Conflict’s historia de fondo. Algunas naves espaciales, algunas guerras, bla, bla, señales de radio mágicas. Puedes leer la historia en el sitio web del juego, pero nada aparece en el juego, y la escritura es bastante cursi. Por ejemplo, las ruinas de una poderosa civilización antigua se descubrieron por primera vez en el sector.

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1337. ¡Seriamente!

Conflicto estrella es un juego 100% multijugador, incluso cuando se juega en modo cooperativo PvE, y no hay misiones de historia. Las tres facciones con las que los jugadores pueden contratar (juegas como un mercenario), sirven solo para habilitar PvP e inspirar el porno estelar del juego. Nunca pilotarás nada más grande que una fragata, pero cada barco se ve increíble. Mundo natallos fanáticos deberían ver este juego solo por el arte.

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El PvP competitivo, que es claramente el enfoque del juego, se puede jugar en Sector Conquest, Modo Arcade y Modo Realista. La conquista del sector es la más popular y permite a los jugadores luchar por territorios, aunque los beneficios de hacerlo no están claros. El modo Arcade es una lucha sin territorio que activa la reaparición ilimitada. El modo realista es el mismo, pero los jugadores solo pueden aparecer una vez con cada barco que posean.

El emparejamiento es rápido y usa un poco de magia para lanzar jugadores con naves igualmente poderosas (hay muchas mejoras, como discutiré cuando hable sobre el modelo de negocio) juntas. Sin embargo, esto no siempre parece funcionar, lo que probablemente se deba a que la comunidad no es enorme. Lo bueno es tiempos de cola cortos; rara vez tendrá que esperar más de un minuto para jugar. Los partidos también son cortos, lo que hace Conflicto estrella un gran juego de simulación espacial para jugar si solo tienes treinta minutos para matar.

Los otros dos modos de juego son PvE y Practice. Combatir la IA en cooperativo puede proporcionar algunas recompensas decentes, y hay un desafío, pero no mucha variedad. La práctica es exactamente eso; existe solo para ayudar a los jugadores a probar diferentes configuraciones de barcos.

Como se Juega

Conflicto estrella es un juego sobre el combate de naves espaciales, por lo que es importante que el modelo de vuelo sea el correcto. Y tengo buenas noticias; es perfecto.

Tenga en cuenta que "perfecto" no significa "realista". Aquí hay una cierta sensación de impulso, pero, en su mayor parte, las naves vuelan como si se movieran a través del éter gelatinoso que el espacio real. Y eso es bueno; es un juego más intuitivo que tiene menos probabilidades de provocar mareos. Tampoco tiene que comprar un joystick, ya que teclado / mouse 5 teclados mecánicos de servicio pesado para el jugador hardcoreHemos hecho una gran canción y baile sobre teclados mecánicos aquí en MakeUseOf, y ahora que más y más los fabricantes se están subiendo al carro, ya no son pedazos especializados del kit reservados para la parte superior escalones ... Lee mas Los controles son maravillosos.

El espacio puede ser un campo de batalla aburrido porque está mayormente vacío, así que Conflicto estrella una vez más patea el realismo a la acera. Todos los mapas están llenos de desorden como asteroides, estaciones espaciales y estrellas moribundas. Estos no son solo escaparates, porque la mayoría de las armas pueden alcanzar objetivos a una distancia de 2 a 5 kilómetros y los sensores son omniscientes a menos que se bloquee la línea de visión. Tendrá que usar escombros para cubrirse.

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Los mapas desordenados también permiten a los desarrolladores implementar muchos tipos de barcos. Si los mapas estuvieran vacíos, las fragatas del juego que llevan la mayor cantidad de armas con el mayor alcance dominarían. Pero el desorden crea un juego de gato y ratón entre fragatas lentas, luchando por la caza de presas e interceptores ágiles que pueden emboscarlos entre asteroides. También hay una gran cantidad de naves intermedias con muchas habilidades únicas como manto, puertas de urdimbre, módulos de curación y más.

Todo esto se une para crear un juego con gran profundidad táctica, lo cual es inusual. La mayoría de los juegos de este género terminan con el mejor luchador de perros que se lleva la corona a casa, pero hay mucho espacio en Conflicto estrella para los jugadores que quieren adoptar un enfoque más deliberado o simplemente quieren quedarse atrás y mejorar a los aliados.

El modelo gratuito

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Conflicto estrella se llama a sí mismo un MMO, pero en realidad es un juego competitivo persistente similar aMundo de tanques. No hay áreas de mundo abierto y te diriges directamente a las batallas, por lo que hay poco espacio para ganar dinero con artículos cosméticos o convenientes. La mayor parte de lo que comprarás se relaciona con el combate.

Eso hace que pagar para ganar sea una preocupación. Afortunadamente, los desarrolladores tienen emparejamientos escalonados, lo que significa que los jugadores nuevos no se enfrentan a oponentes con más experiencia y naves muy superiores. Tus primeros partidos serán contra otros jugadores gratuitos o jugadores de pago que se acercan al juego casualmente.

Dicho esto, eventualmente, pay-to-win sí levanta su fea cabeza. El problema es la curva de experiencia. Hay formas de avanzar más allá de las actualizaciones de la nave y, si no paga, se retrasará gradualmente. Sin embargo, probablemente estarás entre ocho y diez horas en el juego cuando llegues a ese punto.

La buena noticia es que los precios son razonables. Una licencia de un mes, que aumenta sus ingresos y experiencia en todos los ámbitos, es de aproximadamente $ 9. También puede comprar otras licencias que duran de un día a un año. Como era de esperar, las licencias más largas son un mejor valor.

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Los barcos y las armas son el sumidero de dinero en este juego de simulación espacial, ya que los precios oscilan entre $ 2.50 y $ 10 o más por un barco (no puedes ver los barcos de más alto nivel hasta que llegues allí. y cada facción tiene su propia progresión, así que no estoy seguro de sus precios) y de $ 2 a $ 5 por armas. Es posible dejar caer $ 25 por un barco. Pero tampoco estoy seguro de por qué lo harías; las armas / módulos pagados suelen ser solo un 5% mejores que las versiones gratuitas (o menos), y las naves pagas tampoco son muy superiores. Las actualizaciones pagadas parecen dirigidas a personas que tienen dinero para gastar o que quieren destacarse de la chusma.

Conclusión

Cualquiera que disfrute de los shooters espaciales debería descargar Conflicto estrella inmediatamente. Diablos, cualquier persona interesada en tiradores de cualquier raza debería echarle un vistazo. Los desarrolladores lograron convertir un género basado en peleas de perros en un juego táctico en equipo.

Mi única preocupación con el juego es la longevidad. Solo hay unos pocos modos de juego, solo un puñado de mapas, y PvE no es tan profundo como el juego PvP. Por esta razón, no recomiendo gastar dinero en barcos pagados todavía, pero el juego definitivamente vale la pena el tiempo de descarga y, si aún así después de la primera hora, le recomiendo gastar nueve dólares por la licencia de un mes (o $ 4.50 por la licencia de una semana, si tiene escéptico).

Matthew Smith es un escritor independiente que vive en Portland, Oregon. También escribe y edita para Tendencias digitales.