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Impresionante artículo, también gran observancia hecha por Chris.
No soy un jugador de videojuegos, sino solo un fanático y una madre de 45 años de una adolescente de 16 años que está jugando juegos desde que tenía 5 años, y nunca fui contrario a eso, incluso si la mayoría de las veces me consideraban realmente extraño mamá.
Pero desde que me dediqué al negocio de marketing, y dentro de él, estudié también comunicación, psicología y PNL, para comprender Las conductas sociales de los sujetos en mis investigaciones, he entendido cómo los juegos pueden ayudar a mi hijo con su baja autoestima y su baja concentración. él tuvo en la escuela.
No tenía idea de muchas otras habilidades que él también aprendió (como usted describió aquí). Me di cuenta de que era mejor en concentración y motor, pero puedo decir que ahora, él ha desarrollado gran cantidad de habilidades para la vida de las que puse más de 20 años para aprender, y como madre soltera de un chico adolescente, estoy muy feliz con su comportamiento más que otras madres que se rieron de mí y me juzgaron mal.
Gestión del dinero, verdadera, habilidad realmente importante para aprender en la juventud. mi hijo compra la mayoría de sus juegos, también encontró la manera de autofinanciarse con youtubing sobre juegos... así que una de las habilidades es el emprendimiento también :-)
También aprender a tratar con personas, no tiene precio.
¡Buen trabajo, muchachos, y sigan haciendo lo que aman! Consejos de una madre.
Salud.
PD. No soy jugador, pero adoro escuchar música de la banda sonora de AC Black Flag mientras trabajo en proyectos que requieren un gran enfoque y concentración, por lo que mamá también ha aprendido una habilidad ;-)
Cualquiera que diga que los videojuegos solo tienen efectos negativos en las personas es muy probable que sean de mente cerrada o hayan tenido poca exposición al mercado completo. Sin mencionar que muchos de los otros lugares en los que esperaría que alguien desarrolle estas habilidades a menudo son mucho menos divertidos. No me malinterpreten, hay juegos que enseñan las lecciones equivocadas, pero definitivamente también hay libros que no abogaría como material de lectura para niños y eso no te haría decir que no deberían leer ¿verdad?
Argumentos adicionales para los videojuegos:
TL; DR: Los videojuegos promueven la alfabetización, la capacidad de lidiar con el fracaso, la coordinación mano-ojo, el ahorro de dinero, la planificación de improvisación / contingencia, prestar atención, multitarea, ser observador, recopilar información, ser ingenioso, productividad, tolerancia, deportividad, capacidad para tratar con personas difíciles, buenos hábitos de manejo y conocimiento muy básico en una variedad de capacidades, incluyendo física, ciencias ambientales, arte / historia / cultura, geopgrafía y idiomas
Alfabetización: Pokemon Blue literalmente me enseñó a leer con fluidez antes de los tres años. Quería saber la historia y se la llevaría a mi madre y le preguntaría qué significaban las palabras casi a diario... hasta que no fuera necesario.
Lidiando con el fracaso: casi nadie ha vencido a un videojuego completo en su primer intento sin morir una vez. Aprendes a aceptar el fracaso y a aprender de él. Se une a la perseverancia.
Coordinación física mano-ojo: se explica por sí mismo.
Ahorrar dinero: muchos juegos me enseñaron a no gastar todo mi dinero porque nunca supe cuándo necesitaría algo en el futuro, sin mencionar que aprendí a ahorrar dinero real para poder comprar videos juegos. Esto es diferente de la simple planificación anticipada porque esas son cosas que espera que sucedan. Esto se está preparando para lo desconocido. Hablando de...
Planes de improvisación / contingencia: los planes se desmoronan. Recuperarse rápidamente o sufrir consecuencias negativas. Es mejor aprender que cuando la penalización es solo perder un juego que cuando realmente estás cometiendo errores en la vida real.
Prestando atención: apartaste la vista de la pantalla y moriste. Aprende a concentrarte en lo que estás haciendo.
Multitarea: está bien, así que estabas viendo al chico frente a ti y te apuñalaron por la espalda. Muerto de nuevo, ¿cómo arreglar esto? Tengo que aprender a hacer malabarismos con múltiples tareas a la vez.
Estar atento: está bien, así que ahora estás mirando a todos los enemigos, cambiando rápidamente tu vista entre ellos para que no puedan acercarte sigilosamente. Al mismo tiempo, estás progresando hacia tu objetivo. Excepto que tal vez dejaste una trampilla o algunos explosivos. Una vez más, estás muerto. ¿Mencioné que los videojuegos te ayudan a aprender a lidiar con el fracaso? En cualquier caso, parece que deberías mirar hacia dónde vas.
Recopilación de información: está bien, pero ¿y si no sé a dónde voy? Encuentre a alguien para preguntar, encuentre un mapa, encuentre un libro con la información que necesita. Creo que esto también califica como ...
Ser ingenioso: encontrar cosas y usarlas para usos no estándar es una táctica común empleado por los desarrolladores de juegos para recompensar a los jugadores que tienen esa chispa de creatividad necesaria para encontrar estos usos La capacidad de trabajar con lo que tienes también es una de las habilidades más importantes del mundo real que puedas tener.
Productividad: ir de la mano con la molienda viene la pregunta, ¿cómo puede llevar esto menos tiempo? La necesidad es la madre de la invención y, por lo tanto, nace la productividad. Estar harto de pasar demasiado tiempo en algo es la mejor manera de obligar a tu cerebro a encontrar una manera de hacerlo más rápido, ya sea encontrar la ruta óptima entre ciudades o aprender una manera particularmente eficiente de ganar dinero para obtener algo desear.
Tolerancia: la mayoría de los juegos con un elenco bastante grande de personajes harán un buen trabajo al ser diversos en raza, género, situación financiera, etc. y rara vez discriminarán contra un grupo al hacer que todos los villanos sean un tipo de personas. Obviamente, esta diversidad puede desaparecer, pero bastante, si el juego pone énfasis en ser históricamente preciso. Por ejemplo, tiene sentido que un juego ambientado en el Japón feudal tenga un elenco en su mayoría homogéneo.
Deportividad: League of Legends es un ejemplo brillante en el que se recompensa el juego deportivo y se castiga la actividad antideportiva (está bien, lo intentan pero no pueden atrapar a todos). Lo mismo es cierto para jugar juegos en persona con otros. Claro, la gente habla mal cuando es divertido y todos están de acuerdo, pero muy pocos jugadores lo harán en la cara de los demás cuando puedan Ver realmente que la otra persona ya no se divierte porque si continúan así saben que no tendrán a nadie con quien jugar. por mucho.
Tratar con... personas difíciles: siempre habrá personas difíciles en el mundo y no puedes evitarlas para siempre. Los juegos en línea en particular pueden enseñarle a lidiar, hablar en voz baja (no hablar en voz baja, gran diferencia) e ignorar a las personas difíciles.
Física: claro, los videojuegos distan mucho de ser perfectamente precisos cuando se trata de estas cosas (especialmente cuando era un niño), pero hace un muy buen trabajo al transmitir la esencia. Desarrollé un sentido intuitivo de la física y aprendí a resolver intuitivamente problemas como el movimiento de proyectiles que ayudó en los deportes. Gracias a esta intuición, otras cosas me llegaron más naturalmente en el futuro, como ...
Conducción: los videojuegos me enseñaron los conceptos de cómo manejar el stick antes de tener la edad suficiente para conducir. No solo eso, sino que los sonidos de los juegos incluso dieron una representación bastante precisa de cuándo cambiar de marcha. En algunos de los juegos más realistas, también presiona lo difícil que es controlar los automóviles a altas velocidades y enseña conceptos físicos como el valor de un centro de gravedad bajo. Si hubiera estado más interesado en los automóviles, estoy seguro de que también podría haber aprendido sobre las partes de un automóvil y la idea básica de cómo funcionan.
Historia / Cultura / Arte: hay muchos ejemplos de videojuegos que se organizan en el pasado, algunos de los cuales hacen un trabajo decente de ser bastante precisos. Un ejemplo es el primer Assassin's Creed. No, no es un libro de texto de historia y gran parte de la historia está inventada, pero la forma general en que se retrata el mundo es un lugar bonito en la representación de cómo era realmente en muchos casos. Para aquellos que dirían que los libros son mejores para esto (no estoy discutiendo en contra de los libros, me encantan los libros), recuerda que cualquier autor es libre de tomar las mismas libertades que un diseñador de juegos porque ambos son historia escritores Esto ni siquiera tiene en cuenta los juegos que realmente tratan sobre historia, arte y cultura, esto es justo lo que obtenemos de un juego que es principalmente famoso por freerunning y formas geniales de matar personas.
Geografía - Continuando con lo anterior, nuestro club latino de secundaria asistió a competencias estatales para varias categorías, una de las cuales fue la geografía. Poco después de que apareciera Assassin's Creed, la maestra notó que hubo un fuerte aumento en la calidad del trabajo realizado por varios estudiantes que generalmente lo hicieron bastante mal, pero solo en la sección de geografía y luego de una inspección más profunda, encontramos que los mapas de Assassin's Creed coincidían estrechamente con nuestros mapas de estudio y varios de esos estudiantes fueron al estado y lo hicieron bien. Muchos otros juegos, particularmente los juegos de estrategia de guerra, podrían usarse para aprender geografía más moderna.
Ciencia ambiental: Super Mario Sunshine es un juego completo sobre la lucha contra la contaminación y el graffiti porque es malo para el medio ambiente y sus habitantes. No solo esto, sino que le muestran los efectos negativos de esto, ya que las personas sufren de agua contaminada y usted necesita ayudarlas. En otra nota, para casi cualquier animal que se me ocurra, ahora hay un Pokémon basado en él. Una vez más, no es perfecto, pero los conceptos básicos absolutos, como los hábitats y las fuentes de alimentos, están ahí.
Aprendizaje en general: casi todo lo que le interesa probablemente tenga un videojuego orientado a su alrededor. Estos no son perfectos, pero son una excelente manera de aprender un poco sobre algo nuevo. Una de mis ideas favoritas, como alguien ya dijo, es usar videojuegos para aprender un nuevo idioma.
Última nota: tenga en cuenta que de ninguna manera estoy sugiriendo que los videojuegos son las únicas formas o incluso las mejores formas de adquirir cualquiera de estas habilidades. Solo digo que probablemente sea más fácil lograr que alguien juegue un videojuego que muchas de las alternativas.
Hay muchos argumentos para los videojuegos y dudo seriamente que los haya tocado a todos, pero no me pagan por esto. Me dejé llevar, así que me detendré aquí. Pensamientos? Avíseme si está de acuerdo o en desacuerdo con algo que dije. ¿O tal vez me perdí algo por completo?