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ChoiceScript es una de las muchas herramientas diferentes que puede usar para escribir ficción interactiva. Desde creador de novelas visuales Ren’Py Aprenda a hacer sus propias novelas visuales con Ren'Py, o juegue una de estas¿Alguna vez has querido escribir una historia con caminos ramificados que podrías compartir con tus amigos? Si respondiste que sí, te debes a ti mismo echarle un vistazo a Ren'Py. Lee mas a una gran cantidad de otros programas para escribir aventuras de texto al estilo de Zork 3 herramientas para crear tus propios juegos de aventura de texto¿Quieres intentar hacer tu propio juego de aventura de texto? ¡Aquí está tu oportunidad! Estas tres herramientas te ayudarán a crear tu propia historia compleja y jugable. Lee mas , cada uno tiene su propio estilo, fortalezas y debilidades. Con tanto sobre estos programas como una cuestión de gusto personal, ¿qué podría tener ChoiceScript que lo destaque de todos los demás?

Bueno, para empezar, usar ChoiceScript puede hacerte pagar.

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Desde 2009, Choice of Games ha publicado ficción interactiva de calidad en plataformas web y móviles. Aprende sobre su genial estilo de ficción interactiva, el lenguaje ChoiceScript y cómo puedes publicar tu trabajo bajo la etiqueta de Hosted Games.

Elección del estilo de los juegos

Lo bueno del estilo de ficción interactiva de Choice of Games es que ofrece largas historias llenas de elecciones informadas y consecuencias satisfactorias. Considere los viejos libros Choose-Your-Own-Adventure (CYOA) de la década de 1980 por un momento. Estaban llenos de ramas que tomaron la historia en direcciones dramáticamente diferentes, como se ilustra en este mapa desde Galería CYOA en Samizdat.

Elija-su-propia-aventura-ramificación
Sin embargo, lo que CYOA ofreció en variedad, perdió longitud. Cada lectura solo ofrecía un pequeño número de opciones, por lo que los cuentos parecían superficiales. En contraste, Choice of Games crea ficción interactiva que se parece más a los juegos de The Walking Dead de Telltale, o la serie Mass Effect de Bioware. Cada lector finalmente experimentará muchas de las mismas viñetas, pero la forma en que se desarrollarán esas escenas será fuertemente informado por la base de estadísticas y decisiones importantes llevadas adelante desde principios de la historia.

Elección de juegos-Consecuencia retrasada
¿Has estado desarrollando una relación cercana con un miembro del elenco de apoyo? Espere que ese personaje lo respalde cuando las cosas se pongan difíciles, y tal vez incluso le profese su amor. ¿Has estado resolviendo problemas con la fuerza bruta a lo largo de la historia? No esperes que tus habilidades sociales subdesarrolladas te saquen de problemas cuando te acorrala un enemigo superior. Podrás demostrar quién eres con tus primeras elecciones y cosechar las consecuencias en capítulos posteriores, para bien o para mal. Echa un vistazo a algunas de las estadísticas rastreadas en el Mecha Ace recientemente lanzado a continuación.

Mecha-Ace-Stats
¿Quieres aprender a escribir este estilo de ficción interactiva? Choice of Games ofrece muchos consejos sobre cómo combinar su estilo en la etiqueta de diseño del juego en su blog y en su foro oficial.

ChoiceScript

¿Tienes una idea de lo que quieres hacer? ¡Excelente! Dirígete a la Página de introducción de ChoiceScript y obtenga el archivo zip que tiene lo que necesita para comenzar. Hay varias páginas de técnicas que puedes usar para obtener los resultados deseados cuando haces tu propio juego, pero si se siente intimidado, limítese a las técnicas en la página de introducción al principio.

La elección, la transición a través de las escenas y la configuración y modificación de las estadísticas están cubiertas en lo básico, y eso es mucha flexibilidad para practicar un poco. Construirá sus escenas en un editor de texto simple como el Bloc de notas y verá el juego final como un archivo HTML en el navegador que elija.

Conseguir publicado

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Entonces, ¿qué puede esperar de sus esfuerzos? Choice of Games ofrece dos impresiones editoriales diferentes. Los escritores de ficción interactivos principiantes pueden enviar obras a su etiqueta de Hosted Games, que paga un 25% de regalías por sus ventas. Tendrá que proporcionar sus propias imágenes y hacer su propia revisión, pero si da una buena impresión, puede tener la oportunidad de escribir para su etiqueta más prestigiosa de Choice of Games. Allí, se proporcionarán imágenes y revisión, lo que le permitirá centrarse por completo en escribir una historia increíble. Independientemente de la huella que publique, su juego se anunciará a más de 60,000 fanáticos en su lista de correo. Ver el detalles completos aquí.

Hacer una pieza larga de ficción interactiva es mucho trabajo, pero puede sorprenderte saber qué tan bien paga. Los escritores de la etiqueta Choice of Games pueden optar por tomar una cantidad fija de $ 10,000 por su trabajo en lugar del acuerdo de regalías del 25% si lo desean. $ 10,000 suena enorme, pero en un entrevista con el podcast The Game Design Round Table, Dan Fabulich, de Choice of Games, dijo que el 25% de las regalías suele ser el mejor negocio para los escritores a lo largo del tiempo. El mercado de la ficción interactiva en iOS, Android, Kindle y plataformas web es más grande de lo que pensabas, ¿no?

Conclusión

Hacer ficción interactiva es una actividad creativa divertida por sí sola, pero con Choice of Games ofrece una verdadera oportunidad de publicar su trabajo, hay mucho más incentivo para ver si el hobby es el adecuado para tú. Incluso si no desea escribir sus propios trabajos, pruebe uno de los trabajos gratuitos de CoG, como Elección de costados o Elección del dragón, en su navegador web ahora mismo, o descárguelos en su dispositivo iOS o Android.

¡Deje que nuestra comunidad sepa lo que piensa de aquellos en los comentarios si juega uno de ellos!

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Créditos de imagen: pensando en la mesa Via Shutterstock

Robert Wiesehan es un escritor que ama los juegos en todos los medios.