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Nuestro veredicto de la Oculus Quest:
La primera consola de realidad virtual, Oculus Quest es un sistema todo en uno que no requiere PC ni sensores de seguimiento externos. La única decepción es el audio metálico, pero es un compromiso con el que puedo vivir.
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Oculus Quest es un logro innovador: es un auricular VR asequible que cualquiera puede usar. No necesita una PC para juegos; o cualquier PC, de hecho. Es una unidad autónoma, con controladores de movimiento completos y un sistema de seguimiento de adentro hacia afuera que no necesita sensores externos. Simplemente funciona Es el sistema de realidad virtual más parecido a una consola.

Únase a mí mientras miro más de cerca exactamente lo que tuvo que verse comprometido para hacer esto posible en un paquete de $ 399. Al final de esta revisión, ingrese para ganar su propio Oculus Quest en nuestro sorteo!

Los amigos no permiten que los amigos usen VR móvil

No hace mucho, si me hubieras dicho que la realidad virtual móvil tenía futuro, me habría reído. Google Cardboard y el sucesor Daydream fueron una espina en el costado de cualquier esfuerzo real de realidad virtual. Envenenen el pozo, y ahora incluso Google

no le gusta hablar de ellos. Si conociste a alguien que dijo que había probado la realidad virtual y fue terrible, tal vez incluso los enfermó, puedes garantizar que significaron que jugaron con unos auriculares de realidad virtual móviles horribles. Hay una buena razón por la que Apple dejó ese mercado solo. La realidad virtual móvil ha dañado por sí sola la reputación de la realidad virtual en su conjunto para las generaciones venideras.

Pero el Oculus Go nos dio una idea de lo que podría ser la realidad virtual móvil cuando se hace correctamente. En última instancia, todavía estaba limitado a pararse sentado en un lugar y usar un puntero o un gamepad para navegar, pero fue un gran refinamiento.

Oculus Quest es innovador. Ofrece una experiencia de realidad virtual completa a "escala de habitación", con controladores completamente rastreados para ambas manos, en un único paquete móvil todo en uno sin ataduras. Es real, real VR, en un paquete móvil. Juega juegos reales de realidad virtual. Este es el auricular que traerá la realidad virtual al mundo.

oculus quest - mirando hacia abajo lentesoculus quest - mirando hacia abajo lentes

Especificaciones de Oculus Quest

  • Resolución: 1440 x 1600 por ojo (en comparación con 1280 x 1440 en el Oculus Go, o 1080 x 1200 en el Rift original)
  • Pantalla: OLED 72Hz
  • Peso: 571 g
  • Snapdragon 835 con 4 GB de RAM
  • Conectividad: USB-C, Bluetooth 4.0, Wi-Fi ac / b / g / n
  • Altavoces internos
  • Ajuste físico de IPD
  • $ 399 por modelo de 64GB, $ 499 por 128 GB

En el cuadro, también encontrarás:

  • Cargador USB-C rápido de 5V 3A
  • Cable USB-C de 3 m / 10 pies
  • Controladores izquierdo y derecho
  • Separador de gafas
oculus busca otros artículos en la caja

El separador de anteojos se puede usar para aumentar la distancia de su cara a los lentes, en caso de que sus anteojos se presionen contra ellos. Mis marcos son bastante pequeños, así que no he encontrado que esto sea necesario, pero es posible. En términos de comodidad, no encontré problemas con las sesiones de juego de 1-2 horas. La correa semirrígida debe cubrir la parte posterior de su cráneo, aliviando parte del peso de su cara. Si ha sudado demasiado, el acolchado facial se puede quitar y lavar.

correa trasera oculus quest

La batería interna funciona durante aproximadamente dos a dos horas y media de uso. La inclusión de un cable USB realmente largo es generosa y le permite continuar jugando incluso cuando tiene poca energía. Muchos usuarios también están comprando cables USB-C más cortos y conectando una batería adicional directamente a la parte posterior del auricular.

Se incluyen dos controladores en el conjunto. Estos son muy similares al original. Controladores Rift Touch Revisión de los controladores Oculus Touch VROculus Rift ha perdido algo fundamental desde su lanzamiento: los controladores de realidad virtual. Con la adición de Touch, la experiencia Oculus VR finalmente se completa. Lee mas , con el mismo diseño de botones y funciones de detección capacitiva. Cada controlador cuenta con un joystick, botones de agarre y gatillo, botones A / B en la parte superior y un botón de sistema o menú. La única diferencia real es que el anillo de seguimiento de los LED está orientado hacia arriba en lugar de hacia abajo, para una mejor visibilidad desde las cámaras en los auriculares. Al igual que con los originales, estos también están diseñados para su mano izquierda o derecha. A modo de ayuda, se etiquetan como L o R en la vista de realidad aumentada cuando se coloca el auricular.

controladores de misiones oculus

Curiosamente, estos son exactamente los mismos controladores utilizados en los auriculares Rift S de escritorio actuales. No solo similar; Son intercambiables. Si posee ambos auriculares y pierde o rompe un controlador, podrá usarlos en su lugar, y viceversa.

Audio on the Quest se entrega de manera similar al Oculus Go, utilizando altavoces internos dentro de los auriculares. Esto da como resultado un audio terriblemente metálico que todos a tu alrededor pueden escuchar, y es la única crítica importante que tengo. Opcionalmente, puede comprar un par de auriculares estéreo o conectar sus propios auriculares, pero estos son cables adicionales en un diseño muy elegante.

Los juegos

Si bien la biblioteca es bastante delgada en el lanzamiento, hay algunos títulos increíbles disponibles: Beat Saber, Rec Room y Robo Recall son los más notables. Estos no son juegos nuevos, han estado disponibles en la PC por un tiempo, ni son fundamentalmente diferentes a sus versiones para PC.

Si ya tienes algunos juegos en la tienda Oculus, es posible que también estén disponibles para descargar en Quest. Pero es poco probable. Puede que tenga que comprar de nuevo. Para ser claros: esta es la decisión del desarrollador, no Oculus. Existe la posibilidad de realizar compras cruzadas, pero corresponde a los desarrolladores agregar soporte para Quest y establecer si es gratuito para los propietarios existentes.

Beat Saber no es gratis, incluso si ya lo tienes para la Grieta. Sin embargo, es el juego perfecto para la demostración de Quest, y además de tener menos luces intermitentes, es idéntico a la versión en otras plataformas (para no subestimar la cantidad de optimización, espero que le llevó al desarrollador lograrlo) estándar). El único inconveniente es que realmente notará la falta de graves con el audio incorporado.

vencer al sable en la misión oculus

Rec Room ha sido mi principal punto de comparación, con alrededor de 300 horas reproducidas principalmente en el HTC Vive. A menudo se compara con Wii Sports, pero es mucho más que eso. Consistente en muchos juegos diferentes, cada uno de los cuales estaría solo como un juego completo por derecho propio, algunos aún no están disponibles en la Búsqueda. Paintball es, como es la aventura del Golden Trophy. Mi veredicto es: este es exactamente el mismo juego, solo que con mucho menos brillo. Hay menos efectos, menos partículas, menos reflejos, menos iluminación, pero el juego es el mismo.

De hecho, incluso puedes jugar junto con tu PC VR, PSVR y jugadores que no sean VR en otras plataformas, ya que es un juego completamente multiplataforma. Jugué alrededor del 95% tan bien como lo haría en PC. De hecho, la resolución más alta significa que el disparo de paintball es realmente más fácil. Rec Room es completamente gratuito, pero puedes ayudar a los desarrolladores a través de tokens en el juego para artículos cosméticos.

oculus quest screenshot captura de pantalla

Robo Recall está habilitado para la compra cruzada, y aunque no era muy fanático de los auriculares Rift atados, la libertad de la conexión inalámbrica realmente permite que el juego brille en el Quest, incluso con una pequeña rebaja gráfica.

oculus quest game screenshot robo recordar

The Quest no admite SteamVR de forma nativa. Eso puede sonar obvio, ya que no está conectado a una PC, pero originalmente eran rumores de que podría existir una función de anclaje, lo que permite a Quest como un auricular híbrido móvil / PC. Digo "nativamente" no compatible porque un proyecto de código abierto llamado ALVR ha habilitado la transmisión inalámbrica de juegos SteamVR a Quest. Virtual Desktop ha hecho lo mismo, pero la función se eliminó de la versión de Oculus Store, por lo que para cualquier método, deberá habilitar el modo de desarrollador y cargar el APK a través del Tienda no oficial de SideQuest. ¡Esto también se puede usar para descargar canciones personalizadas de Beat Saber!

Rastreo

La mayor preocupación que tenía por la Búsqueda era el sistema de seguimiento de adentro hacia afuera. Esto no utiliza sensores o marcadores externos, ni emisores láser. En cambio, cuatro cámaras en los auriculares miran a su alrededor y ven dónde se encuentran tanto usted como sus controladores. Combinado con los datos del sensor IMU, esto permite un posicionamiento preciso en el espacio 3D.

Esto es esencialmente lo mismo que la cosecha actual de auriculares de PC atados con Windows Mixed Reality, y mi experiencia con ellos ha sido... horrendo Revisión de los auriculares con visor mixto Dell Visor [Actualizado]La tecnología de seguimiento es prometedora, pero espere hasta que veamos el soporte de SteamVR. En este momento, Oculus Rift representa una relación calidad-precio mucho mejor. Lee mas . Es fácil perder el seguimiento en los controladores WMR cuando están cerca de su cabeza, descansando a un lado o detrás de usted.

auriculares oculus quest

La diferencia es que Quest combina cuatro cámaras de datos (ubicadas en la parte superior e inferior de los auriculares), mientras que WMR usa solo dos. Esto proporciona un campo de visión mucho más amplio alrededor de los lados de los auriculares, le permite acercarse a su cara, mover los controles más hacia un lado y, en general, simplemente funciona sin problemas.

De hecho, Oculus Quest ha restaurado mi fe de que el seguimiento de adentro hacia afuera es quizás la solución más viable para avanzar. Siempre habrá espacio en el mercado para la escala de almacén épica y las capacidades de seguimiento impecables del El sistema Lighthouse basado en láser de Valve, pero para la mayoría de las personas, el seguimiento Oculus de adentro hacia afuera va a ser más que suficiente.

oculus quest - jugando afuera
Quest puede funcionar afuera, pero solo después de que el sol se haya puesto.

Hay algunas desventajas específicas de este enfoque. No funcionará con poca luz porque el auricular no puede ubicarse solo. Tampoco funcionará con luz solar intensa, porque el infrarrojo de la luz solar domina al infrarrojo. seguimiento de los LED en los controladores (aunque sus auriculares en sí se seguirán bien, no tendrá ¡manos!). De todos modos, no debe usar sus auriculares con luz solar brillante, ya que incluso unos segundos que brillan en los lentes quemarán la pantalla, pero es posible que desee usarlos en la oscuridad para un cine virtual.

Oculus ha prometido que una futura actualización abordará esto, permitiendo que Quest se degrade a 3DOF (rotacional solo) seguimiento en entornos oscuros específicamente para casos de uso como ver una película o usar virtual escritorio. Este es un compromiso inteligente, pero no hay una fecha específica para esta actualización.

Modo de luces apagadas. Tendrá la opción de utilizar el seguimiento 3dof en habitaciones oscuras, principalmente para aplicaciones de medios.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 28 de mayo de 2019

Algunos usuarios también informan de éxito con lámparas IR en habitaciones oscuras.

Cámaras de paso

Usar cámaras en los auriculares para echar un vistazo a los alrededores del mundo real no es nada nuevo: el original HTC Vive lo tenía, Windows Mixed Reality lo tiene, pero Oculus Quest lo ha integrado tan perfectamente que es realmente útil. Cuando sales de tu límite definido, el mundo real aparece a la vista. Es algo granulada, monocromática, y la escala es demasiado pequeña para mis ojos, pero funciona absolutamente. Puede caminar, tomar una copa, abrir la puerta y hacer lo que sea necesario antes de volver a su espacio de juego. Recuerda dónde está tu espacio de juego, incluso si te alejas en un lugar completamente diferente.

tomando una copa mientras llevas la misión gracias a las cámaras de paso
Las cámaras de paso le permiten caminar y manipular objetos en el mundo real sin quitarse los auriculares. Sin embargo, todavía necesitarás una pajita para beber ...

No puedo enfatizar lo suficiente lo útil y útil que es en realidad. Es una característica pequeña que nunca supe cuánto lo quería hasta que lo intenté.

Más allá de una visión estereoscópica del mundo, no hay más integración profunda en los juegos o el sistema. Es en este modo que trazas tus límites, pero no hay juegos de realidad aumentada y no hay forma de mapear tus objetos del mundo real en un entorno virtual. Oculus se burló de este tipo de características, pero esperaría que estén en la PC si alguna vez se materializan, en lugar de en dispositivos móviles.

¿Debería comprar The Oculus Quest?

El Oculus Quest tiene esa calidad tan importante de recoger y jugar. Ya no hay barreras para jugar VR, y ese es un logro increíble.

¿Debería comprar un Quest si ya tiene otros auriculares VR o PSVR basados ​​en PC? Probablemente no. Te perderás gráficos superiores o juegos exclusivos. A menos que realmente desee uno para viajes o demostraciones, tampoco es necesario comprar este auricular. No es para ti.

Aunque lo admito, incluso con una configuración Vive superior, encuentro que mi tiempo de realidad virtual se divide por igual entre eso y el Quest. No siempre quiero encerrarme en el sótano. A veces es agradable estar junto a otros miembros de la familia en la sala de estar o en la cocina.

Este es el auricular que traerá la realidad virtual al mundo.

El bueno

  • Dispositivo todo en uno sin necesidad de configuración.
  • El seguimiento de adentro hacia afuera funciona bien.
  • Vista estereoscópica del mundo al salir de los límites.
  • Libertad para jugar en cualquier lugar.
  • Experiencia perfecta, similar a una consola.

El malo

  • El audio carece de graves y todos los que te rodean pueden escuchar.
  • La fuga de luz es problemática cuando actualmente no funciona en la oscuridad. Se promete un modo Lights Out en algún momento específicamente para ver películas.
  • La biblioteca restringida, e incluso las que están portadas, pueden no ser de compra cruzada. Es posible que vuelva a pagar por los mismos juegos en la tienda Oculus.

¡Entra a la competencia!

Sorteo de Oculus Quest

James tiene una licenciatura en Inteligencia Artificial y está certificado por CompTIA A + y Network +. Es el desarrollador principal de MakeUseOf, y pasa su tiempo libre jugando VR paintball y juegos de mesa. Ha estado construyendo computadoras desde que era un niño.